Path of Exile. Ahí han ido mis últimas 20 horas de vicio, y unas cuántas más que caerán. Seguramente ni te suene el juego, pero no sufras: yo, y unos cuantos más de la redacción de AKB, ni lo conocíamos. Tuvo que ser Jentrena el que nos iluminara haciéndonos saber que, si nos gustaba Diablo III, lo íbamos a flipar con Path of Exile. Y tenía razón. (más…)
El anuncio de Madden 15 es caro, estúpido, pero engancha
Los anuncios en los videojuegos han evolucionado desde las cintas de vídeo que acompañaban a las revistas de principios de los noventa, hasta los tráiler tipo Hollywood que vemos hoy en día en los grandes lanzamientos. Pero lo de Madden NFL 15 no tiene nombre. Es caro, impactante, sin sentido, pero tienes que verlo. (más…)
Comprometidas las cuentas de Twitch de Xbox y PlayStation
La pasada noche tuvo lugar uno de esos llamados "troleos" y que en mi tierra siempre se han llamado "ser más tonto que hecho por encargo". Las cuentas de Twitch oficiales de Xbox, PlayStation y ESL fueron manipuladas por personas externas a las marcas afectadas y en ellas aparecieron comentarios racistas y homófobos como titulo de sus vídeos. (más…)
Fecha y datos de World of Warcraft: Warlords of Draenor
Lo reconozco ante todos vosotros, yo fui adicto a World of Warcraft y llevo 4 años, alegremente para el resto de videojuegos de mi biblioteca, sin volver a caer en el MMO de Blizzard. Pero Warlords of Draenor me ha dado ganas de retomar mis aventuras en Azeroth tras ver el vídeo y las novedades de esta expansión. (más…)
Fecha de lanzamiento de Sonic Boom
Hace unos meses pudimos ver a Sonic y sus amigos en el anuncio de un nuevo juego, Sonic Boom. Nos sorprendió, pues este juego busca un cambio radical en la saga tras las continuas quejas de los fans, y una muestra es el diseño de los personajes, con vendas y otros cambios significativos, como Knuckles hipervitaminado. (más…)
Tenemos nuevos detalles de Routine, de Lunar Software
Que se aparten los demás y se acallen las publicaciones, el Survival Horror de mis ojos vuelve a ser noticia con la actualización de novedades publicada por sus creadores. El misterioso Routine quiere ser uno de los lanzamientos más interesantes del año y la gente de Lunar Software se va a encargar de que lo sea. (más…)
[GC 14]: Galería de fotos (I)
Gina Zero, freelance de relumbrón - medios con pasta, ya tardáis en ficharla - y corresponsal de AKB en esta Gamescom 2014, se ha llevado la cámara de las grandes ocasiones y ha querido compartir una galería de imágenes que resumen el ambiente que existe en la feria de videojuegos más importante de Europa. (más…)
[GC 14]: PES 2015 fecha de salida para el juego y la demo
Konami ha dado, por fin, datos oficiales de la fecha de salida y la demo de Pro Evolution Soccer 2015 y el jugador que saldrá en portada este año. Mario Götze, que ganó la Copa del Mundo 2014 con Alemania, gracias a su gol en el último suspiro de la prórroga, sustituirá a Cristiano Ronaldo. La fecha de salida no dejará indiferente a nadie. (más…)
Primer vistazo a Minecraft en PlayStation Vita
En el canal oficial de SONY en Youtube se ha publicado un tráiler para mostrar la versión de PlayStation Vita del Minecraft desarrollado por 4J Studios. Aparentemente no hay cambios relevantes en esta versión para la portátil de SONY pero tampoco es algo que podamos comprobar en un escueto tráiler. (más…)
[GC 14]: Below no se cansa de molar
Below, el indie de Capy Games que se pondrá a la venta primero en Xbox One no se cansa de ser la cosa más bonita del mundo. Este estudio se ha pasado por la Gamescom y ha aprovechado para dejar caer un nuevo tráiler de los suyos, de esos que van cargados hasta arriba del minimalismo y la magia que solo los indies se atreven a tener. (más…)
[GC 14]: WiLD es la última genialidad de Michel Ancel para PS4
Muchas han sido las voces que durante estos días de Gamescom han repetido que sus juegos favoritos entre todo lo que está por llegar para PS4 son dos desarrollos independientes. El primero es Rime, del que ya os hablamos ayer, y el otro es WiLD, el primer proyecto de Michel Ancel con su estudio Wild Sheep Studio. (más…)
[GC 14]: Rise of the Tomb Raider es solo una exclusiva temporal
A pesar de que a mi me pareció una gran noticia - estoy en contra de los multiplataformas por definición, creo que sin ellos no tiene sentido un mercado con diferentes opciones de hardware como el que existe -, parece ser que se confirma el clavo ardiendo de los sonyers: Rise of the Tomb Raider solo es una exclusiva temporal para Xbox. (más…)
[GC 14]: Rime, de Tequila Works, será todo lo que quieras amar
No hay nada más feo que menospreciar el talento original de unos buenos artistas comparando su trabajo con obras ya existentes, salvo que lo compares con cosas como TLOZ: Wind Waker, Studio Ghibli o ICO. Esto es lo que pasa con Rime del estudio español Tequila Works, que vemos en él la magia pasada de cosas que nos enamoran todavía. (más…)
FIFA 15 contará con importantes mejoras según EA Sports
"Claro, ellos que van a decir", pensaréis. Pues sí, pero si FIFA es actualmente el videojuego futbolístico más jugado por algo será, aunque parte de culpa la tenga la desgana de Konami con sus PES. Parece que al lanzamiento de FIFA 15 le acompañarán mejoras en la IA de los porteros, nuevas licencias y más interesantes novedades. (más…)