Destripando Diablo III en Xbox 360

Todo el mundo sabe que Blizzard se toma sus desarrollos muy en serio, tardó 12 años en lanzar la segunda parte de Starcraft y hubo que esperar otros 12 antes de que el tercer capítulo de la saga Diablo viera la luz. Pero los usuarios de consolas tuvieron que hacer un esfuerzo de paciencia extra, esperar un año y unos meses más, antes de poder disfrutar del título en sus máquinas. Si tuviéramos que echar la culpa a alguien de tan dilatadas esperas, no habría que buscar muy lejos, el culpable es el MMO más famoso y exitoso de todos los tiempos, World of Warcraft. (más…)

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Inazuma Eleven 3 Rayo Celeste es diversión sin novedades

Seguro que como yo, muchos de vosotros, los fines de semana, os tragábais los episodios completos de Oliver y Benji, con sus campos esféricos de 600 hectáreas, sus tiros de 3 episodios de duración y sus técnicas con nombres imposibles. Es por eso que la saga Inazuma Eleven siempre me ha llamado la atención, y por fin he tenido la oportunidad de probarla con su última entrega para 3DS: Inazuma Eleven 3: Rayo Celeste. (más…)

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Un día de torneos, retro y podcast en Elche Juega

Llegábamos el viernes a Elche y nada más bajar del autobús y dar unos pocos pasos nos encontrabamos con el primer momento destacable del fin de semana, desvirtualizar a un viejo amigo, Toni Gomariz "Shenox", redactor "putoloco" en Portal Game Over y Deus Machina Ex, después de unas más que interesantes charlas bañadas en cerveza y una visita al cine para ver la grandiosa Gravity, tocaba planear como íbamos a abordar la segunda edición de Elche Juega. (más…)

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Shadow Warrior es una gozada

Para los más talluditos del lugar, el nombre de Shadow Warrior les puede evocar una época en la que los shooters se basaban en armamentos dignos de un arsenal de un fanático de la Asociación del Rifle, enemigos que salían hasta debajo de las baldosas y personajes con carisma suficiente como para arrasar una manzana de rascacielos. Los tiempos pasaron y del frenetismo de aquellos tiempos llegamos al realismo y a los feels que los nuevos FPS del lugar intentan cebarnos cada año como si de una competición se tratara. (más…)

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Trevor, qué bueno que viniste

GTA se caracteriza, sobre todo, por la libertad de acción. El libre albedrío que proporciona un mapeado de kilómetros cuadrados para hacer las gansadas que se nos pasen por la cabeza y todas las opciones disponibles en el juego. Deportes, encontrar secretos, ser taxista, conductor de grúa,... aparte de la libertad intrínseca de cualquier sandbox. (más…)

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El anuncio de Samsung Galaxy Gear es puro amor geek

No me llamaba nada el Samsung Galaxy Gear. Lo admito. Me parecía un accesorio con una relativa utilidad. ¿Acceder a las funciones del teléfono desde el reloj de pulsera? Para empezar yo no llevo reloj - miro la hora en el móvil, y para seguir, los teléfonos hoy en día son lo suficientemente pequeños como para que no suponga un problema llevarlo en el bolsillo y sacártelo cuando sea necesario. (más…)

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Análisis Shin Megami Tensei: Soul Hackers para Nintendo 3DS

Shin Megami Tensei: Soul Hackers para Nintendo 3DS es un remake del título original lanzado allá por el año 1997 para Playstation y Sega Saturn. Pese a que no soy un gran amante de los juegos con combates por turnos, decidí darle una oportunidad cuando mi amigo Kristian me lo ofreció para analizar, sobre todo tratándose de un producto con tanto renombre y que en su día gustó mucho entre el público. (más…)

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20 minutos para venderte una Xbox One con Titanfall

Si todavía tienes dudas de qué plataforma escoger para la Nueva Generación, un buen argumento suele ser el fijarse en las exclusivas. Pues bien, como te fijes mucho en Titanfall quizá acabes deslumbrado. A poco que te gusten los FPS, la gente de Respawn va a volverte loco. En los 20 minutos de presentación a cargo de la Abbie Heppe, la Community Manager del juego, Titanfall se exhibe como un pavo real. (más…)

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