Entrevistamos a Black Rock Studio, creadores de Pure

Si os hablo de Pure, quizá el juego de velocidad que más nos ha impactado en los últimos tiempos, espero que al menos os suene, porque llevamos ya un tiempecito dándoos la tabarra con él para que a nadie se le pase el probarlo, al menos. Gracias a los contactos que hicimos en la Games Convention, la agencia de prensa Outside Line International nos ha ofrecido la posibilidad de entrevistar por mail a sus desarrolladores, la gente de Black Rock Studio. Tras el salto os la dejo.

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Así es Priston Tale 2 + Crónica de su presentación en Barcelona

La semana pasada Den de FeelTheByte nos cubrió las espaldas y asistió, representando a AB, al evento de presentación del MMORPG Priston Tale 2. Sus organizadores, la gente de MediaContacts, no escatimó en gastos y montaron el que posiblemente sea uno de los eventos más lujosos que yo recuerde. Por cierto, un saludo especial a Xavi de Anait, que me ha contado un pajarito que si no llega a ser por él no nos invitan... A continuación, la crónica de Den...

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Microsoft y la futura generación de consolas

Saco este tema a colación porque de forma casi simultánea se han producido dos interesantes noticias que pueden, o no, tener relación con el futuro de Microsoft en los videojuegos. Todos conocemos sobradamente lo de los ciclos de vida de las consolas, las excepciones habidas (ambas PlayStation o la GameBoy, por ejemplo) y que el nacimiento de una máquina (como de un ser humano) es el inicio de un camino que necesariamente termina "a dos metros bajo tierra".

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Xbox 360 fue la primera máquina de la presente generación en llegar al mercado, objetivo marcado para conseguir una ventaja competitiva sobre Nintendo y Sony, y los resultados fueron más que satisfactorios. Técnicamente, pese a tener más de un año y medio de edad que PS3, se mantiene a la altura de los tiempos, las necesidades y las circunstancias... Y aunque Sony apueste por un ciclo vital de 10 años para su PS3, debe tener en cuenta que tal hecho, aún decidido con antelación, está sujeto a muchas variables marcadas por la competencia. Y una de dichas variables es que Microsoft no precisa un ciclo de vida tan largo... (más…)

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Soundtrack del Racing GOTY ’08, Pure

El juego de velocidad que va a romper moldes, Pure, que por cierto sale a la venta en poquísimos días, ya tiene BSO confirmada. Visualmente ya os digo que vais a alucinar - creo que es lo mejor que he visto nunca en una consola Next-Gen, pero nunca viene mal que el virtuosismo gráfico se vea acompañado por una banda sonora de nivel.

The Answer - “Into The Gutter” Fred Baker -”Genius Touch” Jeff Beck -”Grease Monkey” Calyx & Teebee - ”Dual Processed” Featuring MC Verse The Datsuns -” Maximum Heartbreak' and 'Sittin' Pretty” Diet Kong -” Diet Kong with Magic” Adam Freeland -” Spin Machine” The Futureheads -” Beginning of the Twist” DJ Hyper -” We Control”
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[Encuesta] ¿Cómo de hypeado estás por Pure?

La gente de Pure, que conocimos en la Games Covention de Leipzig - no, en esta fiesta no - nos ha pedido que tanteemos el terreno de cómo valoráis su inminente juegazo - GOTY de carreras del 2008, ya os lo adelanto. Por ello, a ver si podéis contestar en los comentarios la siguiente miniencuesta, para que se la hagamos llegar. Gracias!

1)¿Qué opinas del juego después de haber visto los trailers y otros vídeos? 2)Como jugador, ¿qué esperas de videojuegos de deportes extremos? 3)Además el juego incorpora tecnología avanzada, permitiendo al usuario experimentar la mecánica real de los quads; ¿sirve esto para ofrecer una experiencia más auténtica? 4)Black Rock Studios está detrás del desarrollo de Pure, ¿es un equipo de desarrolladores famoso una garantía de la calidad del juego para ti?
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