[GameFest 2011] Lara va a partir la pana con el nuevo Tomb Raider… ¡Y de qué manera!

Gamefest 2011 En el pasado E3 tuvimos la fortuna de disfrutar de uno de esos típicos tráilers que te dejan con la boca abierta al presentar el nuevo "re-start" de la franquicia Tomb Raider. Posteriormente hemos ido viendo diferentes imágenes, vídeos de juego real, etc. Hoy en el GameFest 2011 hemos tenido la oportunidad de ver el juego en la pequeña sala de cine que han habilitado a la gente de Crystal Dynamics para presentar el juego.

Stand de Tomb Raider en el GameFest 2011
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Uncharted 3 es gigantesco. Para muestra, 3 minutos ingame.

Así es un trozo de la demo de Uncharted 3 que se enseñó en la pasada Gamescom. Sirve perfectamente para comprobar que el proyecto tiene una dimensión gigantesca, comparable en ambición al de la segunda entrega de la serie. Y eso como mínimo, porque las sensaciones que me dieron al verlo en directo es que va a ser incluso más grande que el inolvidable Uncharted 2. Tiempo al tiempo.

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[Gamescom ’11] PS Vita va a ser un pelotazo

Igual ya lo has leído por ahí, pero seguro que no tan claro: PS Vita va a ser un pelotazo. La clave de su potencial es ofrecer sensaciones que hasta ahora sólo encontrábamos en una consola de sobremesa. Ni tan sólo el auge de los videojuegos en los smartphones que corren en Android y iOS pueden hacerle sombra. Y es que a pesar de que la diversión que un Angry Birds y un Uncharted pueden generar quizá sea similar, las experiencias son totalmente diferentes jugando con la nueva niña mimada de Sony, de consola grande. Empezando por algo tan fundamental como el control, pues lo que en un iPhone se solventa con una cruceta táctil en la pantalla, en PS Vita no se usan sucedáneos.

Jugando a PS Vita durante la Gamescom (foto de Macrike)
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Lo que más y lo que menos me ha gustado de la Gamescom 2011

Ayer domingo 20 de agosto finalizó la edición 2011 de la Gamescom. Aunque creía tener bastante claro que mis días como corresponsal se habían acabado, debido a que he cambiado de trabajo (del que me da para comer) tenía una semana libre que ha coincidido con las fechas en las que celebra el evento. No tenía ningún tipo de expectativas respecto a lo que iba a ver o dejar de ver, así que simplemente compré los billetes de avión, me acoplé al hotel que Speaker y Norritt se habían buscado y me preparé a disfrutar de una nueva cobertura. Sí, a disfrutar. O al menos esa era la atención. Como siempre. Pero esta vez he de reconocer que me he tomado esta GamesCom con relativa calma. Siempre tienes el nervio de contar las cosas, pero año a año te das cuenta de que en cuanto a rapidez nunca serás el primero, así que es mejor masticar la experiencia y transmitirla aportando todo el valor añadido que puedas. A pesar de tener las agendas a tope y de acostarnos cada día tarde, lo cierto es que he intentado ir con un par de marchas menos que otros años. Si vas con prisas, el stress te devora y al final te das cuenta de que no estás disfrutando el evento, que no estás jugando a nada, que estás cansado, tienes hambre, llegas tarde a todos sitios y que todo son caras largas. Así que he intentado tomármelo con calma. Al menos con toda la que he podido.

Speaker jugando a Resistance 3 en 3D en el hotel de Sony
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