Alan Wake siempre será especial. Considero el juego de Remedy como una obra de arte a la hora de tratar la narrativa, pero algo que hacía extremadamente bien era aunar imagen y una BSO espectacular. Esas licencias musicales son las que están a punto de caducar, por lo que el bueno de Alan desaparecerá de las tiendas digitales. (más…)
Impresiones Beta: Quake Champions engancha
Son muchos los seguidores de Quake y, en general, de todo lo que salga del estudio de desarrollo id Software, porque suele ser sinónimo de calidad. (más…)
Forza Horizon 3 trae giros y acrobacias en alianza con Hot Wheels
Forza Horizon 3 aún tiene contenido por presentar. Después de la llegada de su primera expansión, Blizzard Mountain, Turn 10 ha anunciado la llegada de un nuevo contenido descargable (más…)
Yooka Laylee recupera la época gloriosa de los pataformas 3D
El momento lo es todo, corrientes de pensamiento, incluso objetos tecnológicos, le deben su fracaso o popularización. Yooka Laylee llega en un momento propicio con unas ideas antiguas y con unas pretensiones muy claras. (más…)
Opinión: cómo el Cine sigue inspirando a los Juegos
Desde la época dorada de los juegos en 2D de los años 80, el Cine ha dejado una marca indeleble en el sector y ha sido una fuente constante de inspiración tanto para las empresas y los desarrolladores de juegos. (más…)
The Future is Now (o casi): la potencia de Project Scorpio
A las 15:00 horas, Digital Foundry desvelaba, a través de dos vídeos en su canal, las especificaciones definitivas de la nueva máquina de Microsoft y la forma en la que afecta la retrocompatibilidad con 360 y One esta revisión. No hemos podido ver la carcasa de la consola, pero sí el interior y los componentes detallados de Project Scorpio. (más…)
Una promesa cumplida llamada Yooka Laylee
Como muchos títulos que llegan acompañados de una exitosa campaña de crowdfunding, en este caso Kickstarter, Yooka Laylee se presentó como el sucesor espiritual de Banjo Kazooie. Después de varios años de desarrollo y algunos retrasos, hemos tenido oportunidad de probarlo y efectivamente cumplió con lo prometido. (más…)
Ken Levine habla de su nueva obra y el ritmo de la industria
Ken Levine, el padre de Andrew Ryan, Anna DeWitt o SOLDIER G65434-2 dejó los desarrollos AAA y se alejó de la actualidad tras el tortuoso proceso de creación de Bioshock Infinite. Ahora tras un tiempo en silencio comienza a dar pistas sobre su nueva obra. (más…)
Análisis: Flat0ut 4, cuando la nostalgia no es suficiente
Caos, velocidad y destrucción. Incluye estos tres elementos en el género de conducción y obtendrás carreras donde la espectacularidad no está en los adelantamientos limpios. Todo lo contrario. Aquí prima la conducción colérica, los roces, las chispas y los empujones. (más…)
Un´Goro lleva a HearthStone directo a por el año del mamut
Termina Marzo y llega la esperada rotación, y necesaria creo yo, a HearthStone Heroes Of Warcraft con todos los cambios que ya comentamos hace poco por aquí. La expansión Viaje a Un Goro viene cargada de sorpresas y vamos a contarte todas y cada una de ellas.
(más…)Snake Pass presenta su segundo diario reptando entre plataformas
Un plataformas en el que no puedes saltar, ¿suena bien verdad? eso mismo pensé yo. Esta simple premisa es la base del interesante Snake Pass, un plataformas basado en las físicas y cuyo protagonista es una serpiente. (más…)
Yo-Kai Watch 2: Fantasqueletos y Carnánimas llega a España
La saga Yo-kai Watch cosecha éxitos allá por donde va, series animadas, cromos, merchandising y sobre todo sus juegos. El 7 de abril traspasa nuestras fronteras Yo-Kai Watch en sus 2 dos versiones: Fantasqueletos y Carnánimas, ambas para 3DS. (más…)
Sombras de Guerra, secuela del tapado del 2014, ya se la saca
Pocos esperaban que Sombras de Mordor, ese fantástico beat'em'up RPGero, lo fuera a partir tanto. Salvando las distancias, fue el equivalente Tokeniano al primer Batman de Rocksteady o, aún más lejos, al juego de Lobezno: títulos basados en licencias exitosísimas que consiguieron ofrecer un producto a la altura de la IP. (más…)
Adiós Lunes, Hola Domingo. Microsoft mueve su conferencia en el E3
Lo que se había convertido en una costumbre, ya no va más. Microsoft ha decidido mover su ya acostumbrada conferencia en el E3, del lunes al domingo, así que este año 2017 la cita es el 11 de Junio. (más…)