Denis Dyack se justifica incluso antes de publicar Too Human

En esto de los videojuegos hasta el último momento no te puedes fiar. Hay juegos que pintan muy bien pero que una vez los pruebas toda la ilusión se desinfla, como en el caso de... bueno, mejor no lo digo a ver si nos van a denunciar... También pasa al revés, juegos de los que no esperas gran cosa pero finalmente te sorprenden. Y por último está el tercer tipo: los que de lejos se ve que son mediocres, de los que la prensa dice cosas como "habrá que ver la versión final" y que cuando se publican son un auténtica decepción.

null No es Denis Dyack, pero para lo que usa la cabeza, como si lo fuera
Too Human, creo no equivocarme si digo que pertenece al último grupo. Los medios que lo han probado no lo dicen a las claras pero lo insinúan. Pero se le trata con respeto porque es un AAA de Microsoft y porque lleva más años de desarrollo que Aragonés visitando cierta sala de Bingo... Si el olor a chamusquina no fuera lo suficientemente importante como para dudar de la calidad de Too Human, hoy Denis Dyack, el Presidente de Silicon Kngihts, se ha retratado en los foros de videojuegos más importantes del mundo: los de NeoGAF. Como mínimo un par de meses antes de que salga a la venta el juego, antes de que el público lo haya probado, Denis ha tenido a bien justificarse en dichos foros y criticar a los "trolls" que hablen mal del juego. Como si lo estuviera viendo venir. (más…)

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Halo Wars. Comienza la batalla

Hay algo por lo que no debería enorgullecerme y que comparto con Pavón (ya sabéis Zidanes y Pavones) y es que el videojuego que más he jugado en mi vida, si pasamos por alto el Tetris de GameBoy, el Ulises del CPC y el Lumines de la PSP es sin duda a la saga Age of Empires. Gracias a la revista Gamepro y a estos imágenes robadas, comenzamos a tener información interesante sobre la obra que está desarrollando Ensemble Studios basada en el universo Halo. En primer lugar, el sistema de control que una vez desvelado nos hace olvidarnos, al menos por ahora, de que vayan a lanzar un pack con Juego + Ratón:

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En el interior, el resto de imágenes y mucha información sobre unidades, la película de Halo e incluso un retazo de eso que se denomina Halo Chronicles con la colaboración de Peter Jackson... (más…)

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[PlayStation Day] Octubre es el mes de Little Big Planet

null Tremendo. ¡Qué ganas tenemos de controlar a Sack Boy! Según cuentan en IGN, la gente de Media Molecule ya le ha puesto fecha de lanzamiento: OCTUBRE. En general, se puede decir que tal mes es bastante genérico y quiere decir "a finales de año", "de momento octubre, luego ya veremos si es un poquito antes o después" y en algunos casos quiere decir "when it's done". Sin embargo esta vez parece una fecha definitiva. Mientras esperamos que Boron regrese de Londres con buenas nuevas, os traemos los últimos vídeos para que vayáis babeando un poquito más con los personajes más anti-Nikobellic del mundo. (más…)

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Surfer Girl destapa el pastel

En una espectacular entrada en su blog, Surfer Girl, la blogger surfera con más bigote que José María Íñigo (que es un tío, vamos) nos cuenta uno de los sucios trucos que usa la prensa para hacer los análisis: la plantilla. Ejemplo de plantilla para un juego bueno: Tras jugar durante 10 horas a..... debo decir que me ha parecido ...... En serio, puede que no sea el juego más ...... del mercado, que su acabado gráfico no esté a la altura de ....... pero creedme como lo hacéis con el párroco: .... es la bomba. Sólamente ha sido superado por otro juego en la historia: Zelda Ocarina of Time. Ejemplo de plantilla para un juego malo: Tras jugar durante 10 horas a..... debo decir que me ha parecido ...... En serio, probablemente sea el juego más ...... del mercado, que su acabado gráfico no esté a la altura de ....... pero creedme como lo hacéis con el párroco: .... podría ser mucho mejor. Nada que ver con otro gran juego en la historia: Zelda Ocarina of Time. Entrada especialmente dedicada a Hilary Goldstein, de IGN. ¿Habrá pique de por medio? Por cierto, también pega una colleja bien gorda al análisis de GTA IV, del que dice básicamente que está comprado con esta demoledora frase:

Ah, and they there was not any external influences determining how the GTAIV review ended up [end sarcasm].
null (más…)

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Darkness [Guiño de ojo] Secuela

null¡Ay, como tiene uno la cabeza! Tanto informar y contar historias sobre GTA IV y se me ha pasado absolutamente por alto que en la Comic Con de New York City Boy You'll never have a bored day, al Matt Hawkins, Presidente de Top Cow Comics se le abrió mucho la boca y dijo, atentos:

No podemos decir Darkness y secuela del videojuego en la misma frase. Así que, Darkness [hubo una pausa y guiñó un ojo]. Secuela
Lo que quiere decir que Jackie Estacado prepara su regreso en una fecha no confirmada, pero que mínimo será un añito a partir de ahora. Lo más interesante de todo es que la primera entrega, a pesar de ciertos fallos en la IA y de cierta sensación de repetición en muchos escenarios, era un buen juego. Y eso que no se centraba en la trama súper heroica del personaje. Es decir, descubrimos cómo Jackie conseguía sus poderes, su sed de venganza... pero se enfrentaba contra humanos (bueno, básicamente y si habéis jugado sabéis a que me refiero). Buscando en el archivo de Akihabara Blues, publicamos una entrevista al guionista del cómic, Paul Jenkins, donde afirmaba ya por Julio de 2007, que la parte sobrenatural (más aún que un tío con dos tentáculos que le salen de la espalda) se dejaría para una posible secuela: Angelus, la Hermandad de la Oscuridad... ¡Comienza el hype! (más…)

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Alcohólicos y malhablados. Preview sobre los personajes de GTAIV

Os lo dijimos el viernes, la página web oficial de GTAIV está al caer. Lo que no esperábamos ni por asomo es que además del mapa de Liberty City (dónde al menos no son racistas como en el medio-oeste) se nos diera información sobre personajes y comercios que podremos visitar controlando a Niko Bellic. Y como desde aquí queremos hacerle la pelota a Take2, ¡guapos!, para que nos inviten a probar la demo en cuanto llegue a España y para organizar algún concurso, OFICIAL, del juego, con el que os llevéis a casa algún suculento regalo, vamos a repasar estas primeras informaciones sobre la ciudad donde la gente es solitaria y camina enfadada (y los impuestos están por las nubes)... Y dónde proliferan los clubs swingers... Esta primera preview trata sobre los personajes que habitan la ciudad donde concluye el sueño americano... (más…)

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