Fue mayúscula la sorpresa por la cancelación de Scalebound, el juego exclusivo de Xbox One y desarrollado por Platinum Games. Pasan los días y las reacciones de ambas compañías se siguen generando, sin embargo, queda una duda, ¿qué sigue después de la cancelación de Scalebound?. (más…)
Estos son los GOTY 2016 de Akihabarablues
El momento ha llegado. Después de las navidades, los reyes magos y quedarnos bien saciados de roscón, os traemos los que para nosotros y para vosotros han sido los tres mejores juegos del pasado 2016 en una selección que ha hecho historia en AKB. (más…)
El 2016 en 30 indies
Durante los días de Navidad del pasado 2015 publiqué aquí mismo una Guía de Compras que no era otra cosa que una recopilación de los lanzamientos independientes el año que más habían gustado a un buen puñado de ilustres colaboradores que dejaron unos párrafos de lo más bellos. (más…)
Al abordaje en HearthStone con el mazo Guerrero piratas
El metajuego de HearthStone tras la expansión Mafias De Gadgetzan ha reforzado mazos que ya eran buenos pero que con algún añadido los convierten en Top Tier. Uno de ellos es el mazo de Guerrero Piratas que os va a dar muchas victorias rápidas de buen seguro. (más…)
Entrevista: Parallel Circles, creadores de Flat Heroes
Los buenazos de Parallel Circles han tenido la amabilidad de prestarme algunos de sus minutos para charlar y conocer más sobre su ultima obra, Flat Heroes. (más…)
Candidato a GOTY AKB 2016: Forza Horizon 3
En un año lleno de muchos juegos buenos, aunque también otros para olvidar, uno de los mejores títulos de la temporada ha sido sin duda Forza Horizon 3. El juego de conducción de Turn 10 y Microsoft ha sacado la cara por el género de conducción y la planta cara a otros pesos pesados del sector. (más…)
Mis grandes decepciones de este 2016
Ya sabéis que AKB tiene sus propios premios GOTY, tanto de la comunidad como de los redactores. Lo que no teníamos eran los anti GOTY y, como buen Grinch de la Navidad, me voy a encargar de plantearos cuales han sido, para mí, los juegos más decepcionantes de este 2016. ¿Para vosotros cual ha sido la decepción de 2016? (más…)
Candidato a GOTY AKB 2016: Doom
Ha sido un año interesante. Es el calificativo más comedido para definir un 2016 repleto de noticias para el aficionado al mundillo, tanto positivas como negativas. De estas últimas se me ocurre a bote pronto la decepción de Street Fighter V, un título que aspiraba a revolucionar el género de la lucha y se encontró con unos usuarios que no son tan inocentes como algunos parecen creer. (más…)
¿Cuál es tu GOTY 2016? Se abren las votaciones al juego del año en AKB
Como todos los meses de diciembre, comenzamos con la ronda de votaciones para que, amigos de AKB, podáis decidir cuál será el juego del año de la comunidad de nuestra web. ¿Qué juego creéis que se alzará como el GOTY? (más…)
The Last Guardian es mágico, un cuento atemporal
Hay juegos que funcionan muy bien en ferias y luego se desinflan. Evolve es un ejemplo. Divertidísimo jugando codo con codo con tus colegas en los eventos y luego no encontró su sitio en el cada vez más exigente mercado retail. Con The Last Guardian (genDESIGN/SCE Japan Studio, 2016) me ha pasado algo totalmente diferente. (más…)
Crónica de los Game Awards, los "Oscar del videojuego"
Ayer se celebró el evento The Video Game Awards. Una suerte de “Oscar de los videojuegos", en el que aparte de premiar a los juegos más destacados del año, se presentan trailers y anuncios de nuevos títulos que están por llegar. (más…)
Mionix Zibal 60: Cherry MX Black y robustez, lo mejor para el gaming
Hace algunos meses ya analizamos el ratón Naos 7000 y fue una agradable sorpresa para nosotros. Aunaba en un solo producto calidad de componentes, comodidad de uso y buenas características gaming. Hoy, volvemos a probar otro producto de la marca, esta vez el teclado mecánico gaming Zibal 60 y esperamos las mismas cotas de calidad. Vamos allá. (más…)
Opinión: The Last Guardian y el diseño por sustracción
Quedan pocos días para que The Last Guardian llegue a nuestras consolas. Por fin. Ha sido un largo camino plagado de retrasos y temores de cancelación, un camino en el que el título ha recibido numerosos cambios y revisiones. Pero si echamos la vista atrás, se puede apreciar que este suele ser el modus operandi del diseñador de videojuegos, Fumito Ueda. (más…)