Resistance 2 se pone a la venta a finales de noviembre en Europa, pero en yanquilandia lo disfrutarán la semana que viene y ya ha salido la primera review. IGN, referencia para muchos y bastante generosa en sus notas para-con-quién, lo ha valorado con un 9.5 (Call of Duty 4 se llevó un 9.4...). Su conclusión destaca que expande y mejora en todo a la primera parte, que el modo campaña es extenso y épico en historia y contenido y que las posibilidades online son grandiosas. Por ahora os dejo con un vídeo que nos muestra las "diferencias" entre ambas partes.
Recordatorio vital
Os recuerdo que hoy se pone a la venta Portal: Still Alive, la versión mejorada del juego más innovador del … Sigue leyendo
Polly quiere una galleta… tal vez tendría que quitarme de encima suyo antes
Vosotros, ¿dónde estábais cuando Kurtco decidió que era demasiado bueno para este mundo? ¿Cuando pensó que eso que decía James … Sigue leyendo
PictoImage, análisis Nintendo DS
Imaginad una forma fácil y cómoda de preservar la naturaleza evitando la tala de árboles. Fácil, utilizar papel reciclado o, más sencillo incluso, no usarlo. Esa es la mayor contribución de uno de los últimos juegos de SEGA para Nintendo DS: una versión digital del popular Pictionary. (más…)
[Video AB TV] Crónica de la presentación de Dead Space en Sitges
Ayer día 10 de octubre se presentaron en el incomparable marco del Festival Internacional de Cine de Catalunya, en Sitges, … Sigue leyendo
[TGS] Nuevos vídeos del Diablo Residente 5
Afortunadamente todos los vídeos que han publicado de RE5 tienen lugar en el mismo nivel, si no nos habríamos pasado el juego, visualmente, hace ya unos meses. El hipervitaminado Chris Redfield protagoniza este capítulo junto a una maciza de grandes pechos (¡qué original!) y el malo malísimo con chupa de cuero y gafas de sol que representa al Paraguas parece sacado de (¡qué original!) Devil May Cry. Ah, para los que no lo sepan, Resident Evil 5 es un juego que está ambientado en África y en el que tenemos que masacrar negritos... Nuevo trailer
Así es Priston Tale 2 + Crónica de su presentación en Barcelona
La semana pasada Den de FeelTheByte nos cubrió las espaldas y asistió, representando a AB, al evento de presentación del MMORPG Priston Tale 2. Sus organizadores, la gente de MediaContacts, no escatimó en gastos y montaron el que posiblemente sea uno de los eventos más lujosos que yo recuerde. Por cierto, un saludo especial a Xavi de Anait, que me ha contado un pajarito que si no llega a ser por él no nos invitan... A continuación, la crónica de Den...
Microsoft y la futura generación de consolas
Saco este tema a colación porque de forma casi simultánea se han producido dos interesantes noticias que pueden, o no, tener relación con el futuro de Microsoft en los videojuegos. Todos conocemos sobradamente lo de los ciclos de vida de las consolas, las excepciones habidas (ambas PlayStation o la GameBoy, por ejemplo) y que el nacimiento de una máquina (como de un ser humano) es el inicio de un camino que necesariamente termina "a dos metros bajo tierra".
Quedan 3 días para la demo de Pure o De por qué Xbox Live tiene cosas que aprender
Pues sí, el tan mitificado Xbox Live, ese servicio que va de fábula, que permite invitar a los ciberamigos a comerse unas cibertapas mientras ciberliquidas a unos ciberterroristas, todo muy ciber y muy glam, todavía no tiene colgada la demo de Pure. Alto, dirás, eso son falacias, yo me la descargué el el jueves pasado. Sí, eso será verdad... Si tu cuenta es de Gold, o sea, de pago. En el caso de que los poseedores de la consola teóricamente mejor dotada en el plano online no hayan pagado el impuesto revolucionario los 60 € de rigor anuales, es decir, que sean unos segundones con una cuenta Silver, todavía no habrán podido descargar la demo de ese juegazo que es Pure. Vamos, que ahora hasta para recibir correo comercial interactivo, que es lo que en realidad son las demos, hay que pagar.
Pure muestra un nivel visual nunca visto en un juego del género
“El único hype bueno, es el hype muerto” “Y más que muerto, el que no existe”. Así de simple resumiría yo el As que Disney ha tenido guardado en la manga, y que sin mucho ruido, se puede colocar entre uno de los títulos más espectaculares en lo que llevamos de generación. Y es que, para hacer un buen juego, no se necesita ningún hype, ni anuncios con un año de antelación, ni parafernalia viral, tan solo ponerle ganas y querer hacer las cosas bien. Pure parte con la premisa ganada de no haber generado ningún hype, evitando así esa arma de doble filo que tantas sangrías está generando últimamente. Y es que la visión que se tiene de un juego una vez probado, está tan supeditada a la información previa
que hemos tenido sobre él, que muchas compañías deberían plantearse el tipo de marketing para sus productos. (más…)[Análisis Express] The Last Guy
Con una estética entre Google Maps y Smash TV, The Last Guy parecía que iba a ser algo totalmente innovador, … Sigue leyendo