Entrevistamos a SOE, Hacedores de mundos de Superhéroes y Supervillanos
AB - DC Universe es una apuesta bastante fuerte, ya que es uno de los primeros MMO que se producen para PlayStation 3, ¿A parte de la sincronización con los servidores, que otro tipo de problemas habéis encontrado respecto a otras plataformas más comunes como el PC cuando realizasteis la conversión a consola? Sony Online Entertainment - Bueno, ten en cuenta que como desarrolladora, Sony Online Entertainment lleva más de 10 años creando MMOs, y cuando se diseñó PlayStation 3, los técnicos de Sony hablaron con gente de SOE para que les ayudaran a la hora de desarrollar la parte técnica. Por tanto teníamos información directa para poder aprovechar las posibilidades de la consola. Los entrevistados, Ryan y Tony de SOE (más…)
Apuesten a ganador: World of Warcraft y Kinect
Un grupo de estudiantes e investigadores del ICT están creando una herramienta middleware llamada FAAST (Flexible Action and Articulated Skeleton … Sigue leyendo
Nunca digas a este WoW no jugaré
Menuda pregunta, parezco un exaltado yanki o un senador odioso, pero es algo que me he empezado a plantear desde hace unos días, exactamente desde la salida de la ultima expansión de World of Warcraft, Cataclysm.
¿Decepcionante? Intro de World of Warcrarft: Cataclysm en HD y en castellano
Impresiones de World of Warcraft: Cataclysm
Suma y sigue... Tras 5 años de dominio de World of Warcraft en el mercado de los MMO para compatibles y 2 desde su ultima expansión: Wrath of the Lich King, nos llega Cataclysm, la ultima puesta al dia para el rey de los mundos persistentes ¿Qué ofrece la beta que traemos entre manos? (más…)
10 minutos de un juego que no te sonará… Pero que debería sonarte
Starcraft II: Wings of Liberty ya a la venta
Estreno mundial de la esperada secuela del juego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción de Blizzard Entertainment PARIS, … Sigue leyendo
El 70 % de los ingresos de Activision proviene de los PCs
Y más concretamente, de World of Warcraft. Poco importa que Call of Duty: Modern Warfare 2 haya vendido lo que … Sigue leyendo
[E3 2010] DC Universe: ¿Quién quiere ser un Elfo si puede ser el Joker?
La última frontera que le queda a los MMORPG, tras el inmenso éxito de World of Warcraft, es el mercado … Sigue leyendo
Halo, Zelda y Call of Duty, las sagas más populares según el Guiness de los Récords
A mi de los Guiness lo que más me gusta es la cerveza, seguido de cerca de la música que ponen en los bares en los que me trago dobladas las pintas. Pero también dan premios a la estupidez humana: al tipo que más caracoles se mete en el ojete, al colega que más horas se pasa haciendo la estatua sin que le roben la cartera en las calles de Madrid, al penacho más largo... En el día de hoy, y gracias a la participación de 13.000 personas que han votado por sus sagas de videojuegos favoritas, tenemos un listado de cincuenta franquicias que son lo más de lo más en esto de los videojuegos. El primer lugar lo ocupa el Jefe Maestro y la saga Halo, seguido de Call of Duty y con The Legend of Zelda en tercer lugar del podio. El resto de premiados hasta llegar a cincuenta los tenéis en el interior.
Wario Ware DIY, Impresiones
Nintendo le está cogiendo el gustillo al Ilustre Colegio Oficial de Médicos de Madrid, quién sabe si por el precio al que les dejan las salas. Pero oye, AB encantada con el sitio, porque está a apenas 20 minutos tranquilos en Metro de la casa de un servidor. Allí fuimos el pasado miércoles para conocer con invitados de lujo el ya disponible Wario Ware DIY para DS. Estos anfitriones fueron Gonzo Suárez, creador de la saga Commandos -la cumbre del videojuego español- y responsable de The Lord of Creatures en Arvirago Entertainment, su actual compañía; Roberto Álvarez de Over the Top Games, creadores del reciente NyxQuest de WiiWare; y Marco Antonio, profesor del Máster en desarrollo de videojuegos de la UCM.