El arte del hacking y de la modificación de propiedad intelectual no tiene límites. Y no todos los mods son … Sigue leyendo
Guardad las distancias o acabaréis comprando cosas como éstas… [Blogger en NYC]
Dos auténticos sacacuartos para los frikis como yo: Una pelota de fútbol con el diseño de una bombaperro de Super … Sigue leyendo
Impresionante homenaje a Super Mario World [Fan de Louis Armstrong reinterpretando»What a wonderful world»]
Tremendo video – obligatorio audio – en el que un fan de Louis Armstrong coge el tema de «What a … Sigue leyendo
Recopilación de homenajes en LBP
Soy perfectamente consciente de lo pesados que estamos con el tema Little Big Planet, y aún desde la ignorancia del que no lo ha probado con sus propias manos, como es mi caso, creo que su aparición en el mercado va a marcar un antes y un después en el concepto de videojuego abierto, accesible, participativo y multijugador. Probablemente su aparición suponga un avance mayor en los videojuegos de plataformas que lo que supuso las tres dimensiones en su momento, exceptuando Super Mario 64 y Super Mario Galaxy. El motivo es muy sencillo. En tan sólo un fin de semana de beta privada, es decir, con un número limitadísimo de usuarios probándolo, sin todas las herramientas de personalización disponibles y con las demás carencias propias de una beta, el público, que es el que manda, ha creado ya una cantidad de niveles y, además, de tan enorme calidad, que cuando aparezca la versión final del juego no vamos a saber ni qué descargar. Por cierto, Reuters ha confirmado que el juego se podrá adquirir físicamente en tienda o adquirirlo a través de la PSN el mismo día de su lanzamiento (probablemente por el mismo precio, tema del que hablaremos en otro artículo). Hasta ahora, había decidido no ver más niveles de LBP, por no estropear la sorpresa. Ahora, sinceramente creo que da igual. Vamos a poder disfrutar de tantos niveles distintos que la sorpresa va a estar presente siempre que encendamos el juego. Dentro, recopilación de niveles creados por los usuarios que sirven para homenajear títulos como Halo, Super Mario Bros, Tetris, God of War o Space Invaders. (más…)
Jugar a Braid es disfrutar de una delicatessen para sibaritas
Braid empieza muy bien. Aterrizar en un juego sin diálogos, escenas con vídeos interminables o animaciones fruto del script es algo poco habitual, le da un toque fresco que se agradece en un juego que se presupone Arcade. La presentación, en tonos pastel, entra por la vista, y soporta muy bien el desgaste que sufrirá por todo jugador que se embarque en el reto de completar los puzzles que pueblan cada uno de los niveles del juego. (más…)
[E3 2008] Muchos rumores de Nintendo
Aunque la Conferencia de Nintendo no ha tenido mucho de espectacular ni grandes anuncios y sorpresas (continuando la tónica de la Conferencia de Microsoft), el backstage sí que ha dado sus frutos y todo lo que no se ha anunciado se ha rumoreado en los pasillos. ¿Qué anuncios se ha guardado Nintendo?
Mario y Luigi interpretando a Twisted Sisters [Fan Video]
Si se une el gusto por la música de Twisted Sisters, concretamente la conocida «We’re not going to take it», … Sigue leyendo
[Wii Rulez] Los 5 juegos de Wii que nadie debería perderse
La cantinela de que Wii es sólo para jubilados, amas de casa y fashion victims cada día pierde más el sentido. Y es que el catálogo de juegos casuals de la muerte están dejando un hueco cada día más grande para auténticos juegos de los de toda la vida que ningún amante de los videojuegos que se precie debería hacer ascos. A continuación, una lista elaborada por AB para saldar la deuda que la comunidad Hardcore ha contraído con la Wii por despreciarla durante todos estos meses. Hasta hoy: *Wii Sports: Si tienes una Wii tendrás este juego. Y por muy graphic whore que seas reconocerás que como videojuegos social está a la altura de Rockband. Las partidas a bolos o las pachangas de tenis han establecido un ante y un después en la Historia de los videojuegos.