Antes de nada, no sigas leyendo ni veas el vídeo si aún no has terminado Fallout 3 y tienes pensado … Sigue leyendo
Un nuevo Fallout ambientado en Las Vegas para 2010
Nos ha avisado Andriy tras verlo en nuestra página amiga… aunque también la podéis ver en Games Industry. Bethesda lo … Sigue leyendo
Al Yermo le crecen las flores
La semana pasada me completé Fallout 3. No el 100 % de los trofeos como nuestro lector Andriy que puede … Sigue leyendo
[GDC] Los desarrolladores eligen lo mejor del 2008
Uno de los momentos clásicos de la Conferencia de Desarrolladores es el momento en que éstos eligen los mejores videojuegos. Es una forma de la industria de premiar a sus propios miembros, de decirles al resto de mortales (y a sus editoras) cuáles son los juegos que les gusta jugar y cuáles les gutaría hacer. Este año no ha habido mucho lugar para las sorpresas, únicamente la aparición entre los finalistas de World of Goo (Wiiware) en un par de nominaciones y la amplia nómina de candidaturas de Braid. Por lo demás, los grandes ganadores son los que os podéis imaginar: Fallout 3 (declarado juego del año) y Little Big Planet. (más…)
¿Es realmente necesario pasarte un juego para analizarlo? [Encuesta]
Llevo analizando juegos para medios desde hace más de 10 años, y por primera vez me estoy replanteando seriamente la forma en la que realizo las reviews. Concretamente, el tiempo que considero necesario invertir en jugar un juego antes de sentir que ya me he empañado suficiente de la experiencia jugable como para emitir un veredicto más o menos objetivo. No quiero extrapolar éso a los juegos de más de 100 horas, estilo Fallout 3 o Final Fantasy XII, por ejemplo, porque en esos casos el no pasarte un juego es más una limitación que hay que asumir que una decisión personal. Yo me refiero, fundamentalmente, a los juegos que duran entre 8 y 15 horas.
Así siguió Major Nelson la jura de Obama
Como gamer de pro, el portavoz oficial del Xbox Live, Major Nelson, estaba testeando (un par de meses después del … Sigue leyendo
¿Te conviene instalar ese juego en el disco duro?
Con la llegada de la Nueva Experiencia Xbox llegó también la posibilidad (no obligatoria) de instalar juegos en el disco … Sigue leyendo
Variety da su lista de los videojuegos sobrevalorados de 2008
En esta epoca de pocas noticias y muchos listados, uno de los blogs de la revista Variety ha publicado su … Sigue leyendo
Akihabara Blues premia a los Mejores Juegos del 2008 [Comunidad]
Ya no hay vuelta atrás. Ya tenemos los ganadores en la elección de Mejores Juegos del 2008 en Akihabara Blues. Hay dos categorías de premios, los que elegísteis mediante voto vosotros mismos y los seleccionados por la redacción (Roswell, Toño y yo, básicamente). Y, curiosamente, tan sólo hay una diferencia entre vuestros juegos preferidos y los nuestros. Si es que al final será verdad que os tenemos lavado el tarro... (Haz click en los gráficos para acceder a nuestros análisis de cada uno de ellos.) Premiados por los lectores:
Ya está en la calle el editor de niveles de FallOut 3 [Noticia]
Bethesda acaba de lanzar el editor de niveles para la versión PC de FallOut 3, bautizado como G.E.C.K. (aka Garden … Sigue leyendo
Vota los mejores juegos del 2008 [Comunidad]
La resaca más importante del añoEl nuevo año se acerca y, con él, el fin de 365 días de vicio intenso que han supuesto la consagración de la mal llamada Next-Gen. El equipo de redacción de AB, tras unas votaciones en las que Roswell ha llegado a llorar al ver a su querido Bad Company fuera del Top 3, ya tiene a sus ganadores, que anunciaremos en breve, pero queremos que vosotros escojáis vuestros preferidos.
La forma de hacerlo, escribir en un comentario asignando 3, 2 ó 1 punto a tres de los siguientes juegos (independientemente de si es portátil/arcade/pc/etc.).
Tras el salto, los resultados...
Memorias de un superviviente [Relato Corto]
No tardaría en anochecer. Estaba herido, cansado y desorientado. No había nada en el horizonte que pudiera servirme de cobijo y estaba empezando a impacientarme. Continué caminando unos cuantos cientos de metros más, llegando casi al límite mi resistencia cuando, de improvisto, al bajar por una pronunciada pendiente, descubrí una pequeña granja. Había luz en la casa, así que me acerqué sigilosamente a la ventana para evaluar la situación. La escena del interior era tierna, casi bucólica: Una mujer mayor estaba tejiendo un jersey mientras observaba de reojo a un niño que no tendría más de 10 años que estaba jugando con un tren de madera al lado de la chimenea. Por el tamaño de la casa deduje que eran los dos únicos habitantes de la misma, y un rápido vistazo al terreno me hizo ver que el único vehículo que se había acercado por allí en los últimos días era la vieja tartana que descansaba junto a la puerta principal.