Día duro el de hoy tras conocer el fallecimiento de David Bowie. Me parecía exagerado hacer una noticia de este genio a pesar de que hubo cierta relación entre él y la industria que nos une. En cualquier caso, hoy toca hablar de asumir los finales de las cosas, y debemos ir haciéndonos a la idea de que Uncharted no es eterno. (más…)
Reseña: Her Story, la genialidad no se limita con tecnología
Her Story (2015, Sam Barlow) es un gancho a la mandíbula de Mega CD, Philips CDi y demás piezas de hardware que presumieron en su momento de ser una auténtica revolución tecnológica y que murieron ahogadas por sus ansias de grandeza. (más…)
El precio de PlayStation VR, la comidilla de las redes
Tras la noticia de la semana, posiblemente la más impactante desde que se empezó a hablar de la Realidad Virtual como algo real e inmediato, sobre el precio de Oculus Rift, son ahora cada vez más los rumores -todos falsos- sobre el precio de PlayStation VR. Lo de Amazon Canadá es un error, y Forbes también se ha colado. (más…)
Vuelve la LCS y con ello, el sistema Fantasy
¿Nunca has soñado con tener tu propio equipo de jugadores profesionales de League of Legends? Pues con el sistema Fantasy puedes conseguirlo. Un modo muy divertido para jugar con tus amigos y que en este enlace, os dejo las instrucciones más detalladamente por si hay algún interesado. (más…)
Marc Laidlaw, guionista de Half-Life, ha dejado Valve
Lo único que le faltó al E3 2015 para ser perfecto fue la presencia de Gabe Newell con una camiseta de Half-Life 3. No pudo ser, y parece que el título se va a hacer de rogar mucho más tiempo ahora que hemos conocido que Marc Laidlay, guionista de Half-Life, ha cogido sus cosas y se ha ido de Valve. (más…)
Opinión: Por qué tienen que evolucionar constantemente los juegos
Lo que caracteriza a un juego es la emoción que se disfruta al jugarlo. Se trata de encontrar nuevos desafíos y nuevas maneras de ganar. No hay nada peor que un juego que ya te aburre o se ha vuelto demasiado fácil. Si cada vez que juegas no haces sino ejecutar los movimientos de manera mecánica, no es divertido, y precisamente la diversión es la esencia de los juegos. (más…)
Quantum Break, sin doblaje al castellano; Remedy se disculpa
No es un culebrón y tampoco lo pretende a pesar de ser un juego bastante cinematográfico, en concreto pensado para los más seriéfilos, pero el que era el “most anticipated game” del año 2015 para Xbox One y que toma ese rol ahora en 2016, Quantum Break, se queda sin doblaje al castellano y en twitter se ha liado parda. Remedy ha respondido. (más…)
Nacidos de la Rebeldía: 10 años de Platinum Games
“Estos tíos están locos…”, es algo que decimos a menudo en occidente cuando nos referirnos a nuestros compatriotas asiáticos y sinceramente, bendita locura. Hoy quiero hablar de uno de los estudios más en forma del panorama asiático y que está contribuyendo a recuperar el brillo que antaño guardaba el sello “made in Japan”. (más…)
Sony ha convencido ya a 36 millones de personas con PS4
Lo que está consiguiendo Sony con su actual consola de sobremesa no tiene nombre. O quizá sí. Yo prefiero hacer una lectura y tomar nota de qué es lo que han hecho para comprobar qué es lo que está pasando aquí y por qué hay tanta prisa por tener una. 35.9 millones de PlayStation 4 en poco más de dos años. De otra galaxia. (más…)
Razer Blade Stealth, compatible con t. gráficas externas
Dentro de los anuncios de Razer para este nuevo CES 2016 que se está celebrando en Las Vegas, lo que más me ha llamado la atención es el nuevo portátil Razer Blade Stealth, un ultrabook de 12,5 pulgadas que será compatible con una tarjeta gráfica gracias al sistema Razer Core. (más…)
Oculus Rift se agota en 15 minutos aún a precio de oro
Qué bonita que era la Realidad Virtual que ha enseñado Oculus Rift en ferias y en pases privados de colegas devs cuando no iba asociada al precio prohibitivo al que se acaba de destapar. (más…)
Nintendo Japón lanza por sorpresa la secuela de BoxBoy! en 3DS
El pasado mes de abril tuve el placer de analizar BoxBoy!, de HAL Laboratory para Nintendo 3DS, en esta casa. El juego me gustó tanto que lo volví a completar de arriba abajo durante unos viajes en noviembre, y ahora Nintendo Japón nos ha sorprendido con el anuncio de su secuela. ¿Para qué anuncios? Mejor cocinado y servido. (más…)
Rise of the Tomb Raider vende 1 millón; en PC el 29 de enero
Posiblemente es uno de los mejores juegos de 2015, y aunque un servidor no haya podido catarlo hasta ahora, me uno a todos esos mensajes repletos de superlativos donde no se decían sino cosas buenas de lo nuevo de Crystal Dynamics, Rise of the Tomb Raider. Xbox One suma así un pedazo de exclusivo que ya tiene 1 millón de unidades. (más…)