Nos avisó Kristian tras visitar su stand en esta pasada Gamescom, Wargaming le está poniendo todo el cariño del mundo a Master of Orion y nos lo demuestra con el primer vídeo de su diario de desarrollo. (más…)

Nos avisó Kristian tras visitar su stand en esta pasada Gamescom, Wargaming le está poniendo todo el cariño del mundo a Master of Orion y nos lo demuestra con el primer vídeo de su diario de desarrollo. (más…)


Esta Gamescom 2015 es, de largo, el mejor evento que he vivido desde que empecé a escribir en videojuegos, y ha llovido. Y no me refiero por los juegos presentados, que puede ser que un poco sí, sino por cómo me he tomado el evento. (más…)

Microsoft se guardó algunos juegos para la Gamescom 2015 y uno de ellos es el esperado Crackdown 3, el cual dejó unas muy buenas sensaciones especialmente en su apartado multijugador, el cual se define en una sola palabra, Destrucción. (más…)

La organización de la Gamescom era consciente de que este año, con todo lo mostrado en el E3 y la gran repercusión que están teniendo los deportes electrónicos, había muchas posibilidades de mejorar los resultados de asistencia al evento con respecto al año pasado. Y así ha sido, pues según los datos desvelados se ha mejorado un 5%. (más…)

En esta Gamescom han dado unas cuantas sorpresas. No es un evento tan grande como el E3, pero sí lo suficiente como para que las compañías muestren sus juegos ahí y presenten nueva información, y mis compañeros de AKB han estado ahí para traérosla de primera mano. (más…)


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
La Gamescom 2015 ya se ha acabado y, aunque en los próximos días Tenzin, Norritt y yo mismo publicaremos lo que se nos haya quedado en el tintero, es hora de hacer balance. Ahí van nuestros premios, basados en lo que hemos podido probar en la feria. (más…)

Fue uno de los bombazos del pasado E3 de Los Ángeles y lo ha seguido siendo durante la pasada Gamescom de Colonia. Microsoft dio en el clavo con la retrocompatibilidad por software entre Xbox 360 y Xbox One que llegará a todo el mundo con la actualización de noviembre, pero ¿qué juegos tendremos disponibles cuando nos llegue dicha actualización? (más…)

La Gamescom 2015 cierra sus puertas y, si todo va bien, tanto Norritt como Cristian deben estar ya descansando tras una semana larga e intensa, pero donde hemos podido aprender muchas cosas tanto de la industria como del futuro de los videojuegos, que está dejando vislumbrar no solamente el rumbo de la generación sino del concepto de sí misma. (más…)


No sé muy bien en qué momento ha pasado, pero aquí estoy: más de 100 horas en ARC Raiders, todas las misiones hechas, todos los materiales que pedía la Expedición recogidos… y con ganas de seguir jugando. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Esto se acaba. Escribo estas líneas ya solo en el piso que he compartido esta semana con Tenzin y Norritt. La Gamescom, aunque cierra sus puertas esta tarde/noche, ya se ha acabado para AKB y solo queda ya resumir el último día y hacer balance. (más…)

Esta Gamescom 2015 me la he tomado con mucha calma. Solo he prestado atención a lo que me ha apetecido y he tenido la suerte de haber podido jugar mucho más que en años anteriores, incluyendo dos de los juegos que más me interesaban: PES 2016 y FIFA 16. (más…)

Las puertas de la Gamescom abren hoy sábado por penúltima vez y cada vez es más difícil no estar esperando durante horas para probar durante ocho o nueve minutos el juego que tanto estás esperando, así que hoy a las 9 de la mañana estaba en la puerta de Oculus Rift preguntando por Edge of Nowhere, y la espera se va a hacer muy difícil. (más…)


A comienzos de noviembre de 2025 Springfield aterrizó en Fortnite, configurando una versión especial del Battle Royale inspirada en la ciudad de Los Simpson. (más…)
Hoy ha sido el último día con citas de empresas gordas en la Gamescom. Daba mucha pena ver cómo los PRs iban recogiendo los stands de la zona de prensa - la de público, así como la indie, dura hasta el domingo. (más…)


Y lo ha conseguido. Coldwood Interactive, compuesto por únicamente 14 personas, se ganó mi confianza en el E3 2015, y ahora Cristian y un servidor lo hemos podido probar de primera mano. Unravel no es un nuevo Limbo, tampoco es ese nuevo indie con el apoyo de una gran productora detrás, sino que más bien es como un como un diente de león. (más…)
