Intel muestra el motor gráfico de un videojuego movido por un chip de 6 núcleos y 12 hilos
La pesadilla de lso desarrolladores está aquí. Intel ha mostrado en su IDF 2010 un motor gráfico que corre sobre … Sigue leyendo
Bioshock 2 en PC ofrece soporte tridimensional
Según nos cuentan en Worthplaying, la versión PC de Bioshock 2 soportará el formato 3D estereoscópico de algunas tarjetas gráficas Nvidia, tanto en modo historia como en el multijugador. Así que los afortunados y acaudalados gamers que disfrutéis ya de la experiencia tridimensional vais a encontrar un título decente (no como Avatar) con el que sacar partido a la inversión. En el interior os he colgado además la lista de requisitos de la versión PC, que requiere conectarse a internet en la instalación inicial.
Rappel versus Aramis
O lo que es casi, casi lo mismo, Yoichi Wada, Presidente de Square-Enix, contra Mike Gamble, vendedor del motor gráfico … Sigue leyendo
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Requisitos Left 4 Dead
En PC Games Hardware han publicado un exhaustivo análisis de los gráficos del próximo súper ventas de Valve: Left 4 Dead. Si queréis ver la comparativa gráfica usando niveles altos y bajos, id a su página web. Recomiendan un procesador potente más que una tarjeta gráfica de primera (detalles dentro).
Un poquito de Bioshock
Como por vuestros comentarios estoy empezando a intuir que Bioshock es uno de los videojuegos que más os atrae del año (porque hacía un par de semanas creía que era el único que lo adoraba) y que alguno fijo que adelantará el regreso vacacional al día 24 para ser el primero en disfrutarlo, me he puesto a investigar algunas curiosidades que os resumo en un know-to o en un FAQ para que manchéis el teclado con las babas que se os van a caer.