Pasando balance al E3 2010

El E3 2010, recién finalizado, me ha dejado una sensación extraña. Por una parte, parece claro que, mientras las grandes compañías quieran y les interese, la feria californiana será el mayor evento del videojuego del planeta, tras unos años en los que no se sabía bien qué papel debía tener el entonces diezmado E3. Pero ahora que ha vuelto por sus derroteros, las compañías han cambiado el chip: ya no lo utilizan para dar grandes sorpresas sino para presentar al GRAN público sus nuevos productos.

Nintendo 3DS, la gran triunfadora
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La Quiniela del E3 2010

Con un E3 que se espera que, a pesar de los temores de las compañías, recupere la dimensión que tuvo hace unos cuantos años, el cielo es el límite. Si Microsoft ha contratado a el Circo del Sol para presentar a Natal, Nintendo amenaza con robar todo el protagonismo con su nueva iteración portátil, la 3DS. Mientras, Sony, con su firmware para PS3 habilitando 3D y sus "insinuaciones" de que PlayStation 4 podría anunciarse próximamente (¿Qué mejor lugar que la fiesta Californiana?), no renuncia a nada.

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Los juegos confirmados del E3 2010

Fuera rumores. A continuación os pego la lista de juegos, por empresa, que, siempre según CvG, las compañías han confirmado para el E3 2010, la feria de videojuegos más importante del planeta, que se celebrará en breve en Los Ángeles. Alguna me chirriaba, como la de Zelda para Wii, pero ya he visto que es oficial que estará en California. 2K Games Mafia II (PC, PS3, 360) Sid Meier's Civilization V (PC) Spec Ops: The Line (PC, PS3, 360) X-COM (PC, 360) 505 Games Grease (DS, Wii) Naughty Bear (PS3, 360) (más…)

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Ben Heck confirma que la imagen de la placa filtrada la semana pasada podría pertenecer a la Xbox Slim

Según nos cuentan en Joystiq, todas las historias y rumores que están surgiendo estos días sobre el futuro de Xbox 360 apuntan a una misma dirección: un nuevo modelo de Xbox 360 (al que provisionalmente llamaremos Xbox Natal y al que rebautizaremos de despectiva manera en cuanto veamos una imagen - ¿algo chiquitito?-). Primero fueron las imágenes filtradas en un foro chinorri sobre la que podría ser la placa de la nueva consola que tendría menor tamaño que la actual. Y menos problemas también. En segundo lugar, los rumores de que una actualización del dashboard no muy lejana permitiría utilizar dispositivos de almacenamiento masivo USB para almacenar datos de la consola. El motivo, tan sencillo como que en el nuevo modelo de 360 no se podrían conectar los actuales discos duros que Microsoft vende a precio de edición Caja de Pandora. Y el tercer rumor (éste es de hoy) es que como los principales vendedores están liquidando existencias de 360 con jugosos packs, todo indica que se quieren deshacer de ellos antes de que aparezca el nuevo modelo. El caso es que para hablar de modificaciones cool de hardware nadie mejor que Ben Heck, quién ha examinado las fotos de la placa y ha afirmado que son reales. Y además se ha atrevido a hacer un mock up que os he colgado en el interior. El nuevo modelo podría, PODRÍA traer wifi (habría que matarlos si no lo trae); podría medir, así ojo avizor, 21,2 x 18,8 cms. No hay espacio para las Memory Cards y hay dos conectores SATA, por lo que si Natal se conecta mediante USB, lo lógico es que el nuevo modelo incluya un disco duro interno. Echad un ojete al gráfico con las explicaciones, y como os he dicho, el espectacular diseño de Ben Heck que os he puesto en el interior.

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[GDC 2010] Adiós Wand, Adiós Arc, Hola PlayStation Move

Playstation Move es el nombre oficial del invento, aunque el Cimbelshock con el que lo bautizó Casidios ya se ha quedado por siempre en nuestros corazones jugones. La conferencia de Sony en el GDC parece que se ha centrado en el invento, que llegará a los hogares de todo el mundo este otoño a un precio que se supone algo inferior a los 100$ (73,30€ al cambio, aunque me huele que aquí serán 100€ de precio recomendado porque Europa es más cool) en un pack con el Playstation Eye y tambien con la consola, acompañado de varios juegos para lucirlo. Tras el salto, vídeo demostrativo de PlayStation Move y galería de los primeros juegos. (más…)

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Se masca la tragedia… O una oportunidad para rectificar [Sobre el DRM de UbiSoft]

Actualización: UbiSoft ha comunicado que el problema con los servidores se debe a un "Ataque" y que el "95% de los jugadores no se vio afectado por el mismo".

El DRM viene en son de paz
No sé si habréis notado que en AB no hemos hablado del nuevo y polémico DRM de UbiSoft. No es que no me interese el tema, claro, es que directamente me suda los windingins el sistema de protección que se use en una plataforma que Roswell, Toño y yo no usamos para jugar porque no tenemos capital para financiarnos una actualización mensual de hardware. En fin, que me daba un poco igual, sabía que consistía en que el juego te obliga a estar conectado a Internet para ir validando regularmente que es una copia original. Vale, es una putada, si no tienes Internet no puedes jugar, pero bueno, eso pasa sin DRMs de por medio, sino echad un vistazo al Darksiders sin el parche aplicado. (más…)

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