Jugamos a The Last of Us y es brutal

Ayer, la gente de Sony nos dejo jugar durante una hora al pepinazo de The Last of Us. No voy a hablaros de las mecánicas que veréis, personajes, objetos o enemigos. Prefiero que lleguéis vírgenes a la demo final o al propio juego, porque la experiencia de ayer fue realmente brutal y me gustaría explicaros las sensaciones que me transmitió por encima de spoilers del juego que podría deciros. (más…)

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Si querías volver a Dishonored, ya tienes excusa

Si te morías de ganas de recuperar el GOTY 2012 de AKB - y de decenas de medios más -, que sepas que ya tienes un argumento de peso. Ya está a la venta El Puñal de Dunwall, el DLC de Dishonoredd, para Xbox 360 y PC. Si tienes PlayStation 3 no desesperes, mañana será tu turno para hacerte con este contenido extra para el juegazo desarrollado por Arkane Studios y producido por Bethesda. (más…)

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Double Fine enseña sus cartas

Si fuiste uno de los miles de mecenas que apoyaron el proyecto de Double Fine, esto te interesa: ya hay trailer de Broken Age, la aventura que hasta hace poco no tenía título y que se está financiando gracias a la iniciativa en Kickstarter. Por lo poco que se puede ver en el vídeo, parece ser que esto de hacer un videojuego es de todo menos barato. Al loro los visuales que se gasta la aventura de más de 3 millones de dólares... (más…)

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Civilization + XCOM es GOTY

Ayer estuve intercambiando puntos de vista por Twitter con faserranoacosta sobre el significado del término GOTY. Mientras él defendía que únicamente era aplicable a un único juego, que sería escogido como Mejor Título del Año, para mi GOTY se ha convertido más en un sello de calidad aplicable a un número determinado de juegos que por motivos diferentes pueden ser merecedores de ser considerados como GOTY. (más…)

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Casi 15 minutos de ingame de Bioshock Infinite

Si no te quedan uñas contando los días que quedan hasta el estreno de Bioshock Infinite, que sepas que te comprendo. Cuando lo probé me pareció incluso mejor de lo que deseaba que fuera, además de ser absolutamente fiel al espíritu del original. Lo pude jugar casi 2 horas, suficiente como para pasar por los lugares que aparecen en los casi 15 minutos de ingame que he visto en AGB gracias al chivatazo de Saúl (más…)

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