Parecía algo inevitable, pero la noticia sigue siendo un bombazo para la Industria. Vince Zampella y Jason West, ex-jefazos de Infinity Ward y creadores de Modern Warfare, una de las franquicias más rentables de la historia de los videojuegos, se pasan a EA, donde montarán un estudio con el nombre, nótese la coña, de Respawn Entertainment. (más…)
Hype ++… o no [Sobre el próximo Call of Duty]
El próximo Call of Duty, el desarrollado por el Infinity Ward United B, Treyarch, será desvelado el mes que viene, … Sigue leyendo
Análisis de Just Cause 2 para Xbox 360
Gracias a Koch Media y a Microsoft podemos ofreceros este análisis de Just Cause 2 para Xbox 360. Just Cause 2, como su predecesor, es un sandbox 100% arcade desarrollado por la gente de Avalanche Studios. (más…)
De cómo exprimir la gallina de los huevos de oro: 3 nuevos Call of Duty en camino
MAG es una decepción
256 jugadores frente a frente. Eso es lo que prometía MAG y hay que reconocerle ese mérito, lag aparte. Eso nadie se lo discute, porque realmente 256 personas potencialmente pueden jugar simultáneamente a MAG. Otra cosa es que quieran hacerlo. (más…)
¿Un Call of Duty a la MMORPG desarrollado por Infinity Ward? Pues no cambiaría tanto la cosa
Infinity Ward podría haberse inspirado en Málaga para un nivel de Modern Warfare 2 [Vídeo]
Fil nos envia la siguiente curiosidad que antañe, cómo no, al omnipresente Call of Duty: Modern Warfare 2. Tened en cuenta que se incluye un vídeo de una de las últimas fases, spoiler al canto. Primero, la explicación del mismo Fil:
En la ultima parte, la fase de las cuevas de Afganisthan, recorres un balcón pegado a la roca con un escudo antidisturbios. Pues ese balcón, me juego el cuello a que está inspirado en "El caminito del Rey", que está en la sierra de Málaga.Así es el Camino del Rey
¿Y si los detractores de los juegos violentos tuvieran razón? [Opinión en contra de Call of Duty: Modern Warfare 2]
Nota: El siguiente post contiene spooilers de una de las primeras fases de Call of Duty: Modern Warfare 2. Tan sólo he jugado un par de horas al hiperexitoso Call of Duty: Modern Warfare 2, pero ha sido suficiente para encontrarme en una situación que me ha dejado sin aliento. No he podido mover el mando durante unos cuantos segundos, no daba crédito a lo que veían mis ojos, algo que no me ha pasado en todos los años que llevo enganchado a las consolas. Y no ha sido algo bueno. Ojalá esa fase no estuviera ahí. Me refiero, claro, al nivel del atentado terrorista que protagonizaremos en primera persona. (más…)