Los de GameTrailers han elaborado un repaso a todos los Metal Gear que han salido hasta la fecha en forma de detallado documento audiovisual con el que poder saborear todos los guiños y menciones de juegos anteriores que aparecerán en Metal Gear Solid 4. Así que ya sabéis, si queréis disfrutar de la cuarta parte como se merece, a hacer los deberes... Parte 1: Metal Gear, Snake's Revenge, y MG2: Solid Snake.
[Presentación MGS4] Conseguimos el autógrafo de Kojima, Shinkawa y la modelo de Raging Raven
Mientras Boron acaba el texto de la cobertura de la presentación de Metal Gear Solid 4, presentación que contó con … Sigue leyendo
Quince minutos de la segunda novela digital de Metal Gear Solid
Con los textos en inglés y las voces originales, estos son los quince primeros minutos de eso que llaman «novela … Sigue leyendo
[Sin Compasión] Edge le casca un 8 a MGS4
El reciente 10 adjudicado a GTA 4 ha revalorizado tanto las notas de Edge que la prestigiosa publicación inglesa se … Sigue leyendo
Magia en la presentación nipona de MGS4
Visto en | Kirai
[Dpduran vs Mr. Konami] Todo lo que nos dejan contaros de MGS4
Yo: Oyes, pero…. Explícame un poco ésto, porfa. Mr. Konami: ¿El qué? Dime. Yo: No… Lo del papel éste… Mr.K: … Sigue leyendo
«MGS 4 va a ser una pasada»
Dpduran recién salido de la presentación de Metal Gear Solid 4: 3:09 PM Diego: mariCristian 3:10 PM xD q nada … Sigue leyendo
Tridente de Snakes
Fotografía | Katsuboy
La conexión Branson-Kojima o La fiesta de lanzamiento en New York de Metal Gear Solid
Richard Branson es como Willy Fog pero en rico, en glam y en aventurero. También es un visionario, capaz de … Sigue leyendo
Kojima en Madrid el 4 de Junio
Actualizado 13:02 – Borja, PR de Konami, nos da la buena noticia de que tendremos slot para entrevista, así que … Sigue leyendo
Doce mil unidades del pack PS3 + Metal Gear Solid 4 en España
Confirmado por Konami a través de una escueta nota de prensa en la que comentan que habrá 12.000 unidades del … Sigue leyendo
Product Placement en Metal Gear Solid 4
Visto en | Blog de la Comunidad-posteado por Ray Fuente | Wired