Hey, hey, hey, gurús gafapastas y lectores treintañones de Akihabara Blues. Esta semana os traigo el Top 20 de los … Sigue leyendo
De cómo Tim Schaffer encontró su primer trabajo
No todos los grandes genios de la Industria tienen un camino de rosas que les conduce al estrellato. Es más, ¿Alguno lo ha tenido? Tim Schaffer sufrió el rechazo de compañías como Atari y HP antes de conseguir su trabajo en LucasArts. A continuación, las tan temidas cartas de "Qué mono eres pero te quiero como amigo":
Vídeo de Lucidity [Vídeo]
Lucidity es un juego que descubrí gracias al siempre intrigante mundo de las filtraciones (gracias, puredegarbanzos). Ahora podemos ver el … Sigue leyendo
Agenda para el Miércoles [GamesCom]
Por si os interesa saber por dónde voy a estar en las próximas horas, os dejo mi agenda provisional. Agradezco … Sigue leyendo
La Evolución de Guybrush Threepwood en camiseta (oficial)
Con la excusa del lanzamiento de las nuevas versiones de Monkey Island, LucasArts ha colgado en su tienda una camiseta … Sigue leyendo
De filtraciones, Lucidity y el blog puredegarbanzos
Jaume me pasa un post de Pep en el que se hace eco de la primera captura filtrada de Lucidity, … Sigue leyendo
Otra Joya para iPhone/iPod: Monkey Island SE
Me acabo de enterar por Eurogamer que LucasArts ha lanzado el remake de Monkey Island también para iPhone/iPod Touch. Ganas … Sigue leyendo
Videoentrevista larguísima a Tim Schaffer
El gran Tim Schaffer (Day of the Tentacle, Full Throttle, Grim Fandango), que por cierto también tiene especial en la … Sigue leyendo
LucasArts ofrece gratis Monkey Island a través de Steam
Mete el siguiente código y da gracias a George Lucas. Y a los Ewoks: 3FW2E-CKZAG-GWQXB-IXA8H-ZXMKC Foto de archivo de la … Sigue leyendo
[E3 2009] The Secret of Monkey Island Special Edition y Tales of Monkey Island
No uno, sino dos Monkey Island serán los que lleguen al mercado en los próximos meses. El primero, el bueno, es The Secret of Monkey Island Special Edition (PC en descarga digital y para Xbox 360 en el Live Arcade), una reedición con todas las de la ley del clásico de Lucas: gráficos a 1080i, interfaz de control mejorado, modo clásico y modo y nuevo modo de juego, música remasterizada... En resumen, esta joyita:
El creador de los Larry se cachondea del último Larry
Todos los que os criasteis mamando de la teta de LucasArts y las aventuras gráficas, esta noticia os parecerá graciosa. Resulta que hace un par de semanas se ha publicado un nuevo Leisure Suit Larry titulado Box Office Bust. Sólo hay que ver las imágenes para intuir lo peor del juego, sobre todo por la pérdida de carisma del Alfredo Landa de los videojuegos. Larry era un gigoló madurito, con entradas, ligeramente barrigón que las pasaba canutas para llevarse al huerto a alguna gachí despendolada. La nueva estética, sinceramente, no le hace justicia.
Videojuegos millonarios
Gracias a Ripten os podemos ofrecer un completo listado de los videojuegos de PS3 y Xbox 360 que han vendido más de un millón de unidades. Supongo que para que un juego sea rentable debe vender X unidades, que variarán dependiendo de los costes de desarrollo, promoción, licencias... En ambos listados destacan dos juegos: Call of Duty 4, con un total de 10,3 millones de unidades vendidas (WTF?) entre PS3 y Xbox 360, y Grand Theft Auto IV, con 11 millones de unidades vendidas. Sinceramente no sé si los datos están tomados de una fuente verdaderamente confiable porque me parecen elevadísimos, pero suponiendo que sí, la industria del videojuego está en muy buen camino. Dentro tenéis el listado completo para ambas plataformas, aunque hay un clarísimo ganador: Halo 3 con 8,4 millones de unidades vendidas.
Y por si había pocas noticias buenas, confirmado SWTOR
Que traducido significa Star Wars: The Old Republic el esperado, ansiado y deseado MMORPG surgido de la colaboración de Bioware … Sigue leyendo