Lo que parecía imposible, lo que casi todos los jugadores de Xbox One pedíamos, lo que muchos soñaban, en breve se hará realidad: Red Dead Redemption, el mejor juego de mundo abierto será pronto retrocompatible con vuestras consolas de nueva generación. (más…)
Battalion 1944 consigue financiarse en menos de 48 horas
Hace un par de días en una conversación por Twitter me pasó Javier Monfort de Hipertextual una campaña en Kickstarter a la que no presté especial atención, se trataba de Battalion 1944. Hoy leo que el proyecto se ha financiado sin problemas en menos de 2 días a pesar de pedir 100.000 libras y no he podido evitar echarle un vistazo más a fondo. (más…)
Fecha, vísceras y edición coleccionista en el nuevo DOOM
En el momento de escribir estas líneas DOOM es TT nacional en Twitter y seguramente lo será en muchos otros sitios. id Software ha conseguido juntar a viejos jugadores y a las nuevas generaciones con la evolución de su mítica saga de FPS que llegará a las tiendas el próximo 15 de mayo para PC, PS4 y Xbox One. (más…)
Divinity: Original Sin Enhanced, el placer del pecado
A pesar de su título, poco o nada realmente original encontraremos en Divinity: Original Sin Enhanced Edition. Y ese precisamente es uno de los grandes alicientes de un juego al que no se le puede pedir más como RPG de corte clásico. (más…)
Más y ¿mejor?: Samurai Warriors 4 II
En esta casa ya he analizado anteriores musous de la saga Dinasty Warriors y como experto de AKB en el género, ha llegado a mis manos la nueva entrega de Samurai Warriors 4 II. Una serie que, a pesar de no tener nada que ver con la saga Dinasty, no se aleja del género de los musous. (más…)
Der Eisendrache llena de épica el modo zombis de Black Ops III
Hace pocos días que terminé la campaña de Call of Duty: Black Ops III y posiblemente sea lo más aburrido que he jugado en los últimos meses por esa mezcla de ritmo confuso, falta de dedicación y creerse más relevante de lo que se es. Por suerte el trabajo de Treyarch en el multijugador y en el siempre recomendable modo zombis es de matrícula. (más…)
Opinión: Rapture, una melancolía impuesta
Bioshock (2007, Irrational Games), como tantos otros juegos, insinúa más de lo que ofrece. Pero en su caso, gran parte de su atractivo está localizado en esas insinuaciones y no en lo que el jugador acaba jugando: un First Person Shooter (FPS a partir de ahora) mediocre con una ambientación y núcleo argumental brutales. (más…)
Impresiones con RWBY: Grimm Eclipse, de la serie al videojuego
RWBY: Grimm Eclipse es un hack´n´slash desarrollado por Rooster Teeth y pensado para que lo juegues y disfrutes con 3 amigos, ya que todo el juego es cooperativo al más puro estilo Left 4 Dead, salvando las distancias. (más…)
Avalanche Studios se inmola con Just Cause 3
Just Cause 2 no era, ni de broma, una revolución en el mundo de los videojuegos, ni siquiera conseguía destacar en el entre los sandbox por mucho gancho que tuvieran sus mecánicas, pero al menos sabía ser una experiencia entretenida y sólida. 5 años después y con más tecnología detrás Just Cause 3 parece patinar donde no lo hacía su precursor. (más…)
GOW: Ultimate Edition y Killer Instinct, en PC a comienzos de 2016
Cada vez son más las exclusivas que no lo son tanto. Durante los últimos meses hemos visto cómo algunos títulos que inicialmente iban a tener solamente edición en la consola donde nacieron finalmente verán la luz en otras plataformas, y en el caso de Xbox One la que bebe detrás es el PC. (más…)
Ken Levine pretende crear una historia geométrica en su obra
El mundo del videojuego está lleno de nombres propios y uno de los más conocidos y uno de mis favoritos es Ken Levine, el padre de la saga BioShock y uno de los principales artífices de System Shock 2 (del que recientemente se ha anunciado la secuela). (más…)
[PS Experience 2015] La VR domina el evento de Sony
Parece que Sony apuesta en serio por la VR, y ha dedicado cerca de una hora a hablar de la realidad virtual. En un primer lugar explicando como implementarían PlayStation Move en la realidad virtual, o el palo ese con bolas de ping pong, para después pasar a presentar una serie de juegos. (más…)
[PS Experience 2015] Battleborn sigue sin mostrar carisma
En esa vorágine de nuevos FPS MOBAS que han ido apareciendo a lo largo de este año, los de Gearbox quisieron subirse al carro, como muchas otras. Siendo la sombra de OverWatch bien grande, y aún más de donde salen muchos de ellos, Team Fortress 2, hace falta mucho para destacar entre todos esto. (más…)