Top Games: Ikaruga

El último gran arcade del mercado, el último videojuego de “navecitas”, la última ilusión que nos ofreció Dreamcast. Aunque por estas tierras hubo que esperar al lanzamiento oficial, pero en sus versiones de PS2 y GameCube, muchos jugadores descubrieron lo que era el P2P para poder disfrutar de una obra perfecta en todos los sentidos. (más…)

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CGIs que dejan huella

Poco importa la calidad de los juegos en los que se encuentran los siguientes CGIs. La calidad de todas estas secuencias cinemáticas generadas por ordenador - la de MGS4 es una excepción, pues corre en una PS3 - excede, en la mayoría de los casos, al juego en si. Por cierto, se aceptan sugerencias para una próxima entrega ;)Nota: el orden es estrictamente alfabético. Devil May Cry 4 Trailer (más…)

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¿Cuándo llegará Blue Dragon?

Según Famitsu, Xbox 360 ha tenido unas ventas de 113.000 unidades en Japón hasta el primer día de diciembre, incluso por debajo de GameBoy Micro (150.000). El pasado 7 de diciembre, el primer juego del estudio MistWalker, vendió 40.000 unidades del título desarrollado por Sakaguchi y Toriyama, y 80.348 unidades hasta el día 10. Pero, ¿cuándo lo veremos en España?

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Qué esperar del 2007 #3 – PS3

Tras dar repaso a los títulos más frescos y esperados del año venidero para los dos consolas de nueva generación que ya están en nuestro mercado, continuamos con la tercera entrega dedicada a la futura máquina de Sony. PlayStation 3 y su ansiado debut europeo. (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

Genios del Videojuego actual

Si algo tiene que envidiar la Industria del Videojuego a otras más caladas en la sociedad, como la música o el cine, es el reconocimiento a las mentes geniales que se esconden, algunas más que otras, detrás de cada Obra Maestra Digital. Que Madona o Steven Spielberg son personajes muchísimo más conocidos que Hideo Kojima o Will Wright es un hecho, y permitidme que añada que es injusto. Seguro que a vosotros sí que os suenan, pero si os hablo de gente como Louis Castle o Todd Howard seguramente no sepáis quiénes son. (más…)

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JUGANDO

¿Cómo es la retrocompatibilidad de PS3?

A pesar de que PS3 incluye integrado el chip de PS2 en su arquitectura, la retrocompatibilidad parece estar dando problemas a los usuarios japoneses y estadounidenses. Existen multitud de listas de errores en la red, pero nadie hasta ahora se había trabajado un video como éste en el que a pantalla dividida se ven las diferencias de visionar la intro de Final Fantasy X en una y otra consola. (más…)

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ARTICULOS

DS le roba Dragon Quest IX a Wii

Wii estará batiendo récords de ventas, pero el ritmo de la Nintendo DS es insuperable. El poder de esta portátil ha hecho que salte la sorpresa: Dragon Quest IX saldrá, como estaba previsto, para una consola de la Gran N, pero para la más pequeña. Y con un modo de 4 jugadores que pinta francamente bien. Otra exclusiva de lujo para la compañia de Kyoto. Así es como se venden consolas, Sr. Moore.

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Más potente que PS3 y Xbox 360

Actualización - Según las declaraciones de los responsables que recoge Crysis Online, un fansite no oficial del juego de Crytek, las verdaderas causas de que el juego no esté previsto para las consolas no es la potencia de estas máquinas, que según parece sí que sería suficiente para ejecutar el motor del juego, sino el hecho de que la plataforma PC ofrece mucha más libertad de desarrollo, libertad que les permitirá alcanzar las más altas cotas muy altas de calidad. Cotas que no podrían asegurar en un port a consolas. Crysis, el esperado shooter de Crytek - FarCry - creado bajo el auspicio de Electronic Arts, es uno de los títulos más espectaculares que hay en el panorama. Las declaraciones de uno de sus responsables señalando que ni Xbox 360 ni PS3 podrían ejecutar su motor gráfico dados sus enormes requerimientos han disparado el hype, tanto del juego en si como de las posibilidades de los Direct X 10. Aquí podemos ver el último video colgado en GameTrailers, en alta definición. Y por Tutatis, como diría Asterix, que luce bien el condenado. Lástima que nosotros, consoleros de pro, parece que no lo vayamos a ver ni en pintura. Aunque habiéndose lanzado Half-Life 2 para Xbox, y estando EA de por medio, negar la multiplataformidad a un título "sólo" por criterios de potencia son palabras mayores...

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