Skyrim: Gameplay y entrevista con Todd Howard.

Tener una segunda vida y que tu única preocupación sea entrar en una mazmorra con equipo suficiente, aprender conjuros, blandir espadas y ocupar tus tardes cazando dragones, no pinta tan mal, como algunos pueden llegar a opinar. El 11/11/11 aunque no lo creas está a la vuelta de la esquina. En plena recta final todos los vídeos que se muestran del nuevo coloso de piedra van directos a la patata. Y en este caso Todd Howard, una de las cabezas más representativas de la industria te habla de combates, áreas, misiones y comportamientos en el juego.

the_elder_scrolls_v
(más…)

Noticias impar

[Gamescom ’11] The Elder Scrolls V: Skyrim, sensaciones

A pesar de que no pude jugar a The Elder Scrolls V: Skyrim - no sé si alguien pudo hacerlo a excepción del propio encargado de conducir las demos ingame -, los 20 minutos - aproximados - de gameplay que pude presenciar junto a Speaker tras hacer 1 hora - de reloj - de cola en la zona pública (es lo que tiene ser pseudoprensa) me sirvieron para hacerme una idea bastante clara de lo que nos encontraremos en las tiendas el 11/11/2011.

Dragón que vuela, dragón a la cazuela
(más…)

Noticias impar

Adiós mundo real. Hola Skyrim

¡Ah Skyrim!... Cada día pronuncio tu nombre entre suspiros como una adolescente enamorada y espero ansioso el día en que pueda ponerte encima las manos y recorramos juntos bosques y mazmorras, repartamos justicia o sembremos el caos solo por placer y diversión. Hasta que lleguen esos días te observaré de lejos y contaré los minutos hasta que nos reunamos. [caption id="attachment_46135" align="aligncenter" width="500" caption="

The Elder Scrolls V: ahora con mujeres hiteables ¡Viva!
"][/caption] (más…)

Noticias impar

Nuevas imágenes de Dragon’s Dogma: hoy el Golem

Lo voy a decir: me gusta mucho Dragons Dogma. Me gusta ese diseño medieval genérico de los personajes porque, pese a que es lo mismo que hemos visto cientos y cientos de veces, tiene cierto refinamiento que lo aleja de los diseños horribles de, por ejemplo, el genial aunque visualmente terrible Dragon Age. También me gusta ese concepto a lo Monster Hunter que prescinde de los diseños japoneses para centrarse el algo un poco más sobrio. Hoy Capcom nos presenta a otro de los bichoños a los que podremos dar caza junto con nuestros dos compañeros: el Golem.

"¡Al ataquerrr!"
(más…)

Noticias par

Novedades draconianas en TES V: Skyrim

Gracias a una entrevista realizada por los propios fans de The Elder Scrolls V: Skyrim hemos podido conocer nuevos detalles del juego que promete revolucionar el género de los RPG. La entrevista fue realizada a través del blog de Bethesda en la cual se escogieron 25 preguntas que fueron respondidas por Todd Howard (director), Bruce Nesmith (diseñador jefe), y Matt Carofano (diseñador artístico).

The_Elder_Scrolls Skyrim novedades
(más…)

Noticias par