Este año me he vuelto a animar - me han liado estilo la penúltima copa de la noche - y estoy de camino a la Gamescom 2015. En la caravana están también Tenzin y Norritt, y entre los tres esperamos poder disfrutar de una edición que sea, al menos, interesante. (más…)
Análisis de Blues and Bullets: Ep. 1
La nieta de Al Capone ha sido secuestrada. La desaparición de la niña arranca a Eliot Ness del retiro y lo empuja a trabajar para su peor enemigo. Una historia truculenta y un apartado visual muy llamativo son las principales bazas de Blues and Bullets, cuyo primer episodio ya hemos podido probar en Steam. (más…)
Podremos elegir un juego de PS+ en PS4 cada mes, y eso es bien
Uno de los elementos inherentes a esta octava generación de consolas son los servicios de pago en línea, algo que nos está haciendo de alguna manera hipotecar nuestra máquina aunque a cambio recibamos recompensas más o menos interesantes. Los usuarios de Gold y PS Plus han tenido experiencias positivas y negativas; hoy vamos con una buena. (más…)
Ya puedes reservar el Razer Mamba Tournament Edition
Razer lo presento en el E3 de Los Ángeles y ya está disponible para su reserva en la página web de la compañía. Hablamos del nuevo Razer Mamba Tournament Edition, uno de los ratones más precisos del mercado. (más…)
Resumen actualidad PES 2016: Neymar Jr., Gamescom y más
A partir de este momento y con este artículo, damos la bienvenida a una nueva sección en AKB en la que colaboraremos los administradores de WENB ES: Hideiker y jjoseca. En ella haremos un resumen semanal de las noticias más destacadas que vayan viendo la luz sobre el juego (que serán muchas a partir de ahora). (más…)
Las Paredes Invisibles o las fronteras del Diseño de Juegos
Los Videojuegos, como medio, han evolucionado, como expone brillantemente Alberto Venegas en su reciente artículo "Una propuesta de evolución histórica del Videojuego como Cultura Mediática" (Venegas, AKB, 2015), a lo largo de su breve pero intenso ciclo vital, sobre todo a nivel técnico. (más…)
2 vídeos para vender Fallout 4 a los fans de Skyrim
Soy muy fan de The Elder Scrolls Skyrim. No diré que soy el mayor fan de Skyrim pero con tres cervezas igual me pongo pesado proclamando lo muy fan de Skyrim que soy. De Fallout no puedo decir lo mismo, seguramente porque no le he dado las oportunidades a la franquicia que seguro que merece. (más…)
Evolución histórica del videojuego como cultura mediática
En la Sociología, la disciplina que estudia la sociedad en su conjunto, uno de los métodos para llevar a cabo esta tarea se denomina Tipo Ideal. La obra Conceptos Esenciales de Sociología de Giddens y Sutton lo define como una construcción pura de un fenómeno social realizada por un investigador, que hace hincapié solo en alguno de sus principales aspectos. (más…)
Blues and Bullets trae de vuelta a Eliot Ness en Julio
20 años después de haber contribuido a dar caza al mafioso Al Capone con su equipo de Intocables, el agente Eliot Ness regenta una cafetería-restaurante en la ciudad de Santa Esperanza. (más…)
Turtle Beach Elite 800X: caviar para tus oídos
Ya hemos analizado otros cascos de Xbox One, pero lo que os traemos ahora sería comparable a haber probado un deportivo de elite de alta gama. Al menos por el precio, los Turtle Beach Elite 800X se colocan en el podio de los cascos gaming diseñados para Xbox One, pero ¿Está el precio aparejado a la calidad en este producto? Vamos a verlo. (más…)
Parece que Final Fantasy VII Remake también llegará a Xbox One
Cuando todos decidimos quedarnos hasta horas intempestivas para ver qué se traía entre manos Sony para su PlayStation 4, seguramente nadie se arrepintió minutos después de haber tomado tal decisión. Sin embargo, dos de los grandes anuncios no serán exclusivos de PS4, y es que el concepto multiplataforma parece formar parte de FF VII Remake. (más…)
Zero Gravity AX, el falso F-Zero que nunca veremos
Poco ha durado el falso sueño de Dave Straub, quien ayer mismo abría en Kickstarter una campaña de financiación de la que decenas de medios se hicieron eco. ¿Un clon de F-Zero? Zero Gravity AX era un videojuego que necesitaba 115.000 dólares para ser cierto y ver la luz en PC, PS4, Xbox One y Wii U. Demasiadas incógnitas en el camino. (más…)