Querido Kojima: esta me la guardo

Querido amigo Hideo Kojima, te escribo esta carta para decirte que dejes ya de tomarnos el pelo con eso de que no vas a hacer más juegos de cajas que se mueven y soldados con admiraciones en la cabeza, basta ya, no nos engañas. Todos sabemos perfectamente que vas a seguir creando nuevos Metal Gear Solid mientras te den pastuca de la buena, y muy probablemente veamos algo nuevo relacionado con Snake (espero que no otro engendro relacionado con Raiden) en el próximo E3 que se celebrará entre los días 7 y 9 de Junio, y al cual todavía no has tenido el placer de invitarme, esta te la guardo. Desde aquella foto que nos hicimos juntos en 2006 (soy el de la derecha) no se nada de tí, te parecerá bonito claro, como eres el boss de Kojima Productions pues ya no llamas a tus amigos. Y eso no se hace.

Kojima, si tú quisieras y yo me dejara...
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Dead Space 2 es uno de los mejores shooters de esta generación

Después de la buena acogida que tuvo la primera entrega tanto por parte de la critica como de los usuarios, estaba cantado que EA nos obsequiaría tarde o temprano con otro bono para realizar un infernal paseo por el universo de

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Isaac Clarke, ese universo space survival horror que tan original nos pareció en su día. (más…)

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Lista de bellezas para Test Drive Unlimited 2

Ladies and gentleman broncos, chivada por Teksait y vista en Cara Libro, la lista de bellezones para Test Drive Unlimited 2. AC 427 This famous 1960's 2-seat roadster, designed by Shelby Cobra, featuers a 7 litre big block Ford V8 developing over 400bhp going from 0-60 in 4.20 seconds. Alfa Roméo/Fiat 8C Competizione This limited edition Italian sports car features 4.7-litre V8 assembled by Ferrari, 480 N-m of torque, a computerized six–speed transaxle gearbox has gear selection with official top speed is announced to be 292 km/h (181 mph). Oh yea, there are only 500 ever made. Alfa Roméo/Fiat Brera Italia Independent Made in association with Italia Independent, this special limited edition Italian sports car features a 3.2 V6 petrol engines, six-speed transmission and Q4 all-wheel drive, electronic Q2 limited slip differential, direct injection and variable valve timing in both inlet and exhaust cams, allowing for a top speed of 250 kilometres per hour (160 mph).

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Pues va a ser verdad que Little Big Planet 2 es una plataforma de juegos

Todo aquel que haya diseñado un nivel en Little Big Planet es consciente de la cantidad de horas que requería planificar y desarrollar escenarios con su editor. Era muy completo, pero tenía muchas lagunas que la gente solventó con imaginación pero con escasos recursos. LBP2 viene a complementar esa faceta y el editor ya no de niveles, sino de juegos, promete resultados tan espectaculares como la emulación de un juego de lucha a lo Street Fighter, un shooter a lo Geometry Wars, un juego de mechas a lo Zone of the Enderso, ¡qué coño!, el juego más jugado de las oficinas: el buscaminas. En el interior os he colgado un buen número de vídeos para que disfrutéis de las virguerías que se están haciendo con la beta. (más…)

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Metal Gear Solid: Peace Walker: Tema principal, Imágenes de la Edición Especial y divagaciones de Kojima

Cada vez le tengo más ganas a Metal Gear Solid: Peace Walker. Y eso que aún tengo pendiente otro **juegazo** de la PSP como es Dead or Alive Paradise. Pero es que los acabados que tiene la criatura de Hideo Kojima no parecen de portátil, sino de superproducción para consola de sobremesa. Un poco más abajo os pongo el tema central y, tras el salto, imágenes, presuntamente, de la Edición Especial. Como bonus track, la última perla que ha soltado Kojima.

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Hideo Kojima se pluriemplea

Mal están las cosas en Konami si Kojima, el gran Hideo Kojima, tiene a la vez que supervisar el "final" de la saga Metal Gear Solid (el 12 de Junio) y el Metal Gear Online y a la vez tiene que ponerse a trabajar en otro proyecto. Es como si Casillas además de evitar que les marquen cinco goles por partido tuviera que subir a rematar los córners. Pero así es, el genio está trabajando en otro proyecto externo que nada tiene que ver con Snake y compañía, según confirma el Presidente de Konami, Fumiaki Tanaka. (más…)

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Estamos jugando a… The Darkness

Prometí hace unas semanas que no pondría más vídeos sobre The Darkness el que, para mi, sin ninguna duda, es el juego a adquirir este verano. Puede que no sea totalmente imparcial con él, puesto que creo que Starbreeze son unos auténticos genios contando historias, presentando personajes, construyendo esa atmósfera vital que todo juego debería tener. Prometí no poneros más vídeos y lo cumpliré; es más, no debería haberlo hecho para no chafaros el juego, sobre todo la espectacular introducción... Sí, habéis leído bien, gracias a Take Two España estamos ya jugando con The Darkness y éstas son nuestras impresiones de las primeras horas de juego...

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Que esperar del 2007 #4 – Multiplataforma

Tras repasar las exclusividades de cada consola, toca el turno de posar la vista sobre esos juegos realizados por las third-parties que no se casan con ninguna plataforma y acaban siendo lanzados en todas las plataformas disponibles. Bueno, antes era así pero la salida de Wii ha hecho variar la política de lanzamientos de no pocos editores y, lamentablemente para la nueva de Nintendo, muchos títulos de los denominados multi no aparecerán para ella. Veremos como le afecta a la larga tal carencia.

Realizada la matización, repasemos los títulos imprescindibles que saldrán, para varias consolas, durante el 2007. (más…)

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