El lanzamiento de una nueva consola de Nintendo siempre es un acontecimiento en la Industria. Hagan lo que hagan, son escuchados, y en esta ocasión todos lo hacíamos más expectantes que nunca. Y es que la llegada de Switch supone un punto de inflexión para una compañía que ha puesto toda la carne en el asador para recuperar el tiempo perdido. (más…)
King of Figthers XIV: Vuelve el rey de las tortas
Uno de los figthing más veteranos ha vuelto: más grande, mejor y con la misma esencia de siempre: King Of Fighters (KOF). Después de 6 años de su último juego, en la anterior generación, KOF XIV ha vuelto con ese regustillo arcade de los 90 con el que se dio a conocer y que a tantos nos enamoró pero con novedades para encajar en las nuevas generaciones. (más…)
Rise and Shine. Un gran juego, arte excepcional, pero demasiado corto
De vez en cuando aparece un juego independiente que llama la atención de toda la prensa. Pasó por primera vez con Braid, siguió con Limbo y hoy continua con Rise and Shine. Los desarrolladores españoles Super Mega Team nos proponen un plataformas de la vieja escuela que nos promete dificultad y diversión a partes iguales. (más…)
El 2016 en 30 indies
Durante los días de Navidad del pasado 2015 publiqué aquí mismo una Guía de Compras que no era otra cosa que una recopilación de los lanzamientos independientes el año que más habían gustado a un buen puñado de ilustres colaboradores que dejaron unos párrafos de lo más bellos. (más…)
Mis grandes decepciones de este 2016
Ya sabéis que AKB tiene sus propios premios GOTY, tanto de la comunidad como de los redactores. Lo que no teníamos eran los anti GOTY y, como buen Grinch de la Navidad, me voy a encargar de plantearos cuales han sido, para mí, los juegos más decepcionantes de este 2016. ¿Para vosotros cual ha sido la decepción de 2016? (más…)
Candidato a GOTY AKB 2016: Doom
Ha sido un año interesante. Es el calificativo más comedido para definir un 2016 repleto de noticias para el aficionado al mundillo, tanto positivas como negativas. De estas últimas se me ocurre a bote pronto la decepción de Street Fighter V, un título que aspiraba a revolucionar el género de la lucha y se encontró con unos usuarios que no son tan inocentes como algunos parecen creer. (más…)
MADRID GAMING EXPERIENCE: CRÓNICA DEl FIN DE SEMANA
Madrid Gaming Experience se ha presentado (y se presenta) desde el 28 de Octubre al 1 de Noviembre en los pabellones 12 y 14 de Ifema. Y ha dado mucho de qué hablar. Aquí tenéis mi crónica sobre lo que he podido probar en esta Feria. (más…)
PS VR, una nueva revolución más de veinte años después
Recuerdo como si fuera ayer - o casi - cuando conecté la PSX por vez primera. Lo hice por todo lo alto, en la reluciente y mastodóntica tele de tubo que tenían mis padres en la sala de estar. Era territorio vetado para mis cacharros, yo ya tenía una honrosa tele de 14" en mi habitación en la que quemaba mi SNES y Megadrive, pero PSX no merecía un estreno menor. (más…)
Maldita hemeroteca E3: Sony
Tal y como ayer le dedicábamos una maldita hemeroteca a la conferencia de prensa de Microsoft del año pasado, hoy toca hacer lo propio con la presentación de Sony en el E3 2015. (más…)
Cuando el Videojuego solo es una parte del negocio
Ediciones coleccionista, figuras, películas, libros, artbooks... los videojuegos se han convertido en el epicentro de toda una maquinaria de merchandising funcione a toda máquina. (más…)
Opinión: Street Fighter V y las miserias de la Industria
No se nos ocurre hipotecarnos y entrar a vivir en un piso sin ventanas ni cocina. No compramos un coche nuevo para que nos instalen las puertas y los frenos otro día. Entonces, ¿por qué seguimos comprando videojuegos rotos? (más…)
Street Fighter V, hoy no te doy mis dies
¿Cómo valorar Street Fighter V de la manera más justa y práctica posible? Intentaré hacerlo teniendo en cuenta solamente lo que tiene de salida este proyecto de juego triple A, lejos aún de ser tratado como tal. Estamos ante el retorno del mítico Street Fighter, el mayor exponente del género. (más…)
Generación Déjà Vu: El día de la marmota en HD
Entre PS4 y Xbox One han vendido unos 55 millones de consolas en poco más de dos años de vida. Tiempo en el que ambas deberían tener ya el culo pelado ¿no? ¡Ay! si no fuese por las third parties... Entonces ¿qué es lo que hoy nos ofrece la presente "Next Gen" de consolas? (más…)