¡Tranquilos! Dice el presidente de Blizzard a sus seguidores

Bueno, la noticia del día (de ayer, acabo de darme cuenta) la conoceréis de sobra porque ha salido en todos los medios y NO podemos considerarla un chivatazo. No ha sido otra que la fusión de Activision y Vivendi, probablemente los más ricos en sus respectivos campos (consola-PC) para crear la firma ahora conocida como Activision Blizzard (viva la originalidad). Claro está, que el usuario habitual de videojuegos ha levantado la voz al cielo: ¡Por Dios, no queremos que Bam Margera sea el protagonista de Diablo 3! ¡No, eso significa que el próximo World of Warcraft se controlará con guitarra! ¡U-u-ultra-sur! ¡Este acuerdo ha sido posible gracias a Mariano Rajoy!... ya sabéis lo alarmistas que somos. Pues bien, el presi de Blizzard en una entrevista con 1UP ha dicho que estéis tranquilos, que no hay peligro de interferencias y que los jugadores de sus título pueden dormir tranquilitos entres sábanas de franela que seguirán manteniendo la calidad de sus títulos y que todos los juegos saldrán al mercado cuando estén terminados y con la calidad Blizzard...

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Pongámonos dramáticos: ¿Qué pasaría si Prisa compra a Meri?

Imaginemos por un momento que Prisa consigue su propósito y adquiere el portal hispanoparlante de videojuegos en español más exitoso del planeta. Algunos creen que será mejor, pues así los colaboradores que ahora trabajan "por amor al arte" quizá verían recompensado su trabajo. Pero ¿Realmente pensáis que la estructura piramidal sería viable una vez sea absorbida por una empresa tan grande? No me cabe en la cabeza que un grupo como Prisa vaya a contar con los cientos de chavales que prestan altruistamente sus horas a un proyecto en el que creen a pies juntillas. Así pues ¿Qué pasará con Meristation? (más…)

Concurso No Oficial de Relatos Cortos sobre GTA: El Pasajero

Bases del concurso Autor: Carlos G. Burgos

La vida es complicada. He matado gente, he traficado con gente. Quizá aquí. las cosas sean diferentes.
Nico B. Grand Thef Auto IV Liberty City* siempre ha sido y será muchas cosas: un hormiguero, una letrina, un enorme queso agujereado… Somos muchos los que llegamos buscando una oportunidad y no nos hemos equivocado; siempre que tengas cojones, la hay. Es el lugar en que confluyen cielo e infierno y yo acababa de salir de uno y juro por mi sangre que me dirigía al otro. Salir vivo de la trena es como graduarse en la universidad del crimen, unos pierden su virginidad anal, otros hacen su primer fiambre y hay quien acaba tirado en la lavandería con un “pincho” clavado en el oído.

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[Microanálisis] Loki para PC

No empieces a leer este post. Ni se te ocurra. Descárgate la imprescindible demo que Canal Juegos aloja con tan buen criterio ¿Que ya la tienes? Vale, entonces te dejo que sigas leyendo. Pero no vuelvas a asustarme, porque el no haber probado el que quizá es el mejor Hack'n'Slash del momento para compatibles no tiene perdón ¿Que no te gusta eso de cargarte a todo bicho viviente mientras admiras lo salvaje de sus mundos y te equipas hasta el ojete los dientes con el armamento más demoledor que puedas encontrar en un juego del género? Bueno, pues presional ALT+F4 y vete a leer la revista Science. Akihabara Blues es un blog de videojuegos, y Loki es un Videojuego como la Copa de un Pino, como los que ya no se hacen.

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Concurso No Oficial de Relatos Cortos sobre GTA: Diario de Niko Bellic

Relato participante Autor: José Valero Pineda Mi nombre es Niko Belic, soy un inmigrante del Este y en este momento estoy navegando muy cerca de Liberty City … Mi barco está a punto de llegar al puerto y estoy cerca de comenzar una nueva vida . Tuve que marcharme de mi país natal, Rumania, por problemas con la Ley, se puede decir que no he sido una persona ejemplar… He tenido que matar, traficar, robar. Pero ahora espero que sea diferente, no me gusta la sensación de ser “perseguido”.

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Concurso No Oficial de Relatos Cortos sobre GTA: Reflexiones bajo tierra

Relato participante Autor: Rubhen …pero a estas alturas, "hacer ésto para ganarse la vida", es una expresión que simplemente, se me queda pequeña; y por ello estoy aquí, respirando a duras penas, consumiendo mis últimas hondanadas de aire, inconforme, pero sin preocupación alguna… Me da igual no tener munición, me da igual que mis manos ya no tengan fuerza para dar un solo golpe más, en realidad; tampoco me importa morir, porque ya no me queda nada por hacer en esta ciudad. Corrupción, extorsión, negocios turbios, vandalismo enfermizo…en realidad no soy ni mas ni menos que uno del montón, uno que nisiquiera sobresale en ningún aspecto; simplemente, uno más.

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Cenando con Sus Satánicas Majestades

Ayer, mientras los Rolling Stones la liaban como sólo ellos saben en Montjuïc, en el Port Olímpic también olía a azufre: Akihabara Blues compartía mesa con los otros representantes de Satán en la Tierra, Electronic Arts. Pero no fuimos los únicos. Wayfarer, Dandel, Jolupa, Xavi, Pep y David de Anait, Jaume, Alex de Vida Extra, Scroll Vertical, La Zona Oscura y alguno más que seguro que me dejo también compartieron mesa, cubatas y cotilleos con Izaskun Urretabizkaia - Dios bendiga las tarjetas de visita, Daniel Grande y Francesc Caparrós, de Electronic Arts. Pero me parece a mí que el Diablo se va a tener que buscar otra Empresa en la que encarnarse, porque los EA Boys me aseguraron que temas como el affair con Vida Extra "son cosa del pasado". Vamos, que, según dicen, las reglas han cambiado.. Rectificar es de sabios, y lo que antes era todo negro ahora pinta bastante mejor.

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Los 5 personajes de videojuego que nos tiraríamos (si fuéramos e-gay’ers)

Para completar sexualmente la cruzada en la que parece haberse embarcado la superelegante Anait clasificando a las perras ">mujeres más sexy del mundo del videojuego, aquí estamos en Akihabara Blues para completar el ránking de e-guaperas que más de una y uno se comería si pudiera. Anticipándonos a Gaygamer.com y a las Asociaciones de Féminas que ignoran saben que Los Videojuegos son el Diablo, aquí os la dejamos, con todo nuestro amor.

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Que esperar del 2007 #4 – Multiplataforma

Tras repasar las exclusividades de cada consola, toca el turno de posar la vista sobre esos juegos realizados por las third-parties que no se casan con ninguna plataforma y acaban siendo lanzados en todas las plataformas disponibles. Bueno, antes era así pero la salida de Wii ha hecho variar la política de lanzamientos de no pocos editores y, lamentablemente para la nueva de Nintendo, muchos títulos de los denominados multi no aparecerán para ella. Veremos como le afecta a la larga tal carencia.

Realizada la matización, repasemos los títulos imprescindibles que saldrán, para varias consolas, durante el 2007. (más…)