Los anuncios de… 1ª parte – Playstation

Recordais el anuncio de la muchacha cabezona creado por Chris Cunningham (galardonado entre otros premios con el de mejor video musical del año por All if full of love de la islandesa Björk). Nadie puede dudar que marcó un antes y un después, al menos en nuestro país, en los anuncios televisivos sobre videojuegos. Pero lo que muchos desconocen es que se trata solamente un ejemplo de cómo arte, videojuegos y televisión pueden unirse de múltiples formas. Genios del celuloide como David Lynch han trabajado en la materia.

Empezamos esta nueva serie con una selección de anuncios destacados de la PSX. Disfrutadlos. (más…)

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¿Es necesario hacer colas para comprar una consola?

Viendo las imágenes de gente haciendo cola para comprar PS3, escenas que han sucedido tanto en Japón como en Estados Unidos, uno se pregunta qué es lo que pasa, si es que les da morbo pasar la noche a la intemperie. O igual es que las listas de reservas de PS3 cerraran muy pronto y que a los que quisieran hacerse con la PS3 no les diera tiempo apuntarse. Pero si, como se ha demostrado, esas personas estaban dispuestas a pasar frío durante toda la noche, o incluso cosas peores, ¿Cómo puede ser que no estuvieran apuntadas a esas listas desde hacía meses?

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A Sony le cuesta más de 800$ fabricar la PS3

La compañía iSuppli ha realizado un análisis exhaustivo del hardware de PlayStation 3, llegando a una conclusión que llama la atención: la versión de 20 GB le cuesta a Sony 805,85$, y la de 60 GB, 840,35$. Eso quiere decir que la compañía japonesa pierde 306,85$ y 241,35$ por unidad vendida, respectivamente. El análisis señala que las pérdidas de Sony con cada máquina son "remarcables, incluso para el negocio de las consolas de videojuegos", un negocio en el que típicamente las compañías asumen que van a perder dinero con cada consola vendida, por lo menos durante los primeros meses posteriores al lanzamiento. (más…)

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PS2, insuperable relación calidad-precio

Siempre se ha dicho que la calidad de una consola se mide por el nivel de sus juegos. Añadamos a la ecuación la cantinela de los desarrolladores, los cuales no se cansan de repetir algo que tiene bastante lógica: que una máquina no se aprovecha realmente hasta que no pasan unos cuantos -bastantes- años. Pues bien, a PlayStation 2 le ha llegado el momento. Está en su Edad Dorada y por ello creo, sinceramente, que, a día de hoy, y de mañana, con la Wii en las estanterías, PS2 es la mejor consola del mercado y la mejor opción a la hora de comprarse unas consolas estas Navidades.

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Phil Harrison I, nuevo Rey del Hype

El Hype en los videojuegos se podría definir como el globo que se va hinchando a medida que la compañía desarrolladora de un título y todo lo que la rodea van proporcionando datos sobre ese juego, creando más y más expectativas que, en el caso de que el Hype sea demasiado grande, están condenadas a provocar la frustración del jugador.

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PlayStation 3 te cambiará la vida

Hace un par de días leí un interesante artículo de opinión de Koiji Azawa (Famitsu) en Edge UK - no la pseudo-traducida-con-dos-meses-de-retraso versión española - concluye con una reflexión que creo yo podría llevarse un poco más allá, sobre todo porque se puede extrapolar fácilmente en el marco del consumismo. La citada reflexión está enmarcada en las buenas vibraciones que a Azawa-san le proporcionó el jugar a la PS3 en una televisión de Alta Definición durante el pasado Tokyo Game Show, experiencia que parece que le hizo acabar de convencerse sobre la nueva máquina de Sony. (más…)

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