Millones de párrafos se pueden construir entorno a la comunicación en los videojuegos multijugador, desde la parte más humana donde han surgido hasta familias de largas partidas al MMO de turno, hasta la más académica que se puede llevar al estudio sociológico. De experimentar con la comunicación se encarga Dreii de Etter Studio. (más…)
Charlamos con Conrad Roset sobre Gris, su primer videojuego
Hace varios días tuvimos la oportunidad de charlar con uno de los ilustradores más conocidos del país, Conrad Roset. En uno de los capítulos de Extra Life se destapó que estaba involucrado en el desarrollo de un videojuego así que decidí llamar a su puerta para charlar sobre su proyecto, Gris. (más…)
Extra Life, a medio camino entre el documental y el Reality
Hace varias semanas Roc Massaguer y Samuel Molina, más conocidos como Outconsumer y FuKuy, iniciaron un proyecto que tiene a las redes revueltas. Extra Life, una serie a medio camino entre el documental y el Reality Show sobre la creación de un videojuego desde cero. (más…)
La importancia de la música en el mundo de los videojuegos
La música tiende a ser una de las grandes olvidadas en el mundo de los videojuegos. Sin el mismo nivel de reconocimiento que llega a tener una banda sonora de película, puede parecer algo secundario y sin embargo es esencial, puesto que forma parte del alma del juego. (más…)
Lista de juegos retrocompatibles entre Xbox 360 y Xbox One
Fue uno de los bombazos del pasado E3 de Los Ángeles y lo ha seguido siendo durante la pasada Gamescom de Colonia. Microsoft dio en el clavo con la retrocompatibilidad por software entre Xbox 360 y Xbox One que llegará a todo el mundo con la actualización de noviembre, pero ¿qué juegos tendremos disponibles cuando nos llegue dicha actualización? (más…)
Vende tu alma por esta estatua de Journey
PlayStation Gear es la tienda online en la que Sony vende colecciones de productos basados en videojuegos aparecidos en sus consolas. Regularmente salen cosas muy tentadoras pero, da la casualidad, que siempre en la versión yankee de la tienda, que te hacen renegar de Sony y te hacen desear irte de Erasmus a Brooklyn. (más…)
Journey, a pocas semanas de llegar a PS4
Si me dijesen que hiciera una lista con los mejores juegos de la pasada generación de consolas, sin lugar a dudas entre los cinco primeros estaría Journey. Una aventura para muchos catalogada como “experiencia” que se sacó de la chistera thatgamecompany en PlayStation 3 hace ya unos años. ¿Te la perdiste? El 21 de julio podrás disfrutarlo en PlayStation 4. (más…)
Maravilloso The Unfinished Swan
The Unfinished Swan es una perla del catálogo de PlayStation. Originalmente lanzado para PS3, está disponible también para Vita y PS4 pero, Incomprensiblemente, por su calidad, permanece camuflado en un inmerecido segundo - o tercer - plano, y dificilmente lo encontramos en listas de los juegos indies más interesantes del mercado, listas lideradas por los Braid, Journey, Super Meat Boy y compañía. (más…)
Ueda: “PS3 no fue culpable del retraso de The Last Guardian”
Tras siete años a la deriva, The Last Guardian vuelve definitivamente. El padre de ICO y Shadow of The Colossus tiene la oportunidad de demostrar a millones de usuarios que no estaban equivocados y que esta aventura tiene todas las papeletas para convertirse en una obra atemporal. Ahora bien, ¿cuál es el motivo de su retraso? (más…)
[E3 2015] Sobre The Last Guardian
Era uno de los rumores que sonaban más fuerte en los días previos a la feria californiana y el run run, en una de las industrias menos discretas que hay, suele ser casi tan oficial como una nota de prensa. The Last Guardian se presentó en la Conferencia de Sony pre E3 con un gameplay de 7 minutos. (más…)
Videojuegos indie, un estado de la cuestión
Las historias épicas son las que dominan los videojuegos. Salvar algún planeta, alguna raza, convertirse en pirata surcando los mares a base de frases ingeniosas o cerrar portales al infierno en Marte son las historias a las que nos han acostumbrado los desarrolladores de videojuegos. (más…)
El documental The Hotline Miami Story desgrana la saga
El primer prototipo de Hotline Miami, que originalmente se iba a llamar Cocaine Cowboys, data nada menos que de 2004. La relación y ruptura sentimental de Dennis Wedin, uno de sus dos creadores, está en el primer juego de la saga. (más…)
[28 Megas] VoYD, entre el sueño y la sangre
Un paisaje onírico, irreal y fantástico. Se suceden las luces, los colores y la brillantez del sueño. Nos encontramos en mitad de la nada y de todo, esperando a nuestras pesadillas, nuestros enemigos ¿quién nos ha puesto ahí? ¿Cómo hemos llegado a este punto? ¿Quiénes son los que nos atacan? Poco de esto importa, tan solo importa una cosa: sobrevivir. (más…)
Anacronismos, otro puto texto sobre Arte y Videojuegos
Arte y Videojuegos, videojuegos y arte, en este momento estás pensando ¿otro puto texto de Arte y Videojuegos? Venga, a tomar por culo, voy a seguir matando en Bloodborne, eso sí que es arte. (más…)