Hoy por fin ha comenzado la segunda edición del Gamefest en la que Sony ha desplegado un gigantesco stand de 800 m2 y 150 puestos de juego. Además hemos tenido el placer de probar por primera vez en España PS Vita. Esta será la única aparición de la portátil en nuestro país hasta su venta en marzo de 2012.
[GameFest 2011] Lara va a partir la pana con el nuevo Tomb Raider… ¡Y de qué manera!
En el pasado E3 tuvimos la fortuna de disfrutar de uno de esos típicos tráilers que te dejan con la boca abierta al presentar el nuevo "re-start" de la franquicia Tomb Raider. Posteriormente hemos ido viendo diferentes imágenes, vídeos de juego real, etc. Hoy en el GameFest 2011 hemos tenido la oportunidad de ver el juego en la pequeña sala de cine que han habilitado a la gente de Crystal Dynamics para presentar el juego.
[Gamefest 2011] PS Vita llega bajo un despliegue de seguridad asombroso
Desde esta mañana la portátil de Sony se encuentra en el IFEMA preparada para la feria que comenzará en el día de mañana. En ella podrás probar esta pequeña joya si estas registrado en PlayStation®Vita a fondo.
Richard Lemarchand estará en el Gamefest
Posiblemente el nombre de Richard Lemarchand no os suene de nada, como a mí hasta hace cinco minutos. Pero si os digo que es el diseñador jefe de los geniales Naughty Dog y que estará en el Gamefest para dar una conferencia, posiblemente, más de uno ya no siga leyendo lo que viene a continuación y esté sacando su entrada para ese día.
Wipeout 2048 para PS Vita: Cada día estoy más hypeado
Si ayer me paraba un momentito a hablar de uno de los juegos que más espero para finales de este año (Rayman Origins), ahora me voy a permitir otro pequeño inciso para otro de mis niños favoritos: Wipeout. En su versión para PS Vita, por lo que dejan entrever los vídeos, no hace más que subir y subir mis expectativas... con el peligro que eso tiene.
[Vídeo] Uncharted 3 se ve genial dibujado en arena
Con motivo del próximo lanzamiento de Uncharted 3 Sony ha encargado a la artista de figuras de arena, Natalya Netselya, que interprete las imágenes más famosas de la obra de Naughty Dog.
Ve calentando motores hasta el regreso de Drake
¿Llevas años sin ver la luz del sol y acabas de ver la noticia que hemos puesto hace un rato con gameplay del Uncharted 3 y lo deseas con todas tus fuerzas? No te preocupes porque los chicos de Sony han pensado en gente como tú para que puedas disfrutar de sus anteriores entregas hasta su llegada. (más…)
Uncharted 3 es gigantesco. Para muestra, 3 minutos ingame.
Así es un trozo de la demo de Uncharted 3 que se enseñó en la pasada Gamescom. Sirve perfectamente para comprobar que el proyecto tiene una dimensión gigantesca, comparable en ambición al de la segunda entrega de la serie. Y eso como mínimo, porque las sensaciones que me dieron al verlo en directo es que va a ser incluso más grande que el inolvidable Uncharted 2. Tiempo al tiempo.
[Gamescom ’11] Galería del GOTY 2011
Galería de Uncharted 3: La traición de Drake, sin duda mi más firme candidato a GOTY 2011. Las imágenes de … Sigue leyendo
Todo tiene un precio en esta vida. Aunque sea alto.
150 €. Esa poco desdeñable cantidad de euros es lo que cuesta la Explorer Edition, la edición más lujosa del juego que más números tiene de ser mi GOTY 2011, Uncharted 3: La traición de Drake. El contenido, eso sí, es un auténtico pasote.
[Gamescom ’11] PS Vita va a ser un pelotazo
Igual ya lo has leído por ahí, pero seguro que no tan claro: PS Vita va a ser un pelotazo. La clave de su potencial es ofrecer sensaciones que hasta ahora sólo encontrábamos en una consola de sobremesa. Ni tan sólo el auge de los videojuegos en los smartphones que corren en Android y iOS pueden hacerle sombra. Y es que a pesar de que la diversión que un Angry Birds y un Uncharted pueden generar quizá sea similar, las experiencias son totalmente diferentes jugando con la nueva niña mimada de Sony, de consola grande. Empezando por algo tan fundamental como el control, pues lo que en un iPhone se solventa con una cruceta táctil en la pantalla, en PS Vita no se usan sucedáneos.
Lo que más y lo que menos me ha gustado de la Gamescom 2011
Ayer domingo 20 de agosto finalizó la edición 2011 de la Gamescom. Aunque creía tener bastante claro que mis días como corresponsal se habían acabado, debido a que he cambiado de trabajo (del que me da para comer) tenía una semana libre que ha coincidido con las fechas en las que celebra el evento. No tenía ningún tipo de expectativas respecto a lo que iba a ver o dejar de ver, así que simplemente compré los billetes de avión, me acoplé al hotel que Speaker y Norritt se habían buscado y me preparé a disfrutar de una nueva cobertura. Sí, a disfrutar. O al menos esa era la atención. Como siempre. Pero esta vez he de reconocer que me he tomado esta GamesCom con relativa calma. Siempre tienes el nervio de contar las cosas, pero año a año te das cuenta de que en cuanto a rapidez nunca serás el primero, así que es mejor masticar la experiencia y transmitirla aportando todo el valor añadido que puedas. A pesar de tener las agendas a tope y de acostarnos cada día tarde, lo cierto es que he intentado ir con un par de marchas menos que otros años. Si vas con prisas, el stress te devora y al final te das cuenta de que no estás disfrutando el evento, que no estás jugando a nada, que estás cansado, tienes hambre, llegas tarde a todos sitios y que todo son caras largas. Así que he intentado tomármelo con calma. Al menos con toda la que he podido.