La saga Resident Evil ha cambiado mucho con el paso de los años, quizás demasiado para algunos (lo justo y necesario para otros). Capcom dio un giro radical a la licencia hace ya más de una década con el lanzamiento de Resident Evil 4 (más…)
Cuphead se sigue mostrando y sigue evolucionando
Cuphead está a punto de llegar, eso es lo que la mayoría pensamos, y cada que vez que se muestra un adelanto de este título, este llega acompañado de una novedad. En esta ocasión fue Polygon el encargado de mostrar un nuevo avance del juego de Studio MDHR. (más…)
Resident Evil 7 y la buena fe por Capcom
Imagina por un momento que estamos en una sesión de investidura donde cambiamos los políticos por seguidores de la saga Resident Evil. Están los tradicionales, los que quieren que todo siga como en los comienzos. (más…)
¿Vale la pena revivir las historias de Bioshock?
Es una época llena de remasterizaciones, siempre se me genera la duda acerca de la necesidad de rejugar aquellos títulos donde la mayoría de sus novedades se presentan mas que todo a nivel gráfico. En esta ocasión esta duda recae sobre una de mis sagas favoritas, Bioshock, y la llegada de sus versiones mejoradas. (más…)
Bound deslumbra en sus animaciones, pero poco más
Bound entra por la vista y poco puedes hacer para evitarlo. La gente de Plastic, uno de los Santa Monica Studio, han creado un videojuego protagonizado por una chica cuyos movimientos son extraídos del ballet clásico. El resultado es espectacular a nivel de animaciones, pero los alicientes se acaban, IMO, ahí. (más…)
PES 2017 confirma el lanzamiento de su demo, que llegará el 24 de agosto
Parece que este año Konami ha puesto toda la carne en el asador con PES 2017, su juego de fútbol del que, a cuentagotas, vamos obteniendo información desde su anuncio oficial hace tan sólo unas semanas. (más…)
No me importa que el Real Madrid no esté licenciado en PES 2017
Desde la Gamescom, Konami nos ha dado uno de los bombazos del año; el Real Madrid C.F. no estará licenciado en PES 2017 y, de hecho, en la Liga Santander, solo estarán licenciados el Atlético de Madrid y el F.C. Barcelona. (más…)
Rocket League anuncia su actualización más alocada
Rocket League continúa evolucionando y su próximo paso en esta evolución llegará en septiembre, cuando se ponga a disposición Rumble, una actualización llena de habilidades adicionales que cambiarán por completo nuestras partidas. (más…)
Ghost of a Tale: Una aventura digna de Disney en Early Access
Hace unos días que salió a la venta Ghost of a Tale en formato Early Access, sí, ese por el que pagamos por un proyecto que es jugable, pero que aún no está terminado y que, en este caso, tiene mucho potencial. (más…)
Randal's Monday, una referencia con vida propia en PS4
Quiero dejar algo claro antes de nada: Randal’s Monday (2014, Nexus Game Studios) no es un juego para todo tipo de usuarios. Estamos en una época en la que parece que algunas desarrolladoras están más preocupadas de llegar al gran público que de hacer el juego que de verdad quieren hacer. (más…)
Charlando con Enric Álvarez sobre Raiders of the Broken Planet
Jordi Tudela @bar0net, el corresponsal all-star de AKB, se pasó por el Gamelab 2016, y además de entrevistar a un mito como Ron Gilbert, tuvo la oportunidad de charlar con gente con tanto que contar como el líder del estudio patrio MercurySteam, quizá la desarrolladora española más internacional. (más…)
Opinión: DmC Devil May Cry 2 ¿Verá la luz?
Devil May Cry. Los demonios pueden llorar, es la traducción de una de las sagas más aclamadas de los videojuegos de la pasada década. Con un total de 4 entregas, no todas fortuitas ni de buena calidad, los juegos protagonizados por Dante, en su mayoría, revalorizaron el mundillo de los Hack and Slash en la generación de PlayStation 2. (más…)
Deadlight: Director’s Cut, una nueva oportunidad para enfrentarse a las Sombras
El survival-horror de Tequila Works Deadlight ha vuelto, tras su lanzamiento hace cuatro años, a todas las plataformas (PS4, Xbox One y PC) para meternos en la piel de Randall Wayne ante las Sombras. (más…)
Warcraft es el inicio de un buen camino para Blizzard en el cine
Como si de un juego se tratara, Warcraft, la película, sufrió todo tipo de retrasos y tropiezos a los largo de su producción, incluyendo amenazas de cancelación. A pesar de todo esto la película ya se ha estrenado y a mi me ha dejado muy buenas sensaciones. (más…)