Vampire Survivors, como a tantos otros millones de personas, me voló la cabeza. El problema es que, tras cientos de horas de juego, el cuerpo te pide otra cosa, aunque sea mínimamente diferente. (más…)

Vampire Survivors, como a tantos otros millones de personas, me voló la cabeza. El problema es que, tras cientos de horas de juego, el cuerpo te pide otra cosa, aunque sea mínimamente diferente. (más…)

Este documento desarrolla una propuesta de adaptación de la obra simbólica INTELIGENCIAS ARTIFICIALES de Almudena Anés al medio interactivo. Dicho proyecto será publicado a principios de mayo de 2026 en formato físico como un libro de Ediciones Oblicuas (Premio La Nunca Poesía). (más…)

¡Bienvenidos de vuelta, invocadores, al noticiero de Riftbound! Hoy toca celebrar porque, por fin, está aquí lo que muchos llevábamos meses esperando: Unleashed, la expansión más salvaje y prometedora que Riftbound ha visto en mucho tiempo. Así que ponte cómodo, prepara tus runas… y vamos a castear lo que trae este nuevo capítulo del juego. (más…)

El regreso de Neo Geo con la flamante Neo Geo AES+ es, sin duda, el acontecimiento retro del año. Para celebrarlo, hemos preparado algo muy especial. (más…)

En estas épocas donde muchos buscan conseguir un trozo del pastel dentro de lo que es popular y rentable resulta difícil encontrar propuestas que no son solo una mera copia. Cuando se anunció Vampire Crawlers lo vi como eso, aprovechar el impulso de Survivors adicionando cartas. El resultado me ha sorprendido y no he podido salir de ahí. (más…)

Soy muy fan de los Cozy Games. Videojuegos sin prisas, sin niveles de dificultad imposibles, con un foco en transmitir paz y tranquilidad. Outbound es el último juego del género que he podido jugar, y me está gustando mucho. (más…)


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Gracias a PlayStation España estoy pudiendo jugar a Saros (Housemarque, 2026), el nuevo bullet hell sci-fi con fuerte narrativa en el espacio de los creadores de Returnal (Housemarque, 2021). (más…)

Nada no existe como videojuego. Este documento de diseño es un ejercicio especulativo: una propuesta de adaptación de la novela de Janne Teller que toma en serio lo que el medio puede hacer que ningún otro puede. Point and click, cuatro colores, mecánicas que convierten la impotencia moral en decisión jugable. (más…)

Lo veíamos presentación tras presentación, direct tras direct. Un juego con un apartado visual muy interesante, un pixel vitaminado con una historia cyberpunk que siempre dejaba dudas respecto a su fecha de lanzamiento. El día llegó y Replaced se encuentra en las tiendas. ¿Valió la pena la espera?. (más…)


Soy muy fan de los Cozy Games. Videojuegos sin prisas, sin niveles de dificultad imposibles, con un foco en transmitir paz y tranquilidad. Outbound es el último juego del género que he podido jugar, y me está gustando mucho. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Como es habitual en las MagicCon, Wizards ha desvelado nuevas imagenes e información de las colecciones que tienen que venir este año y la verdad es que a pesar de no gastar todas las balas en estos eventos ha dejado claro que este año viene MUY cargado de cosas jugables, bonitas e increibles. (más…)

En un mercado dominado por los mundos abiertos y los títulos de servicio diseñados para no terminarse nunca, un puñado de desarrolladores (muchos de ellos españoles) demuestran que contar bien una historia sigue siendo el acto más exigente y duradero que puede emprender un videojuego. (más…)



Este documento desarrolla una propuesta de adaptación de la obra simbólica INTELIGENCIAS ARTIFICIALES de Almudena Anés al medio interactivo. Dicho proyecto será publicado a principios de mayo de 2026 en formato físico como un libro de Ediciones Oblicuas (Premio La Nunca Poesía). (más…)
Uno de los ingenieros detrás del regreso de Neo Geo, Jotego, figura de la escena, que fue reclutado por Plaion Replai como consultor para el proyecto de Neo Geo AES+, ha sido entrevistado por Creativo en Japón. Y la entrevista no tiene desperdicio. (más…)

Acer sigue evolucionando su gama Nitro. Una gama media perfecta para los usuarios que no quieren dejarse mucho dinero en un portátil que cumpla tanto en juegos como en productividad. Hoy analizamos el Acer Nitro V 16 AI. ¡Al lio! (más…)

La promesa de que todos los juegos First Party iban a estar disponibles el Día 1 ya no se va a cumplir, porque Microsoft ha anunciado hoy la rebaja de Game Pass Ultimate a costa de que los Call of Duty únicamente estarán disponibles 1 año después. (más…)
