Hace unos meses se filtró Total War: Warhammer, el giro a la fantasía de la aclamada franquicia de Sega y Creative Assembly y esta semana hemos podido ver su esperado y espectacular tráiler de presentación. (más…)
Project Ukulele se convierte en Yooka-Laylee
El sucesor espiritual de Banjo-Kazooie ya tiene nombre y también cuenta con el dinero suficiente para ser una realidad. Yooka-Laylee se llamará este nuevo juego que lanzó su exitosa campaña en Kickstarter el 1 de Mayo que en menos de 45 minutos fue financiada. (más…)
Gran Turismo une a su equipo al responsable de sonido de Forza
Interesante noticia la que acabamos de conocer acerca de la saga Gran Turismo, quienes parecen haber tomado cartas en el asunto tras las críticas recibidas en sus últimos episodios y han comenzado a buscar a nuevos profesionales que añadir a sus plantillas. ¿No te gusta cómo sonaba Gran Turismo? A ver qué tal ahora con Mike Caviezel. (más…)
AKB TV
Square Enix se la saca con la demo WITCH CHAPTER 0
Sin palabras me he quedado tras alucinar con la demo de WITCH CHAPTER 0 [cry] Luminous Engine de Square Enix, una demostración de fuerza que la compañía de Final Fantasy ha realizado gracias a DirectX 12 y varias tarjetas GTX en paralelo. (más…)
Windows 10 llegará a Xbox One poco después que para PC
Microsoft se está poniendo las pilas. Su nuevo sistema operativo Widnows 10 está a la vuelta de la esquina y propone una serie de funciones orientadas tanto al nivel más profesional como para el usuario que no busca complicaciones. Un ecosistema del que también se verá beneficiada Xbox One próximamente. (más…)
Hacer videojuegos es divertido
Si la Industria como tal ya tuvo que pasar una época de sombras para madurar (de una forma más o menos acertada) allá por el siglo XVIII es ahora cuando parece que a nuestra industria en particular, la de El Videojuego, le toca pasar todo tipo de calamidades y tropiezos para algún día conseguir erigirse como una industria madura. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Análisis Fantasy Zone II para 3DS La magia marciana de SEGA
“Es increíble el trabajo que está haciendo SEGA con sus obras clásicas para Nintendo 3DS”. Así quiero comenzar el análisis y así podríamos finalizarlo. También podría añadir que estamos dándole poca repercusión a esta oportunidad que se está brindando a gente como yo, que no era más que un proyecto cuando estos brillaban en diferentes placas. (más…)
Project Root traerá un poco de SHMUP a la nueva generacion
El de los shoot 'em up no es un género que se esté explotando demasiado en la nueva generación de consolas, la sensación de que la época de los "marcianitos" ya ha pasado sigue estando ahí pero todavía son muchos los jugadores que esperan encontrarse con juegos como Project Root en PS4 y Xbox One y no, no es japonés, si no argentino. (más…)
MSI muestra su faceta más prestigiosa
Hace un par de semanas tuvimos el honor de asistir, invitados por MSI, a la presentación de algunos de los futuros proyectos de la marca Taiwanesa. Entre las novedades, destacaba un cambio de estilo a los que tan acostumbrados nos tiene, mostrando una nueva linea de productos que pueden parecer algo diferentes: La Serie P (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
PlayStation Plus se viste de experiencias en mayo
Damas y caballeros, como usuario de PS4 este nonato mes de mayo de 2105 no podría estar más encantado de que los llamados AAA no hagan acto de presencia entre los "juegos gratuitos" de PlayStation Plus. Puede que este sea una pensamiento muy impopular, pero las propuestas de este mes, como dice el anuncio, que no me las cambien. (más…)
Análisis Pandora’s Tower para Wii U Un amor sepultado por 13 torres
Hace dos años llegó a Wii uno de los juegos que completaría el tridente de JRPG de última hornada en la consola de sobremesa de Nintendo. Ganbarion se sacaba de la chistera el que es hoy un objeto de deseo en su edición coleccionista pero que, por suerte, presume de mucho más que un apartado artístico envidiable. Pandora’s Tower. (más…)
The Guest es el mejor juego del año en la Reebot Develop
Llegamos tarde a esta noticia pero como la alegría aún nos dura creemos que merece la pena compartirla con vosotros. Para que os pongáis en situación The Guest es una aventura en primera persona de puzzles y misterio desarrollada por Team Gotham, un estudio independiente madrileño que esta semana ha protagonizado una historia maravillosa. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Opinión: Kickstarter, no diga backer, diga pagafantas
Kickstarter me llegó al alma, directamente. La oportunidad de poder financiar proyectos con buenísima pinta, de algunos de mis creadores favoritos, sentirte parte de la creación de un videojuego del que te mueres por jugar, era algo demasiado romántico para ser verdad. O al menos, para ser toda la verdad. (más…)
Ninja Theory nos muestra la captura de movimiento en Hellblade
Poco se habla y muy pronto nos olvidamos de Hellblade, el nuevo juego de acción y fantasía desarrollado por Ninja Theory, estudio que recientemente ha publicado el décimo diario de desarrollo de su nuevo trabajo donde nos muestran su "innovadora" tecnología de captura de movimiento con toques de "hazlo tú mismo". (más…)
Remedy presenta lo que pudo ser Alan Wake 2
Nuevamente el portal Polygon, que ha estado muy activo últimamente, trajo la primicia acerca de un proyecto que no ha sido anunciado. En este caso uno que nunca fue anunciado pero que se sospechó de su existencia, Alan Wake 2. (más…)