Hemos tardado un poco en asimilar la noticia de ayer tras la salida, hace relativamente poco tiempo, de Nintendo Switch. ¿Una nueva consola de Nintendo para el verano? El concepto de nueva consola lo podemos coger con alfileres al ser una nueva reedición de su superventas Dual Screen, pero ¿era necesaria esta NEW 2DS XL? (más…)
Lo que te perdiste de la presentación de Call Of Duty WW II
Cojamos aire tras el trailer de Call Of Duty WW II de ayer. Algunos dicen que da para pa... lomitas pero no se si es para tanto. La presentación del nuevo juego de SledgeHammer Games ha revolucionado el entorno y merece la pena pararnos en los detalles.
(más…)Con los calzoncillos por fuera: sobre Batman Return to Arkham
Escuché hace unos años que el segundo símbolo más conocido, después de la cruz de la religión cristiana, era el escudo de Superman. El emblemático logotipo, que luce en su pecho el hijo de Kripton, dentro de la mente colectiva de miles de millones de personas, ajenas o no al mundo de las viñetas. (más…)
Sonic recorriendo Green Hill de nuevo es lo mejor del día
Si me esfuerzo un poco puedo recuperar alguna de las sensaciones que tenía cuando era un chaval y tenía Megadrive en casa. Joder, hasta creo recordar el olor del mando, al que religiosamente devolvía a su bolsa de plástico tras cada partida, o del interior de las cajas de los juegos. Chuparos esa, juegos digitales. (más…)
La NES Mini ha muerto... ¡Larga vida a la SNES Mini!
Nintendo sabe latín. Además de colar en mi casa cientos de Amiibos que me niego a sacar de sus blisters y de hacerme comprar 3 3DS (por fin entiendo el 3 del nombre), ahora parece que se va a dedicar a llenarme las estanterías de versiones en miniatura de sus consolas. Lo peor del caso es que yo estoy ENCANTADO. (más…)
Wonder Boy: The Dragon's Trap, cuando el hábito hace al monje
20€ es el peaje que te separa del regreso de uno de los plataformas más icónicos de Master System, la consola 8 bits - cuando aún tenía sentido medírtela en bits - de Sega. Wonder Boy: The Dragon's Trap (1989, Sega/Westone Bit Entertainment) regresa con sus mejores galas. Y es maravilloso. (más…)
Impresiones: LEGO City Undercover, un sandbox ligero pero divertido
Gracias a Warner Bros. estoy pudiendo DISFRUTAR (así, en mayúsculas) de LEGO City Undercover en PS4. Este videojuego, desarrollado por TT Fusion y publicado por Warner Bros., basado en la famosísima IP de las piezas aquí se desmarca de cualquier aureola de "puro merchandising". (más…)
Opinión: Project Scorpio, Xbox no tira la toalla
Han hecho falta varias generaciones de consolas para que estas se apunten a lo que es el pan de cada día del gaming en PC: las versiones drásticamente mejoradas de hardware. (más…)
The Future is Now (o casi): la potencia de Project Scorpio
A las 15:00 horas, Digital Foundry desvelaba, a través de dos vídeos en su canal, las especificaciones definitivas de la nueva máquina de Microsoft y la forma en la que afecta la retrocompatibilidad con 360 y One esta revisión. No hemos podido ver la carcasa de la consola, pero sí el interior y los componentes detallados de Project Scorpio. (más…)
Impresiones: I am Setsuna es tan dramático como hermoso
Antes de empezar, me gustaría aclarar que no he probado I am Setsuna en ninguna otra plataforma, por lo que no estoy en posición de hacer comparaciones gráficas, técnicas o incluso de contenido. Mi experiencia con el juego de Square Enix, que se estrenó a principios del año pasado se limita a mi tiempo de juego en la plataforma híbrida de Nintendo. (más…)
Opinión: Breath of the Wild y el renacer de la Industria Japonesa
Está siendo un inicio de año fantástico para aquellos que amamos los videojuegos. En poco más de tres meses hemos recibido una oleada de títulos de una calidad soberbia que han dejado nuestros bolsillos y nuestra vida social en horas bajas. (más…)
Fast RMX, el F-Zero de Hacendado para Switch
Qué jodido que es empezar a jugar a un juego que no te suena de nada. En el caso de que te hayan pasado una clave, como es el caso, la presión no es tanto un tema de dinero - que también, al final a los PRs les cuesta una parte de su presupuesto confiar en los medios -, sino de responsabilidad. (más…)
Abril parece ser el mes favorito para el programa Games with gold
Se acerca el cuarto mes del año y con este el anuncio de los nuevos juegos que hacen parte el programa Games with gold, dejando claro nuevamente que Abril es su más favorito, ya que al igual que el año anterior, nos trae varios juegos muy buenos. (más…)
Crónica del Zerouno Speed Press
El 17 de marzo tuve la oportunidad de participar en la segunda edición de El Zerouno Speed Press junto a otros compañeros de la prensa del videojuego. Para quien no conozca la iniciativa, el Zerouno es una reunión mensual en ciudades como Madrid o Barcelona donde jóvenes desarrolladores presentan sus proyectos a la audiencia y la prensa. (más…)