En estos tiempos en los que Ramoncín, el paladín de los derechos de autor, ataca a todo lo que huela a top manta, emule o mp3, uno no deja de sorprenderse que en horarios de máxima audiencia televisivos aparezcan, entre los millones de anuncios que atiborran las pausas publicitarias, juegos para móviles que no son más que burdas copias de títulos como Brain Training, Pang, Pac-Man o el Bust-a-Move Puzzle Bubble ¿Serán conscientes Capcom, Namco y Taito, respectivamente, de que plagios de sus juegos son vendidos como si tal cosa y descargados por cientos de personas? ¿Percibirán algún tipo de impuesto revolucionario, como el de los CDs vírgenes? Lo dudo mucho. (más…)
Los 10 personajes más cool de los videojuegos
GameTrailers ha confeccionado su lista de los personajes más cool (guays) de los videojuegos. Como ellos mismos reconocen, seguro que muchos no la compartirán, pero eso es lo que la hace interesante. Earthworm Jim, Megaman o Guile de Street Fighter comparten ránking con Hayabusa de Ninja Gaiden y Cloud de Final Fantasy VII. Las presencias más cantadas son las de Lara Croft Dante y Snake, y las ausencias más destacadas, las de todos los personajes de Nintendo. Será porque se buscaban personajes más del estilo Duke Nukem, el número 1 de esa lista. (más…)
2 Moons, el MMORPG gratis de Dave Perry
El creador de grandes clásicos como Earthworm Jim o MDK y la figura más metrosexual del mundo del videojuego, Dave Perry, amparado por Acclaim, ha apadrinado un MMORPG muy interesante para PC titulado 2 Moons, que según nos comenta canitokun, es la versión occidental del juego Koreano Dekaron. Una de sus señas de identidad radica en el hecho de que cualquiera puede descargárselo gratuitamente desde su página oficial ¿Dónde está el truco? Aparentemente, en ningún lado. (más…)
Command and Conquer: una mirada al pasado, al presente y al futuro
Command and Conquer es una de las series más apreciadas en el género de los RTS. Desarrollado por Westwood, compañía que Electronic Arts adquirió hace ya unos años, sus virtudes le han permitido ir ganando adeptos entrega tras entrega, aunque yo personalmente sigo quedándome con el primero de todos.
(más…)Así es el multiplayer de The Darkness
Uno de los videojuegos tapados de este año puede ser The Darkness, obra de Starbreeze (Las crónicas de Riddick, Enclave) basada en el personaje y la historia de un cómic de Top Cow. Y viendo las imágenes sobran las palabras para demostrar lo mucho que ha mejorado tras el video filtrado el pasado E3. (más…)
Spore, también para DS
Electronic Arts acaba de confirmar que Spore, uno de los juegos más esperados para PC para este 2007, también hará acto de presencia en Nintendo DS. Una gran noticia, en principio, para los poseedores de la portátil de la Gran N, aunque yo me pregunto: ¿En qué quedará la visión de Will Wright una vez portada a una máquina tan limitada técnicamente-que no en cuestión de jugabilidad- como Nintendo DS? (más…)
Nominación a persona non-grata del Sector: Joseph Olin
Si pensábais que nunca odiaríais una academia tanto como la de Operación Triunfo o la que asistías durante el verano para aprobar las asignaturas que os habían quedado colgadas para Septiembre, ahora tenéis una más que añadir a la lista.El señor Joseph Olin es el jefe de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas, que es el órgano que otorga los premios IAA, Interactive Achievement Awards, con los que se premia a determinados videojuegos. Hasta aquí todo correcto. Pero hay unas cuantas irregularidades, por llamarlas de alguna forma, que nos tocan nuestra moral de jugones. Por decirlo finamente. (más…)
Un GTA a la carta o 10 cosas que nos gustaría ver en Grand Theft Auto 4
Rockstar North sentó cátedra y creo un nuevo estilo de juego: el simulador del crimen. Y desde la salida de la tridimensional tercera parte al mercado desarrolladores de todo el mundo han intentado imitar su estilo con menos suerte de la esperada. Ninguno ha conseguido mejorar la jugabilidad, el sentido del humor, la frescura y la historia de los GTA, o por lo menos no el paquete completo, logrando únicamente algunos éxitos parciales que, curiosamente, podrían complementar a los Grand Theft Auto para realizar una obra perfecta. Y es que, si ellos han copiado a GTA, ¿Porqué Rockstar no puede devolverles la jugarreta con la misma moneda? Ojo por ojo. O en este caso, modo por modo. (más…)
Así era Halo en 1999
Buscando información para el post sobre el disgusto que tiene encima Bungie con Halo 2, he recordado que hace bastantes años, cuando la [tag]xbox[/tag] era una máquina mitológica de la que hablaban maravillas los medios estadounidenses, descargué de FilePlanet un video de más de 100 MB, que tardó en bajar casi un día entero, del juego del que todo el mundo hablaba: Halo. Y lo que es peor, cuando el día que se puso a la venta en España la máquina de [tag]Microsoft[/tag] la compré y me puse a jugar a esa obra maestra, un servidor todavía esperaba encontrar dinosaurios...
(más…)Line Rider y Fl0w: Del Flash a la Next Gen
Dos de los Flash más divertidos del panorama independiente, Line Rider y Fl0w, se van a pasar a terrenos más comerciales tras ser adquiridos por compañías de renombre: Inxile Entertainment (Bard's Tale) en el caso de Line Rider y Fl0wpor parte de Sony. Haz click en la imagen para jugar a Fl0w
(más…)Recordando la mejores armas de los videojuegos
Ya tiene su tiempo pero es un gran video, sobre todo por la amplitud de miras a la hora de incluir en la recopilación tanto armas de FPS - la mayoría de ellas - como de juegos como Probotector aka Contra o incluso de Mario Kart. (más…)
Edge: El PC es la plataforma definitiva para jugar
La Edge UK de este mes viene con una portada cuanto menos controvertida: una caja negra que simula un PC de última generación y el título ¿La máquina de juegos definitiva? Como se plantea desde la editorial de este prestigiosa revista inglesa, el PC podría ser la máquina que compañías como Nintendo, Microsoft, Sony o Sega, en el pasado, han estado buscando infructuosamente. El quid de la cuestión se encuentra, según Edge, en el hecho de que todo el mundo juega o ha jugado con su PC, aunque sea al Buscaminas, que los mejores juegos de la historia han salido para compatibles y que la experiencia de juego de PC es única. Además, se refuerza en la confianza que compañías como Valve o Bioware tienen en este soporte. (más…)
Mass Effect, a punto de caramelo
En los videojuegos hay un hecho totalmente contrastado: que las campañas de marketing son a muy largo plazo. De ello resulta que, a pesar desconocer su fecha de salida al mercado, Mass Effect ya tiene su carátula correspondiente para que nos la vayamos conociendo y no dudemos cuando la veamos en nuestra tienda habitual. Y para que engañaros, a ver si en esta ocasión el packshot de la versión PAL tiene un diseño distinto como suele ocurrir... (más…)
Wii: Más allá de los minijuegos
La Nintendo Wii está triunfando en todo el planeta gracias a títulos como Wii Sports o Rayman Raving Rabbids, títulos que aprovechan realmente el mando de la consola. Pero aparece la duda, ¿Un puñado de minijuegos es eso todo lo que se puede esperar de la máquina más innovadora del momento? (más…)