A pesar de la llegada de Everything (2017, David O'Reilly) a Steam el día 21 de abril, el juego es exclusivo temporal para Playstation. (más…)
Opinión: Breath of the Wild y el renacer de la Industria Japonesa
Está siendo un inicio de año fantástico para aquellos que amamos los videojuegos. En poco más de tres meses hemos recibido una oleada de títulos de una calidad soberbia que han dejado nuestros bolsillos y nuestra vida social en horas bajas. (más…)
Fast RMX, el F-Zero de Hacendado para Switch
Qué jodido que es empezar a jugar a un juego que no te suena de nada. En el caso de que te hayan pasado una clave, como es el caso, la presión no es tanto un tema de dinero - que también, al final a los PRs les cuesta una parte de su presupuesto confiar en los medios -, sino de responsabilidad. (más…)
La Era del Selfie en el videojuego
Llevaré algo menos de quince horas dedicadas a la última obra de Aonuma, Zelda: Breath of the Wild, percibiendo que estamos ante una nueva era: la era del selfie. (más…)
Breath of the Wild y el sandboxismo como llave a la Aventura
La Libertad está sobrevalorada, al menos en los videojuegos. Tengo la firme convicción que un videojuego que te lleva de la mano de principio a fin, en un entorno cuidado, controlado y diseñado para sorprender y provocar al jugador me hace mucho más tilín que otro en el que se te arroja a un parque de arena con un cubo y una pala. (más…)
Más de media hora de gameplay de Horizon
Horizon Zero Dawn va a provocar que tenga que hacer muchos sacrificios dentro de unas semanas porque, sinceramente chicos, no sé de donde demonios voy a sacar los euros que necesito para comprarlo aunque, después de los 33 minutos de gameplay que os traemos tengo muy claro que va a caer para mi PS4 por lo civil o por lo criminal. (más…)
Nintendo presenta Super Mario Oddissey el sandbox de Mario para Switch
En la presentación de Switch, Nintendo ha aprovechado para anunciar la nueva entrega de la franquicia de Mario, Super Mario Oddissey, un juego en 3D que tiene muy pero que muy buena pinta. (más…)
Impresiones con Watch Dogs 2, uno de los tapados del año
Watch Dogs 2 se centra en las mecánicas, como ya hizo el primero. Pero a diferencia de su predecesor, uno de los protagonistas más infames de los últimos E3, llega sin las pretensiones del predecesor, con una estética fresca, muy gamberro y en un punto medio en personalidad entre Saints Row y GTA. Y eso es un win. (más…)
Jugar mando con mando. Sobre la soledad y los videojuegos
Mientras el día se despide, me dispongo a escribir una reflexión que llevo tiempo pensando. ¿Qué me ocurre? Pues que ahora más que nunca nos encontramos solos ante mil estímulos. Uno de ellos son los videojuegos, una de las actividades que más tiempo dedico ya sea por ocio o por colaboraciones. (más…)
Watch Dogs 2, gameplay de la primera hora y sensaciones
Tenía muchas ganas de probar Watch Dogs 2. A la infame primer entrega, esa que maravilló con su cartón piedra de E3 - aunque Juantxi supo ver más allá, ni me acerqué. (más…)
La propuesta jugable de Yakuza 0
Hace unos días comenté mis primeras impresiones con Yakuza 0, la nueva entrega de una franquicia mítica, quizá la de más prestigio de las que SEGA tiene bajo su paraguas en la actualidad. Es un videojuego tremendo, lleno de matices, con una estética única y una personalidad abrumadora. (más…)