Actualización - Según las declaraciones de los responsables que recoge Crysis Online, un fansite no oficial del juego de Crytek, las verdaderas causas de que el juego no esté previsto para las consolas no es la potencia de estas máquinas, que según parece sí que sería suficiente para ejecutar el motor del juego, sino el hecho de que la plataforma PC ofrece mucha más libertad de desarrollo, libertad que les permitirá alcanzar las más altas cotas muy altas de calidad. Cotas que no podrían asegurar en un port a consolas. Crysis, el esperado shooter de Crytek - FarCry - creado bajo el auspicio de Electronic Arts, es uno de los títulos más espectaculares que hay en el panorama. Las declaraciones de uno de sus responsables señalando que ni Xbox 360 ni PS3 podrían ejecutar su motor gráfico dados sus enormes requerimientos han disparado el hype, tanto del juego en si como de las posibilidades de los Direct X 10. Aquí podemos ver el último video colgado en GameTrailers, en alta definición. Y por Tutatis, como diría Asterix, que luce bien el condenado. Lástima que nosotros, consoleros de pro, parece que no lo vayamos a ver ni en pintura. Aunque habiéndose lanzado Half-Life 2 para Xbox, y estando EA de por medio, negar la multiplataformidad a un título "sólo" por criterios de potencia son palabras mayores...
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Twilight Princess bebe directamente de las fuentes de Ocarina of Time, aunque no alcanza su categoría de Obra Maestra digital ni, en consecuencia, cuestiona el trono de A Link to the Past como título más virtuoso, innovador y genial de la saga, según mi opinión. No se arriesga a revolucionar, como ya lo hizo Wind Waker con una suerte más que discutible, pues el control con el wiimote acaba resultando, en la práctica, una mera anécdota: se utiliza para sustituir al botón de golpe y para apuntar.
Qué bonita que es. Qué encanto que tiene. Nos vuelve a todos locos. Incluso a los que nunca han jugado a un videojuego antes. La conectas al televisor, le introduces el DVD y desde ese momento, en el que la Wii arrastra para su interior el disco compacto, sabes que algo casi mágico va a suceder. Y es que la primera toma de contacto con una Wii tiene mucho de magia, de risas espontáneas y de diversión a raudales. Algo pasa con ella...
Mitómanos de Ally McBeal, pasantes con aspiraciones a notario, Capcom y DS os ofrecen la oportunidad de finiquitar en un instante vuestros años mozos de carrera y poneros frente a la tribuna de los acusados ejercitando el no siempre agradable papel de abogado defensor. Phoenix Wright es la evolución simplista de los clásicas aventuras gráficas, tomadas desde un punto de vista bastante más infantil que los Grim Fandango & cía. Estética anime, buen uso de la pantalla táctil y originalidad en su planteamiento, para un título excesivamente corto, sencillo y lineal que, por ahora, es de las mejores alternativas aventureras del catálogo de la pequeña de Nintendo. 
