El 17 de marzo tuve la oportunidad de participar en la segunda edición de El Zerouno Speed Press junto a otros compañeros de la prensa del videojuego. Para quien no conozca la iniciativa, el Zerouno es una reunión mensual en ciudades como Madrid o Barcelona donde jóvenes desarrolladores presentan sus proyectos a la audiencia y la prensa. (más…)
Zelda Breath of the Wild, el Caballo de Troya de Switch
Tengas o no tengas dudas con respecto a hacerte con Nintendo Switch, seguramente Zelda Breath of the Wild te habrá llamado la atención. Y aunque ya tengas Wii U, las contadas diferencias entre las dos versiones, sumado a la fiebre de la novedad, tientan. (más…)
La mejor edición de Gamepolis aún tiene margen para mejorar
El fin de semana pasado se celebró en Málaga la IV edición del festival de videojuegos Gamepolis y no nos lo hemos querido perder. Phos Graphis tuvo la oportunidad de pasarse por el evento y hacernos esta crónica. (más…)
Imaginando enseñar historia del videojuego en la escuela
Si todo va bien, en un año me habré graduado en Magisterio de Educación Primaria, y es algo que junto a esto de escribir sobre jueguicos me completa totalmente. . (más…)
Extra Life: Una magnífica propuesta con un aspecto técnico impecable
Apenas conocía algo sobre el proyecto pero todo el mundo me hablaba de él. ¿Has visto “Extra Life”? ¡Debes de verlo! Y ante la pregunta sobre de qué iba, me respondían que trataba de un documental sobre el desarrollo de un videojuego. Me puse manos a la obra y aproveché que había terminado la primera temporada para descubrir lo ameno que pueden llegar a hacer dos anfitriones como son Fukuy y Outconsumer. (más…)
Extra Life: Un prototipo que va por buen camino
Habitualmente se dice eso de que todo esfuerzo trae consigo su recompensa, pero indiferentemente del premio material que pueda haber al lograr un objetivo, siempre existe esa recompensa inherente que es la satisfacción personal de haber conseguido lo que pretendías. (más…)
Sobre Extra Life, Episodio 16: No todos los devs comen pizza
Han sido varios meses de seguimiento de este documental, 15 capítulos y bastante tiempo invertido en verlos, investigar e intentar escribir algo interesante sobre ellos, así que aquí vamos con el último capítulo de la primera temporada de Extra Life. (más…)
Firewatch: historia de dos walkie-talkies
Había oído que Firewatch, desarrollado por Campo Santo, se trataba de un simulador de ese aparato tan popular a finales del siglo XX llamado walkie-talkie. (más…)
Charlamos con Conrad Roset sobre Gris, su primer videojuego
Hace varios días tuvimos la oportunidad de charlar con uno de los ilustradores más conocidos del país, Conrad Roset. En uno de los capítulos de Extra Life se destapó que estaba involucrado en el desarrollo de un videojuego así que decidí llamar a su puerta para charlar sobre su proyecto, Gris. (más…)
Sobre Extra Life, Episodio 15: Play and Tester
Comienza el capítulo 15 de Extra Life y parte del equipo se va de viaje a Madrid. Out, Fukuy y Sonia Lamela (de Grupo Planeta) llaman a la puerta de Sony España en busca de financiación para el proyecto. Parece que todo apunta que va a ser Sony la que se lleve este caramelo al bolsillo: For the Players. (más…)
Sobre Extra Life, Episodio 14 Banda Sonora Original
Comienza el capítulo de Extra Life, no suena ni una sola palabra, solo el sonido de un coche en marcha y una música que hace que toda la situación cobre aun más sentido, a 11 días de llegar a marzo toca hablar de música. (más…)
Ghettos, caravanas y mansiones en Grand Theft Auto V
La saga Grand Theft Auto es una de las franquicias más reconocidas del mundo del videojuego. En total ha vendido más de 235 millones de unidades de sus diferentes entregas. La calidad de todas ellas está fuera de toda duda, pero es quizás la última entrega la mejor de todas ellas. (más…)
Sobre Extra Life Episodio 13: Work in Progress
Pocas semanas restan para llegar a marzo el mes en que el equipo de Extra Life debe publicar y mostrar el prototipo de se obra y tras 12 capítulos llenos de entrevistas y viajes no pueden evitar los obligatorios capítulos encerrados en el estudio trabajando. (más…)
Sobre Extra Life, Episodio 12: ¿Cómo lo haría un niño?
Tras un capítulo bastante movidito lleno de reuniones, cifras y con cada vez menos arena en el reloj el equipo de Extra Life debe cerrar varios frentes para poder llegar a tener un prototipo cuanto antes, pese a eso nos encontramos un episodio bastante corto en contenido. (más…)