Entrevista a Seabass sobre PES 7, traducida

En Anait Games se han hecho eco de la entrevista que Seabass, el productor de la serie PES, ha concedido a la revista PS3Mag. En Akihabara Blues la hemos traducido para vuestra comodidad. Esperemos que os sea útil! Entrevista PS3Mag a Seabass: Gracias a la entrevista anual que "Seabass" concede, hemos podido conocer nuevas e interesantes noticias referentes a PES 7 en las consolas de Next-Gen. PS3Mag: Empezaremos con la pregunta habitual. La gente está ansiosa por el lanzamiento de un PES que suponga una verdadera revolución a la serie ¿Qué fechas estáis barajando para su lanzamiento? Seabass: Sí, la presión es enorme cada año. Pero no es la presión sobre lanzar un juego que supere al del año anterior. Es la presión a conseguir cumplir los deseos de los fans tanto como sea posible. No podemos ponerle una fecha exacta, pero nuestros planes no contemplan un retraso con respecto a las fechas de lanzamiento de las ediciones anteriores en PS3. (más…)

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Seabass, cómo te quieren los Sonyers

Seabass, eres el Rey. No sólo toda la Industria te venera, sino que lo hacen de forma abnegada. Sin casi cuestionarte. Antes de venderles la moto a Microsoft y lanzar un PES 6 pixel perfect con respecto a la versión de PS2, tan sólo mi colega Juantxi se atreve a poner en tela de juicio tus designios, a criticar algunos matices de tus juegos. Pero hasta él en el fondo sabe que lo que has creado supera a todo lo que se ha visto en cualquier momento de la Historia de los Videojuegos. (más…)

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100.000 PS3 en España

Sony acaba de anunciar que una semana después de su lanzamiento se han vendido 100.00 unidades de su consola de nueva generación en nuestro país.

Es la primera vez que un sistema de entretenimiento ha conseguido una penetración en hogares tan rápida en tan breve periodo de tiempo. Igualmente, este lanzamiento ha supuesto un impulso en la venta de películas en formato Blu-ray (alta definición), cuya demanda se ha multiplicado por 30, comparando esta semana con la anterior a la llegada de PLAYSTATION 3
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El porqué del tipo de letra de Spiderman en el logo de PlayStation 3

Batto de Ramen Para Dos nos avisa de esta revelación por parte de Teiyu Goto, el diseñador de la carcasa de PS3. Más de uno se habrá preguntado alguna vez, por lo menos los que se hayan dado cuenta de ello, que el logo de PlayStation 3 usa el mismo tipo de letra que el utilizado para los títulos en las recientes películas de Spider-Man ¿Porqué? Pues, según parece, fue el mismísimo Ken Kutaragi quien insistió en ello.

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El Team Ninja debuta en DS

No serán las macizas jugadoras de voley-playa de DoA X en un videojuego erótico-festivo, aunque probablemente nos gustaría usar el stylus con ellas (mmm), sino Ninja Gaiden, uno de los pocos títulos de acción con renombre del mercado y del que PS3 recibirá próximamente una revisión subtitulada Sigma. Pues sí, según informa Famitsu, la próxima entrega será para la portátil dual.

El Jefe de todo esto Podemos jurar que el señor de la foto ni os va a pedir dinero ni va a cantar los éxitos de Metallica
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Las tres luces rojas de la play3

Echando un ojo a los foros de elotrolado acabo de ver que hay gente por aquí que está teniendo problemas con sus PS3. No es algo nuevo y cualquiera que haya comprado una máquina de Sony de primera hornada durante las dos generaciones anteriores sabía a lo que se exponía, pero vamos, que creía que iban a tardar un poco más en presentar fallos... (más…)

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El próximo Tekken será uno de verdad

PlayStation - Lanzamiento - Tekken forman una santísima trinidad que ha permanecido inmaculada, aunque tirando de algún que otro truquillo. Sí, el compañero del lanzamiento de PS3 ha sido un Tekken: Dark Resurrection que dista mucho de ser a) un juego nuevo y b) un título que aproveche el potencial de una máquina que vale 600 euros. Sin embargo la próxima entrega, que saldrá a saber cuando, estará realizada usando la tecnología cell de la PS3.

Tekken descafeinado en PS3
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La vibración para PS3 es ya una realidad

Según Gamesblog.it ya está disponible para su descarga la versión 2.0 de la demo de Gran Turismo HD ¿Las diferencias? Pues sólo una. Y no es un coche nuevo, ni un circuito, ni tan siquiera una nueva cámara. Es algo mucho mejor que todo lo anterior: Incorpora soporte para vibración... En volantes. Pero, como señalan en el blog Italiano, es algo importante porque demuestra que para Sony la vibración es cada vez "menos Last-Gen".

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