Las conferencias del E3 2016 han terminado y nos han dejado grandes momentos protagonizados por juegos de presupuestos que no somos capaces de imaginar, pero tras todo esta montaña hay juegos más pequeños que aunque no podemos calificar de indies, tampoco son AAA, veamos que nos perdimos. (más…)
Impresiones: FIFA 17 manda callar al Bernabéu
2 de Junio de 2016. EA España nos cita en el Estadio Santiago Bernabéu para asistir al Producer Tour de FIFA 17 de la mano de Nick Channon (EA SPORTS FIFA producer) y Aaron McHardy (gameplay producer). (más…)
Charlamos con Lluís Danti, animador en Final Fantasy Kingsglaive
Gracias al homie Jaume Mora (Senior UI Designer en Insomniac), hemos tenido la posibilidad de charlar con el barcelonés Lluís Danti, diseñador de animaciones de personajes en la película Final Fantasy XV Kingslaive. (más…)
Actualizacion 3.0 y Motherland para World Of Tanks Console
Wargaming.net acaba de lanzar la actualización 3.0 para su versión de consola de World Of Tanks. Un montón de nuevos gigas que traen muchas sorpresas para los comandantes tanto de Xbox 360, Xbox One y PS4. Prepárate para "MotherLand" (más…)
Análisis Yo-Kai Watch: Un juego divertido ideal para los peques
Tres años. Ese es el tiempo que ha tardado Yo-Kai Watch en llegar a nuestras fronteras. Mientras en Japón se va a estrenar la tercera entrega este verano, nosotros recibimos el primer capítulo de una franquicia que ha arrasado en ventas en su país natal. (más…)
Comparativa entre NVIDIA GTX 1080 y GTX 980Ti/980
Los que somos amantes del hardware y la tecnología no nos esperábamos el golpe en la mesa que ha dado NVIDIA al presentar su nueva gama GTX 10XX. Su buque estrella, la NVIDIA GTX 1080 es, sobre el papel, la gráfica más potente del mercado. (más…)
Nioh engancha tanto como aprieta el puño
Ayer comenzó la fase alfa de Nioh, un nuevo título inspirado claramente en Dark Souls que, en esta ocasión, está siendo desarrollado, ni más ni menos, que por el Team Ninja, unos chavales que, de dificultad, entienden bastante. (más…)
La necesidad de juegos que no te absorban la vida
Cajas de arena, mundos abiertos, parajes interminables, poderes ilimitados… ¿Hasta cuándo? La industria está tomando una tendencia que se está empezando a sentir de forma ferviente desde la pasada generación, y es la de los juegos interminables, o al menos que te pueden dar para cientos de horas. (más…)
Gurpegui prueba Adr1ft, una brutal carta de presentación de la RV
Gravity (Alfonso Cuarón, 2013) abre con un intenso plano secuencia de aproximadamente quince minutos de duración. El realizador mexicano es uno de los realizadores del Hollywood más mainstream que mejor entiende el concepto de plano secuencia como ya demostró con su espectacular Hijos de los hombres (Alfonso Cuarón, 2006). (más…)
Viendo nuevos indies por El Zerouno
Siempre que podemos nos dejamos caer por El Zerouno y somos seguidores de su especial manera de conectar a la prensa y a los desarrolladores independientes. Su organización siempre está pensando en nuevas formas de facilitar la comunicación entre nuestros creadores de juegos y la prensa. El pasado viernes 15 de abril volvieron a innovar en este tipo de encuentros organizando El Zerouno Press. (más…)