Manhunt 2: No se pone a la venta hasta nueva orden

Respuesta oficial de Take 2

Take-Two Interactive Software ha suspendido temporalmente los planes de distribución de Manhunt 2 para las plataformas PlayStation y Wii , mientras considera las opciones en relación a las recientes decisiones tomadas por el BBFC y ESRB. Continuamos apoyando a este extraordinario juego. Creemos en la libertad de expresión creativa, así como en el marketing responsable, ambas cosas son esenciales en nuestro negocio, la creación de excelente entretenimiento.
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Nuevas imágenes del Rival del PES 7

Yo, PESero confeso, coloco estas imágenes del nuevo FIFA sin más animo que el provocar el debate, que no es poco. Todo viene a que un lector de Anait Games, Sabin, me ha comentado su decepción con las imágenes reveladas hasta el momento del nuevo PES. Bueno, pues a la vista de éstas del nuevo FIFA (¡gracias Odín!) yo me sigo quedando con las del PES: La expresividad de los jugadores o la implementación de sus peculiaridades es algo que los Pro Evolution bordan, para mi gusto, claro. En cambio, a mi los visuales de los FIFA me parecen harto artificiales, y sus movimientos, más propios de un FPS que de un juego deportivo. Sí, desde el RTWC 98 ya no puedo jugar a un FIFA. Sentimiento anti EA no debe ser, porque sino el Tiger Woods no me gustaría tanto, ni me pasaría horas y horas desbloqueando trapitos y palos de golf nuevos... Volviendo al nuevo PRO, también está el modo Rueda de Prensa, que me tiene hypeado perdido... ¿Será interactivo? ¿Habrán mejorado el sistema de selección de MVP? ¡Que salga ya!

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Los videojuegos son mejor que el Prozac

A tenor del post anterior sobre la experiencia de una mujer a la que la consola Wii le está ayudando a superar la terrible enfermedad del cáncer, he encontrado esta referencia sobre un programa denominado MindHabits que ayuda a mejorar la percepción que tenemos de nosotros mismos y que según ellos, es mejor que el prozac. Parte de ese equipo trabaja además en el simulador de psicólogo-amigo DS Therapy (no recordaba ni que habíamos escrito algo de él, gracias google por indexarnos). (más…)

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Relatos Cortos sobre GTA: El Último Encargo

Relato fuera de concurso Nota: El siguiente texto intenta ser la transcripción de una hipotética escena cualquiera que típicamente sirven para presentar las misiones en los GTA. Nótese que el protagonista, Niko Bellic, no interviene en ella, algo que tampoco sucedía en los anteriores GTA. He intentado que el objetivo de la misión recogiera el salto Next-Gen de la serie, dando gran importancia el factor tiempo y el factor estructura. Pero claro, eso queda fuera del alcance del relato, y sólo se insinúa.

Lo sé, es una imagen fake ;) (más…)

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