Que si no tenemos juegos hardcore, que si para uno que va a salir igual lo censuran, que la versión … Sigue leyendo
Primer vídeo de la versión Wii de Broken Sword
Poco o nada habíamos visto hasta ahora de Broken Sword: La sombra de los Templarios, la revisión con añadidos de … Sigue leyendo
[Road to GamesCom’09] AB ya tiene hotel en Colonia
Durante la reciente III KDD de Bloggers de BCN uno de los temas que se habló con más excitación fue la posibilidad de que varios de los allí presentes asistiéramos a la primera edición de la GamesCom. Aunque no se puede decir que tenga especial debilidad por esta feria, ya se puede decir que AB estará en la primera edición de la feria de videojuegos alemana, porque acabo de reservar hotel en Colonia.
Terror en Las Vegas
El desapercibido vídeo viral que publicamos el pasado sábado ha tenido, a poco tardar, repercusión en el marketing de Capcom en forma de confirmación oficial de lo que era un secreto a voces: Dead Rising 2.
Imprecisiones en nuestro análisis de KillZone 2 [Fe de errores]
Revisando el disco de artwork que Sony nos facilitó para confeccionar nuestro análisis de KillZone 2, he visto un pdf … Sigue leyendo
Mass Effect 2, multiplataforma; y Battlefield: Bad Company tendrá secuela
¡Vuelven las lesbis! La cantidad de noticias sobre el tema están saturando la red. El motivo es que John Riccitiello … Sigue leyendo
Recuerda: Este viernes es la III KDD de bloggers de videojuegos de BCN [Comunidad]
Recuerda que este viernes es la III KDD de bloggers de videojuegos de BCN. Si tienes pensado venir y aún no has confirmado ya tardas, que este miércoles por la tarde llamaré para reservar. En principio no hay límite de plazas, que el restaurante-tasca al que vamos tiene sitio de sobra. Restaurante: El Caliu. Hora: 21.30 (más…)
Jugaremos a Sonic… en la Pandora
Hace un tiempo hablamos de una consola cuya salida al mercado sería inminente y que un servidor llegó a definir … Sigue leyendo
Jugar para divertirse [Opinión Firma Invitada]
Xavi Sánchez es el co-fundador de Evolution Dreams Studio, desarrolladora responsable del juego Planet Delta: A Journey to the Core Como diseñador de videojuegos no siempre me es posible disfrutar y divertirme jugando. Gran parte de mis sesiones van destinadas a descubrir y estudiar las mecánicas de los juegos pero, es que además, no siempre que juego para divertirme lo consigo y eso ya es fruto de la diversión intrínseca de cada juego, y también de mis gustos personales, claro está. Antes de seguir debería matizar mi concepto de diversión, para ello utilizaré el otro concepto clave del texto, entretenimiento. Para mí la gran mayoría de juegos del mercado entretienen pero no divierten, ésto es, son una buena herramienta para ocupar el tiempo de ocio pero no proporcionan estímulos suficientes para sentir que además de ocupar agradablemente un lapso de tiempo, también han proporcionado “placer”. En este punto sería interesante explicar el comportamiento del cerebro a los diferentes tipos de estímulos pero ni soy un experto ni es el objetivo del texto. (más…)
Así será Final Fantasy XIII
La cuenta atrás de la web de Square terminó y finalmente podemos ver un nuevo trailer de uno de los … Sigue leyendo
Los videojugadores son más propensos a darse a la bebida, ignorar a su familia y tener una baja autoestima
Eso afirma un estudio publicado por el Telegraph del Reino Unido. Y yo afirmo que es mentira, ¡cabrones! y si no me hubiera bebido ya cinco carajillos esta mañana y un par de cervezas con el montadito del almuerzo iba a ir para allá y os ibais a enterar.