Tras un intenso debate en la redacción de AKB que casi ha acabado con heridos y con muchos enemigos de por vida, al final hemos decidido que cada redactor tuviera su propia lista. A los becarios les hemos dejado mirar, que nos sirvan de beber y, que de paso, nos aplaudan. Y a Iván le han aplaudido mucho cuando ha nominado Plants vs Zombies como mejor juego de guerra... (más…)
Especial Sony Gamers Day: Ratchet & Clank
Uno de los títulos más esperados y cuyo primer trailer estuvo casi casi a la altura del hype de Killzone es Ratchet & Clank en su debut para PS3. Y tras verlo en movimiento lo cierto es que motivos no le faltan para convertirse en uno de los puntales de la campaña navideña. (más…)
Impresiones sobre Motorstorm
Ayer tuve el privilegio de visitar las oficinas de Canal Juegos gracias a la invitación de Arnau, nuevo jefazo de la web. Además de babear por lo chulo que es su despacho, comentar planes de futuro en los que Canal Juegos y la Blogsfera española podrían estar muy unidos, pude jugar a Motorstorm por primera vez. Al contrario que en mi test a Resistance, en esta ocasión la tele era de nivel, así que si el juego no lucía mejor no se le podía echar la culpa al monitor. (más…)
Por fin: la PSP más barata
Ha pasado más de año y medio desde que se pusiera a la venta en Europa pero finalmente Sony ha … Sigue leyendo
Continúa el hype Killzone 2
La revista oficial de PlayStation, la PSM3 nos prepara en su número inglés un hypeante especial sobre Killzone 2, del que tras casi dos años sin noticias nuevas, se mostró en todo su esplendor y a puerta cerrada durante la Game Developers Conference. ¿Y qué fue lo que mostraron? os estaréis preguntando. Pues la respuesta tiene miga y es un owned como una catedral: el mismo tráiler del E3 2005 PERO con una significativa diferencia: ésta vez era de verdad.
Mouses vs. pads (Team Fortress 2 related)
Uno de los principales problemas que la gente suele encontrar en los JAPP de consolas es el control del puntero con el stick analógico derecho. A los que están acostumbrados a la velocidad y precisión de un ratón, les cuesta acostumbrarse al sistema de los Halos y Killzones. Pues bien consoleros, ya podéis ir practicando la velocidad y la puntería porque según nos cuentan en Team Xbox, Valve ya ha implementado la interacción online entre 360 y PC, lo que nos permitirá competir a usuarios de consolas y compatibles en el mismo juegazo simultáneamente: Team Fortress2, incluido en la Caja Naranja que contiene Half-Life 2, los dos primeros episodios de HL2 y el sorprendente Portal.
Los previos de la GDC
En estos días previos al inicio real de la Game Developers Conference de San Francisco, surgen noticias, rumores y cotilleos de una industria siempre en movimiento. La falta de presupuesto no ha propiciado precisamente que nos fuéramos a tomar mojitos a la Costa Oeste del país de mi amigo George, pero la peña de Anait, en español y con elegancia, y Gamasutra para los que sepáis lenguas, guarretes, lo están siguiendo al minuto. Nosotros nos conformamos con resumiros lo mejor que se está viendo por aquellas tierras de puentes y cuestas interminables.
Diez millones de DS
Cómo pasa el tiempo, la pequeña DS lleva casi dos añitos en nuestras casas, tiempo durante el cual le ha dado tiempo a vender ni más ni menos que 10 millones de consolas en Europa. Recuerdo que al poco de salir a la venta tuve la ocasión de visitar y hablar con los responsables de otra máquina portátil, que no es de Sony, y me dijeron algo así como, DS, si se ha quedado técnicamente obsoleta antes de salir, en medio año habrá teléfonos móviles con mejores gráficos. Y yo les respondí lo inevitable, lo que hasta entonces no habían querido ver: y eso qué importa si los juegos son divertidos. (más…)
Qué esperar del 2007 #3 – PS3
Tras dar repaso a los títulos más frescos y esperados del año venidero para los dos consolas de nueva generación que ya están en nuestro mercado, continuamos con la tercera entrega dedicada a la futura máquina de Sony. PlayStation 3 y su ansiado debut europeo. (más…)
Phil Harrison I, nuevo Rey del Hype
El Hype en los videojuegos se podría definir como el globo que se va hinchando a medida que la compañía desarrolladora de un título y todo lo que la rodea van proporcionando datos sobre ese juego, creando más y más expectativas que, en el caso de que el Hype sea demasiado grande, están condenadas a provocar la frustración del jugador.
(más…)Balance del TGS 2006
Un año más termina la gran feria nipona que este año ha ganado en importancia tras el anuncio del fin del E3 tal y como lo conocíamos. No obstante el show de Tokyo sigue siendo una feria japonesa y, lo que es más importante, para público japonés, por mucho que nos empeñemos en seguirla desde Occidente, donde las ferias locales al estilo X06 o las planificadas por Nintendo y Sony antes de las salidas de sus consolas de nueva generación parece que van a predominar los próximos años. (más…)