El pasado viernes 22 nos íbamos a la cama con la triste noticia (fuente: Gamasutra) de que Gameloft Valencia cerraba sus puertas, sumándose así a la lista de sedes alrededor del mundo que han cerrado sus puertas sin comunicado oficial por parte de las oficinas centrales del estudio galo. (más…)
La necesidad de juegos que no te absorban la vida
Cajas de arena, mundos abiertos, parajes interminables, poderes ilimitados… ¿Hasta cuándo? La industria está tomando una tendencia que se está empezando a sentir de forma ferviente desde la pasada generación, y es la de los juegos interminables, o al menos que te pueden dar para cientos de horas. (más…)
Battleborn nos dará pistas acerca de Borderlands 3
Randy Pitchford, jefe del estudio Gearbox, ha anunciado oficialmente el desarrollo de Borderlands 3 y aunque el proyecto apenas se encuentra en una fase de planificación y demás, ha dicho que Battleborn nos entregará pistas de nuestro próximo viaje a Pandora. (más…)
Juego de Tronos: La 6ª temporada promete desde el primer episodio
Hace tan solo unas horas que se ha estrenado la sexta temporada de Juego de Tronos, una de las series más esperadas de todo aquel amante de la fantasía épica, la ficción y las grandes series de HBO. (más…)
WWE 2K16, diversión y combates de ensueño en PC
Tengo que confesar algo, y es que soy muy fan de la lucha libre, del wrestling, de WWE 2K16, de ese espectáculo deportivo que desata las pasiones de millones de personas en todo el mundo y que, por suerte, cada vez es más popular en España. (más…)
Una pequeña historia de mi relación con Animal Crossing
Verano de 2013 fue inolvidable para mí. Desde que tenía aproximadamente once años acostumbré a jugar JPRGs como si fuesen a desaparecer de la faz de la Tierra cada verano, pues durante el curso había otros títulos pendientes que alquilar o que tomar prestados. Pero con Animal Crossing: New Leaf me sumergí en un título que no olvidaré jamás. Una historia. (más…)
Gears of war 4 nos invita a probar su multijugador
La beta abierta de Gears of War 4 ya está entre nosotros y para que los jugadores conozcan las nuevas habilidades, armamento y ejecuciones antes de adentrarse al campo de batalla, Microsoft y The Coalition han presentado un vídeo donde dejan todos estos aspectos bien claros. (más…)
Extra Life: Una magnífica propuesta con un aspecto técnico impecable
Apenas conocía algo sobre el proyecto pero todo el mundo me hablaba de él. ¿Has visto “Extra Life”? ¡Debes de verlo! Y ante la pregunta sobre de qué iba, me respondían que trataba de un documental sobre el desarrollo de un videojuego. Me puse manos a la obra y aproveché que había terminado la primera temporada para descubrir lo ameno que pueden llegar a hacer dos anfitriones como son Fukuy y Outconsumer. (más…)
Yo-kai Watch, así comenzó en Japón un fenómeno irrepetible
Desde AKB hablamos de Yo-Kai Watch casi desde que se puso a la venta, ese proyecto donde se aunaba en un mismo cartucho lo mejor de Level-5 con una licencia que apuntaba a vender millones. La gente de Akihiro Hino no era consciente de lo que tenía entre manos, y el día 29 llegará finalmente a Europa tras tanto tiempo haciéndose de rogar. (más…)
Hyrule Warriors Legends: Un buen homenaje en forma de musou
Para una saga como The Legend of Zelda no hacen falta presentaciones pues es pura historia del videojuego tal y como lo conocemos. (más…)
Echo de menos F-Zero y sueño con su regreso
Ayer completé por primera vez Star Fox Zero. Desde que tengo el juego he podido jugar ya unas 7 u 8 horas, pero me he entretenido tanto completando niveles que lo que podría haber sido un run de hora y media ha terminado siendo un constante proceso de aprendizaje por eso de intentar entender a Miyamoto, porque no terminaba de convencerme. (más…)
Gurpegui prueba Adr1ft, una brutal carta de presentación de la RV
Gravity (Alfonso Cuarón, 2013) abre con un intenso plano secuencia de aproximadamente quince minutos de duración. El realizador mexicano es uno de los realizadores del Hollywood más mainstream que mejor entiende el concepto de plano secuencia como ya demostró con su espectacular Hijos de los hombres (Alfonso Cuarón, 2006). (más…)
Crítica: Ratchet and Clank, la película
Me encanta el cine de animación. Quiero dejar claro, desde el principio, que no me importa ver cualquier tipo de película para niños que se precie; no sé si será por esa deformación ya casi profesional que me hacer sentir cierta curiosidad por cualquier producto cultural dirigido a las próximas generaciones, pues me pregunto si puedo relacionarlo con la educación. (más…)