Posiblemente el nombre de Richard Lemarchand no os suene de nada, como a mí hasta hace cinco minutos. Pero si os digo que es el diseñador jefe de los geniales Naughty Dog y que estará en el Gamefest para dar una conferencia, posiblemente, más de uno ya no siga leyendo lo que viene a continuación y esté sacando su entrada para ese día.
Wipeout 2048 para PS Vita: Cada día estoy más hypeado
Si ayer me paraba un momentito a hablar de uno de los juegos que más espero para finales de este año (Rayman Origins), ahora me voy a permitir otro pequeño inciso para otro de mis niños favoritos: Wipeout. En su versión para PS Vita, por lo que dejan entrever los vídeos, no hace más que subir y subir mis expectativas... con el peligro que eso tiene.
[Vídeo] Uncharted 3 se ve genial dibujado en arena
Con motivo del próximo lanzamiento de Uncharted 3 Sony ha encargado a la artista de figuras de arena, Natalya Netselya, que interprete las imágenes más famosas de la obra de Naughty Dog.
Ve calentando motores hasta el regreso de Drake
¿Llevas años sin ver la luz del sol y acabas de ver la noticia que hemos puesto hace un rato con gameplay del Uncharted 3 y lo deseas con todas tus fuerzas? No te preocupes porque los chicos de Sony han pensado en gente como tú para que puedas disfrutar de sus anteriores entregas hasta su llegada. (más…)
Uncharted 3 es gigantesco. Para muestra, 3 minutos ingame.
Así es un trozo de la demo de Uncharted 3 que se enseñó en la pasada Gamescom. Sirve perfectamente para comprobar que el proyecto tiene una dimensión gigantesca, comparable en ambición al de la segunda entrega de la serie. Y eso como mínimo, porque las sensaciones que me dieron al verlo en directo es que va a ser incluso más grande que el inolvidable Uncharted 2. Tiempo al tiempo.
[Gamescom ’11] Galería del GOTY 2011
Galería de Uncharted 3: La traición de Drake, sin duda mi más firme candidato a GOTY 2011. Las imágenes de … Sigue leyendo
Todo tiene un precio en esta vida. Aunque sea alto.
150 €. Esa poco desdeñable cantidad de euros es lo que cuesta la Explorer Edition, la edición más lujosa del juego que más números tiene de ser mi GOTY 2011, Uncharted 3: La traición de Drake. El contenido, eso sí, es un auténtico pasote.
[Gamescom ’11] PS Vita va a ser un pelotazo
Igual ya lo has leído por ahí, pero seguro que no tan claro: PS Vita va a ser un pelotazo. La clave de su potencial es ofrecer sensaciones que hasta ahora sólo encontrábamos en una consola de sobremesa. Ni tan sólo el auge de los videojuegos en los smartphones que corren en Android y iOS pueden hacerle sombra. Y es que a pesar de que la diversión que un Angry Birds y un Uncharted pueden generar quizá sea similar, las experiencias son totalmente diferentes jugando con la nueva niña mimada de Sony, de consola grande. Empezando por algo tan fundamental como el control, pues lo que en un iPhone se solventa con una cruceta táctil en la pantalla, en PS Vita no se usan sucedáneos.
Lo que más y lo que menos me ha gustado de la Gamescom 2011
Ayer domingo 20 de agosto finalizó la edición 2011 de la Gamescom. Aunque creía tener bastante claro que mis días como corresponsal se habían acabado, debido a que he cambiado de trabajo (del que me da para comer) tenía una semana libre que ha coincidido con las fechas en las que celebra el evento. No tenía ningún tipo de expectativas respecto a lo que iba a ver o dejar de ver, así que simplemente compré los billetes de avión, me acoplé al hotel que Speaker y Norritt se habían buscado y me preparé a disfrutar de una nueva cobertura. Sí, a disfrutar. O al menos esa era la atención. Como siempre. Pero esta vez he de reconocer que me he tomado esta GamesCom con relativa calma. Siempre tienes el nervio de contar las cosas, pero año a año te das cuenta de que en cuanto a rapidez nunca serás el primero, así que es mejor masticar la experiencia y transmitirla aportando todo el valor añadido que puedas. A pesar de tener las agendas a tope y de acostarnos cada día tarde, lo cierto es que he intentado ir con un par de marchas menos que otros años. Si vas con prisas, el stress te devora y al final te das cuenta de que no estás disfrutando el evento, que no estás jugando a nada, que estás cansado, tienes hambre, llegas tarde a todos sitios y que todo son caras largas. Así que he intentado tomármelo con calma. Al menos con toda la que he podido.
[Gamescom ’11] Uncharted 3 huele a GOTY
Uncharted 2 fue GOTY. Su fusión de película de aventuras con una apuesta jugable intachable, a pesar de estar completamente scriptada, y un diseño visual inolvidable lo encaramaron a lo más alto de los ránkings de la pseudocrítica. Su continuación, Uncharted 3: Drake's Deception, tiene una pinta muy parecida, pero todo él da la sensación de estar aún más trabajado, si cabe. Y el juego, desde luego, parece mucho más grande.
[GamesCom ’11] Uncharted 3 presenta armas
Con todas las desarrolladoras presentando nuevas demostraciones, imágenes y trailers de sus títulos estrella, Sony no podía ser menos y decidió mostrarnos nuevo contenido del juego de Naughty Dog.
[GamesCom ’11] Sony va a lo seguro en su conferencia
Templado. No voy a decir que me he quedado frío tras la Conferencia de Sony pre-GamesCom 2011 pero lo que sí que puedo asegurar es que no he salido de allí dando saltos de alegría ni nada similar. Quizá son los años, pero yo necesito marcha para emocionarme. Y cuando el negocio cada vez va de "más de lo mismo", la verdad, me cuesta encontrar alicientes. Una conferencia de una compañía como Sony siempre levanta expectación, y más en el marco de un evento de la importancia de la GamesCom 2011, la feria europea de videojuegos con más visibilidad y calado. Aunque uno siempre espera que las empresas se lancen a la piscina y confirmen mil y una novedades, lo cierto es que la compañía nipona, al igual que EA horas antes, ha jugado sobre seguro, sin riesgos, pero también sin grandes alegrías para una comunidad que todavía tiene demasiado presente los problemas con PSNetwork.