Left4Dead 2 es de los mejores juegos del año

Hay ocasiones que llega un juego que no destaca ni por su innovación, ni por su calidad gráfica, ni por su argumento, ni por su duración… y sin embargo deja una impresión de ser totalmente distinto a lo que has jugado. Que en principio parece una mezcla de todos los tópicos sobados y resobados del cine y de los videojuegos pero que a la hora de la verdad, cuando coges el mando y saltas a jugar, te quedas con la sensación de que estás ante algo único e indiscutiblemente sobresaliente. Esto es lo que ocurre con Left 4 Dead. (más…)

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Y más de Killzone 2

Los meses de enero y febrero, por norma general, son bastante aburridos en el sector. Estamos incluso pensando en que esos dos meses AB sea una web porno o para ver el fútbol gratis o lo que sea. El año pasado tuvimos la suerte de que Devil May Cry 4 y Burnout: Paradise animaran el cotarro. Este año, el máximo animador va a ser, por motivos evidentes, Killzone 2, seguido de cerca por el contenido descargable de GTA IV.

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Para el próximo número del Marca Player estamos preparando unos textos sobre el juego de Guerrilla ilustrados por un Roswell que va a usar todos los filtros imaginables del Corel. Dentro he publicado el primer párrafo del texto de la Marca Player del mes de febrero para que os animéis a comprarla, además de un montón de detalles sobre KZ2: que la demo en Europa saldrá antes que el juego (que en teoría está previsto para el 25 de febrero, dos días antes que los yanquis), la última comparativa de gráficos, las expectativas de Sony y una especie de análisis que resalta ya los aspectos positivos y negativos del juego. (más…)

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«Quantum of Solace es sólo para fans de la película» [Análisis]

Hace unos días, tras ojear la Edge UK y ver el 5 que ésta le clavaba a Quantum of Solace, Dandel me contó que lo había jugado y que a él le parecía un juego bastante decente. Me convencieron sus argumentos y ya tenía ganas de jugar a la última iteración jugable de James Bond. Realmente no sabía qué esperar en cuanto a dimensión, estaba claro que no sería como GoldenEye, pero al menos sí algo medio decente. Lo que me he encontrado, sin embargo, es un shooter simplón y poco inspirado, cuyas principales virtudes son méritos extraidos del film que le da nombre y de su precuela cinematográfica y unos logros muy asequibles.

Sí, soy una gamba
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