Microsoft ha revelado los títulos que estarán disponibles para los usuarios del programa Games with Gold durante el mes de Mayo de 2017. Un mes marcado por una temática particular, Star Wars. (más…)
Impresiones: LEGO City Undercover, un sandbox ligero pero divertido
Gracias a Warner Bros. estoy pudiendo DISFRUTAR (así, en mayúsculas) de LEGO City Undercover en PS4. Este videojuego, desarrollado por TT Fusion y publicado por Warner Bros., basado en la famosísima IP de las piezas aquí se desmarca de cualquier aureola de "puro merchandising". (más…)
Sombras de Guerra, secuela del tapado del 2014, ya se la saca
Pocos esperaban que Sombras de Mordor, ese fantástico beat'em'up RPGero, lo fuera a partir tanto. Salvando las distancias, fue el equivalente Tokeniano al primer Batman de Rocksteady o, aún más lejos, al juego de Lobezno: títulos basados en licencias exitosísimas que consiguieron ofrecer un producto a la altura de la IP. (más…)
Entrevista: Parallel Circles, creadores de Flat Heroes
Los buenazos de Parallel Circles han tenido la amabilidad de prestarme algunos de sus minutos para charlar y conocer más sobre su ultima obra, Flat Heroes. (más…)
Jugar mando con mando. Sobre la soledad y los videojuegos
Mientras el día se despide, me dispongo a escribir una reflexión que llevo tiempo pensando. ¿Qué me ocurre? Pues que ahora más que nunca nos encontramos solos ante mil estímulos. Uno de ellos son los videojuegos, una de las actividades que más tiempo dedico ya sea por ocio o por colaboraciones. (más…)
Shadow the Hedgehog, o cómo ser un auténtico badass
“¿A que no hay huevos?”. Esa es la frase que me retó a jugar a Shadow the Hedgehog y que finalmente me ha llevado a escribir estas líneas. Aún no sé cómo pero de repente me encontraba jugando a esto. Me habían hablado mal de él, así que ya iba advertido. Inicié el juego y dejé que se reprodujera la intro. Las sensaciones son impagables. (más…)
22 juegos para un Halloween de terror y risas
La víspera de Todos los Santos marca ese momento del año en que medio mundo disfruta de una fiesta en la que los muertos, espectos, fantasmas y lo sobrenatural cobran el protagonismo. (más…)
Análisis: Mafia III, una oportunidad perdida
Mafia III parte con un apartado artístico destacable que logra transportar al jugador a la Norteamérica sureña post-Vietnam pero que se ve resignado a ser un sandbox genérico y repetitivo por diseño poco imaginativo y una narrativa simplona. (más…)
AKB TV: con PES 2017 Konami progresa adecuadamente
Yo, que como tantos otros conocí y disfruté de los mejores años de la saga ISS/PES en PS2 en su momento, sé que mucho se perdió en la pasada generación. Konami quiso rizar el rizo y reinventar su saga en el salto generacional, y eso significó rehacerla de nuevo, renunciando a la magia. (más…)
Las sonrisas de 'Pokémon GO' también son free to play
En el momento de redacción de este artículo acabo de conocer que según un estudio llevado a cabo por Sensor Tower Pokémon GO ha alcanzado ya los 75 millones de descargas en todo el planeta contando tanto las unidades de Android como las de los teléfonos de la manzana mordida. Guau. Lo ha hecho en menos de tres semanas. Pero eso es lo de menos. (más…)
Segundo dia de Gamelab 2016: Ron Gilbert y muchos juegos
Las segundas partes no son tan buenas como las primeras, o por lo menos eso dicen y aunque este segundo día de Gamelab no se ha parecido en nada al primero ha sido más interesante y didáctico de lo que podía imaginar. (más…)
Crónica del primer día de Gamelab 2016: Peter Moore, John Romero...
Hace varios meses que alguien tuvo la feliz idea de alentarme a escribir, esto me ha llevado a varios sitios que no sabía si algún día vería, a conocer gente que creía que habitaba en dimensiones paralelas y hoy esa feliz idea que alguien tuvo, me ha llevado a otro sitio, a mi primer Gamelab. (más…)