...Enviada Especial: Vanessa
Encontrarse en el paro o ser interina, no tiene tantas desventajas como puede parecer, por esta misma razón mi amiga Pattry y yo fuimos capaces de acudir la presentación de uno de los juegos más esperados y de más calibre en Xbox 360: Halo 3 en Valencia. (más…)Xbox Live Arcade, gran triunfador de la conferencia de Microsoft
previa al Tokyo Game Show. Bueno, el Live y una demostración ingame de Ninja Gaiden 2, del que parece que vamos a hablar muuuchas páginas hasta que salga, según el anuncio, durante el 2008. Y es que durante el día de hoy y mañana se celebra en Tokyo el Game Show, donde se muestra al público nipón las novedades y juegos que podrán adquirir para sus consolas, aunque parezca que sólo les interesa Wii. Como es habitual hay conferencias previas a la feria y Microsoft ha sido la primera en mostrar sus cartas. Como he dicho lo más interesante ha venido de la mano de Itagaki y del Live Arcade... Y para animaros a seguir leyendo, os pongo en portada una fotito y la promesa de que dentro hay más...
Phil Wilson se despacha a gusto
A veces lo llamábamos CrackbrownPhil Wilson Productor de Crackdown
Un cinco por ciento a favor
Nuestra meta es que las dos versiones de Assassins Creed difieran entre sí como mucho un 5 %/blockquote> Mathieu Mazerolle Desarrollador Jefe de Assassin Creed La cuestión es cuál será un 5% mejor que la otra... (más…)
Concurso Oficial Bioshock: Tatoon todavía con cosas que decir
Tatoon, administrador de SEGArcadia, vuelve a enviarnos firmas suyas. Y no están nada mal: Animadas y llamativas.
Concurso Oficial Bioshock: Todo el mundo quiere ganar
Tremenda la respuesta que está teniendo el Concurso Oficial Bioshock, patrocinado por 2K Games y Take Two. No paran de llegar nuevas firmas con las que sus creadores intentan conseguir los tentadores premios: 1 camiseta oficial Bioshock + 1 bolígrafo oficial Bioshock + 1 copia del FPS más impactante del momento: Bioshock ¿Quién da mas? Rubén
No se vayan todavía, aún hay muchos más... (más…)Post de agradecimiento
La verdad es que cada vez se me hace más dificil – ¡y largo! – el confeccionar este post. Eso … Sigue leyendo
Imágenes del editor de PES 2008 Next-Gen y nueva info
Seabass, productor de los PES/Winning Eleven, ha hecho de conejillo de indias y en la segunda foto se le puede ver como base para el modelado de un nuevo ¿Jugador? ¿Entrenador? ¿Público? Además, según las capturas, se podrán utilizar canciones propias para sustituir a las del juego. Ese We Are The Champions, ese We Will Rock you....
¡Esconded vuestras PS3, insensatos!
(más…)Exigimos que se confisquen y se destruyan todos los chips CELL de PS3
Newport Beach
Nuevas aventuras de Niko Bellic
Entrevistando a los creadores de Video Games Live
Aunque la presentación preliminar del youtube muestra una imagen Modern Talking-like, se trata de las mentes pensantes detrás de Video … Sigue leyendo
NO leas este post si no quieres leer el final de Harry Potter u Ojalá pasara ésto con los videojuegos
Para los que no pueden esperar: El final del libro está en el último enlace del texto En multituds de webs y foros como éste han colgado el que parece que es el último libro de Harry Potter. Estas ansias se saber qué es lo que pasa con un personaje literario no recuerdo haberlas experimentado con ningún videojuego, ni en los RPG. Realmente, mis motivaciones en los juegos de rol/Action RPG no han pasado nunca de conseguir las mejores armas o powerups o descubrir escenarios y poblados nuevos. Quizá el momento más cercano a sentir emoción por el devenir de un personaje fue la muerte de Aeris en FFVII, algo que, a pesar de las explicaciones que se han intentado darle al hecho, me sigue pareciendo una contradicción del diseño del juego con el guión: ¿Para qué están sino las Colas de Fénix? (más…)
Rockstar se agarra a Wii
Y preparara una versión de su Table Tennis, ese juego de ping-pong que entusiasmó a los usuarios de 360 el pasado verano y que sirvió para poner a prueba el motor RAGE, presente en el futuro GTA IV. Según el hermanísimo, Sam Houser, "desde que salió Wii todo el mundo les ha pedido crear una conversión para ella" y se han puesto manos a la obra. La cuestión es saber cómo harán para usar el motor gráfico y que la conversión no palidezca y, sobre todo, si estaremos en el primer juego deportivo totalmente satisfactorio de Wii. (más…)