Liberty City, una ciudad repleta de detalles

Lo que hace grande a un juego como Grand Theft Auto IV no son los gráficos, ni su dificultad, ni siquiera las vidas que narran sus cinematográficos personajes. No es sólo eso, sino los detalles que abarrotan cada rincón, que nos sorprenden en cada instante y que nos hacen sentir que estamos viviendo realmente dentro del juego. Cada vez más realista, GTAIV está repleto de novedades que poco a poco vamos descubriendo. Por favor, quién no quiera saber más que no siga leyendo porque dentro desmenuzamos varios aspectos del sistema de control, del desarrollo de las misiones, detalles curiosos...

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[II KDD Bloggers de Videojuegos BCN] Crónica

Bueno, pues ya está. Ayer fue la II KDD de Bloggers de Videojuegos en Barcelona y, como el año pasado, nos juntamos unos cuantos, aunque para la cena "sólo" fuimos 12, porque a los de Anait Games se les pegó el arroz y llegaron para los postres. Estuvimos Den, Jolupa, Dandel, Jaume, los Xavis de EDS, Álex de Vida Extra, Konde_K, mgn_87 y unos cuantos lectores de Anait Games que (¡Lo siento!) no recuerdo los nombres. (más…)

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[DICE 2008] Crackdown nos sigue poniendo cachondos

Así lo ha dicho Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft en la feria que se celebra estos días en la ciudad del pecado, Las Vegas. Bueno, tal vez no lo ha dicho con esas palabras, pero el fondo es el mismo:
Tenemos la propiedad intelectual de Crackdown.Tenemos una gran amistad con Real Time Worlds, pero ellos persiguen un camino diferente [...] No quiero hablar sobre ello, pero el caso es que... seguimos amando Crackdown. Lo consideramos un gran éxito, de alta calidad, y creo que a los consumidores les gustaría ver más [...] Cualquier IP que nos pertenezca está siempre sobre la mesa, y la buena noticia es que Crakcdown nos pertenece...
Dentro, más noticias e historias que cuenta Shane sobre los próximos títulos para Xbox 360. Merece la pena seguir leyendo, os lo advierto... (más…)

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La hecatombe: Duke Nukem «posiblemente» en consolas y PC este año

null Puede ser que luego lo retrasen o cambien de idea o vete tú a saber, pero ya le han dado una fecha: este año, sin ir más lejos. Has leído bien: 2008 de este Planeta, se supone. Y han "confirmado" que saldrá para compatibles, Xbox 360 y PS3. El problema es que lo han dicho off the record, que consiste en que cuando hay una charla con la prensa, se acuerda que no se publicará lo que se diga, se habla de cosas interesantes y luego los periodistas lo usan más adelante sin mencionar la fuente. Así que el Presidente de 3D Realms, al ver que todo la prensa había publicitado el "posiblemente" mencionado durante la charla off the record, ha puesto un mensaje en los foros oficiales de la compañía comentando que saldrá "When it's done" , como la "democracia en China" y que no tendría que haber abierto tanto la boca delante de prensa de videojuegos, que no saben callarse ni una. (más…)

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Más de 50 temas descargables en Rock Band… y siguen sumando

Otra semana sin Ikaruga en el bazar del Live, pero con tres nuevos temas de Rock Band listos para la descarga. Y uno que visita regularmente al Major Nelson, piensa, joder, ¿cuántos temas han sacado ya descargables para Rock Band? Pues en total son más de 50 temas, algunos auténticos clásicos que no podemos esperar a tocar y que a un precio de 160 Microsoft Points del ala (2,25 € apróximadamente), suman una más que considerable cantidad de dinero a invertir para tener el tracklist completo. Lo bueno, es que se descargan de una en una y que en cuanto salga en España (¿21 de marzo?) con una cuenta americana podremos descargar las que queramos. El listado completo si le dáis a leer más. Pero antes mirad esto para conocer lo que nos espera (por cierto, el notas tenía a mano la cinta aislante... ha durado poco la batería):

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¿Queréis que digamos algo de Gears of War 2?

Pregunta tonta, claro. Personalmente estoy deseando hablar de él, informar de que será un juego mucho más largo que el primero, que tendrá mayor variedad de enemigos, que las fases con vehículos tendrán mucha más miga, que los enfrentamientos contra final bosses serán realmente enfrentamientos y no habrá que esperar hasta la última pantalla para topar con un bicho que realmente te ponga los pelos como escarpias... (más…)

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Jugador, la partida ha terminado

Querido jugador, El motivo de mi visita es anunciarte que no has aprovechado tu oportunidad de disfrutar de buenos videojuegos. Has malgastado tu tiempo y tu dinero eligiendo comprar Timeshift antes que Portal, jugaste al Ratchet de PS3 antes que al Shadow of the Colossus, creíste que el trailer de Killzone 2 era de verdad, aún piensas que en el 2008 jugarás a Duke Nukem Forever y que Wii bajará de precio... Tuviste tu oportunidad. Ahora yo tendré la mía... (a finales de 2009 en PS360). (más…)

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