Justo antes de lanzar su campaña de financiación apareció en mi feed de Facebook un video compartido por un par de conocidos poniéndolo por las nubes. Se trataba de Narita Boy - The retro futuristic pixel game. La portada del video me atrajo (I´m a sucker for pixel-art) y cliqué... para comer. (más…)
Se abre el debate: ¿La prensa, fan?
Con motivo del último vídeo-podcast de Dayo Script, periodista de videojuegos para MundoGamers y Eurogamer, sobre la prensa del videojuego, he querido hacerme eco en estas líneas, comentando este tema que tanto nos toca. (más…)
Crónica de la GDC 2017 desde San Francisco
Todas las cosas buenas tienen su final, y para estos que disfrutamos de los videojuegos y su desarrollo, no iba a ser menos. La Game Developers Conference celebrada en San Francisco ya ha echado el cierre hasta el próximo año, y a falta de los datos oficiales, parece que la de este año será la edición más exitosa de todas las celebradas hasta el momento. (más…)
Nfortec Scorpius: un lujo de torre que querrás enseñar a las visitas
Sin género de dudas, esta generación es la de la Pc Master Race. No solo por los aspectos de potencia, sino por la cantidad de componentes, periféricos y hardware que están apareciendo en el mercado. Hoy os presentamos el análisis de una nueva torre premium para PC: NFORTEC Scorpius. (más…)
Opinión: Bastan tres días para enamorarse de Nintendo Switch
El lanzamiento de una nueva consola de Nintendo siempre es un acontecimiento en la Industria. Hagan lo que hagan, son escuchados, y en esta ocasión todos lo hacíamos más expectantes que nunca. Y es que la llegada de Switch supone un punto de inflexión para una compañía que ha puesto toda la carne en el asador para recuperar el tiempo perdido. (más…)
Charlamos con NotHumanGames, creadores de Clarisse
Los chicos del estudio indie NotHumanGames nos han brindado una serie de respuestas a nuestras preguntitas que van desde la creación de su videojuego Clarisse (aquí mis impresiones), a su formación y también a temas relacionados con la Inteligencia Artificial actual. (más…)
Un vistazo a Little Nightmares: la fórmula Limbo sale de Playdead
Un videojuego de puzles con perspectiva lateral, con personajes escalofriantes, con escenarios repletos de secretos y protagonizado por un niño. No, no hablo de Limbo o de INSIDE, sino de un título que había pasado bajo mi poco afinado radar: Little Nightmares, de Tarsier Studios/Bandai Namco. (más…)
No te puedes perder Gravity Rush 2
El primero me enamoró, y eso que lo jugué a destiempo, en una plataforma que no era la suya y casi por casualidad. Gravity Rush, en PS4, me pareció una aventura magnífica que sobrevivía a un apartado técnico prestado de PS Vita con argumentos jugables y artísticos de altísimo nivel. Sin duda, uno de los mejores juegos que he jugado en la sobremesa de Sony. (más…)
Prey nos enseña el poder de los objetos inanimados
Después de ver varios avances de Prey, el nuevo título de Bethesda Softworks, queda claro que bebe bastante de otros títulos similares, y aunque puede sonar ridículo, no solo copia algunas mecánicas de juegos triple A, sino también de uno que otro indie. (más…)
Por qué deberías de ver el Hideo Tube de Kojima
Tras la salida de Konami de Kojima, estamos todos pendientes de sus redes sociales y de notas de prensa, esperando que traigan algo nuevo de Death Stranding, su primer proyecto lejos de la casa de Castlevania. (más…)
La VR de DIRT Rally PODRÍA haber cerrado unas cuantas bocas. Jodido mareo.
Que la VR está cuestionada tanto por los escépticos como los que quizá esperaban que el primer juego de PS VR fuera un GTA en Realidad Virtual perfecta es un hecho. (más…)
Adiós Kraken y Hola Mamut, HearthStone y sus cambios
Nuevos cambios en HearthStone llegan y necesarios como el agua de Mayo. El nuevo año del Mamut pretende poner patas arriba el meta y renovar el actual panorama. Información y opinión a continuación. Pasa y cierra la puerta. (más…)
Elige el bien o el mal en este sorteo de Magic: The Gathering
Es vox populi que en AKB nos gusta esto de las cartas y el icónico juego Magic The Gathering no podía ser una excepción. Dimos la bienvenida a la colección Kaladesh explicando por qué nos gusta jugar y ahora volvemos a invitaros a que lo hagáis vosotros.
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