Crysis, el fps de Crytek que chupará más recursos que el Hummer de Eto'o, sigue deslumbrándonos, a pesar de que ya hemos visto unos cuantos videos suyos en movimiento. Por fortuna para los más consoleros, parece que los desarrolladores ya no descartan el portarlo a 360 o/y PS3. (más…)
Los previos de la GDC
En estos días previos al inicio real de la Game Developers Conference de San Francisco, surgen noticias, rumores y cotilleos de una industria siempre en movimiento. La falta de presupuesto no ha propiciado precisamente que nos fuéramos a tomar mojitos a la Costa Oeste del país de mi amigo George, pero la peña de Anait, en español y con elegancia, y Gamasutra para los que sepáis lenguas, guarretes, lo están siguiendo al minuto. Nosotros nos conformamos con resumiros lo mejor que se está viendo por aquellas tierras de puentes y cuestas interminables.
Skate en todo su esplendor
Ésto es lo que EA está preparando para acabar con la longeva hegemonía de Tony Hawk en el mundo de los videojuegos. Y no tiene mala pinta precisamente. (más…)
El inglés creador de Black vs América (fuck yeah!)
Tremendo video de la MTV en el que se ve a Alex Ward, creador de Black, en el que deja latente su profunda aversión, por decirlo de alguna forma, a todo lo que huela a yankee ¿Será porque Electronic Arts es canadiense? Entre las sorprendentes revelaciones de Alex Ward, la confesión de que no soporta la expresión "I beat it" y que el argumento de Black - resulta que tiene - es en si mismo una crítica a los USA, como ya lo fue en su día, siempre según él, Pacman. Impresionante. Debe de pagarle una fortuna a su asesor. (más…)
Command and Conquer: una mirada al pasado, al presente y al futuro
Command and Conquer es una de las series más apreciadas en el género de los RTS. Desarrollado por Westwood, compañía que Electronic Arts adquirió hace ya unos años, sus virtudes le han permitido ir ganando adeptos entrega tras entrega, aunque yo personalmente sigo quedándome con el primero de todos.
(más…)N-Gage 2… ¿en el 2008?
Probablemente cualquiera que vea el título de este artículo nada más cargar la página pase a leer automáticamente el siguiente. No lo culparía pero hay que tener en cuenta que en España vendió más de 120.000 unidades, por lo que tal vez tenga más interés del que en un principio puede parecer. Hoy leemos en 1UP y en el blog de la web de N-Gage que cada vez hay más editoras dispuestas a trabajar para la siguiente generación de N-Gage. Ninguna novedad, pero lo que la mayoría desconocen es que esa generación tenía que haber llegado las pasadas Navidades... (más…)
Codemasters y su Señor De Los Anillos Online
Quizá por el fulgurante éxito de World of Warcraft, Codemasters ha decidido probar suerte con su propio juego multijugador. Y qué mejor forma de hacerlo que basándolo en una de las franquicias más exitosas, El Señor De Los Anillos. Así, han negociado con Vivendi para poder utilizar el material de los libros de Tolkien, no de las películas, que siguen siendo exclusivas de Electronic Arts. Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar será el título de un juego para PC que aparecerá en las tiendas a finales de este 2007. (más…)
Spore, también para DS
Electronic Arts acaba de confirmar que Spore, uno de los juegos más esperados para PC para este 2007, también hará acto de presencia en Nintendo DS. Una gran noticia, en principio, para los poseedores de la portátil de la Gran N, aunque yo me pregunto: ¿En qué quedará la visión de Will Wright una vez portada a una máquina tan limitada técnicamente-que no en cuestión de jugabilidad- como Nintendo DS? (más…)
Nominación a persona non-grata del Sector: Joseph Olin
Si pensábais que nunca odiaríais una academia tanto como la de Operación Triunfo o la que asistías durante el verano para aprobar las asignaturas que os habían quedado colgadas para Septiembre, ahora tenéis una más que añadir a la lista.El señor Joseph Olin es el jefe de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas, que es el órgano que otorga los premios IAA, Interactive Achievement Awards, con los que se premia a determinados videojuegos. Hasta aquí todo correcto. Pero hay unas cuantas irregularidades, por llamarlas de alguna forma, que nos tocan nuestra moral de jugones. Por decirlo finamente. (más…)
Ésto es vergonzoso o Premios IAA de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas=Fraude
Si hace unos días hacía notar mi desacuerdo en lo que respecta a los premios de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas, ahora me entero de algo que se cocía entre bambalinas. Resulta que para poder tener unjuego nominado es requisito previo que la compañía responsable del juego haya pagado la correspondiente cuota de socio, que asciende, según parece, a varios miles de euros, al más puro estilo Casa de campo. Y no me refiero a la madrileña parada de metro. Vamos, que si Microsoft no pagara el correspondiente impuesto revolucionario Gears of War no estaría ni nominado. Como le ha pasado a Okami. Y Capcom ha puesto el grito en el cielo. (más…)
Epic licencia el motor de Unreal 3 a Square-Enix
La compañía Square-Enix (Dragon Quest, Final Fantasy, entre otros), acaba de llegar a un acuerdo con Epic (Unreal Tournament, Gears of War), mediante el cual podrán hacer uso del motor gráfico de Unreal 3, el mismo usado en el impresionante Gears of War en sus próximos trabajos. La compañía japonesa, así, se une a Electronic Arts, Sony Online Entertainment, THQ, Atari, Gearbox, 10Tacle Studios, SCEA y NCsoft. (más…)
PlayStation 3: Todos los datos Oficiales de su Lanzamiento en España
Fecha de lanzamiento Modelo 60 gigas: 23 de Marzo Unidades que se pondrán a la venta (en Europa): 1 millón Fecha de lanzamiento Modelo 20 gigas: sin confirmar Precio Modelo 60 gigas: 599 € (más…)
Que esperar del 2007 #4 – Multiplataforma
Tras repasar las exclusividades de cada consola, toca el turno de posar la vista sobre esos juegos realizados por las third-parties que no se casan con ninguna plataforma y acaban siendo lanzados en todas las plataformas disponibles. Bueno, antes era así pero la salida de Wii ha hecho variar la política de lanzamientos de no pocos editores y, lamentablemente para la nueva de Nintendo, muchos títulos de los denominados multi no aparecerán para ella. Veremos como le afecta a la larga tal carencia.
Realizada la matización, repasemos los títulos imprescindibles que saldrán, para varias consolas, durante el 2007. (más…)