Rain World es otro de los cientos de plataformas en 2D desarrollados de forma independiente con estilo pixel art. El pasado mes de febrero superaba su campaña en Kickstarter consiguiendo 63,255 dólares de los 25,000 que inicialmente necesitaban. Ahora son los jugadores de PlayStation los que están de enhorabuena al poder adquirir este interesante proyecto en PSN. (más…)
Dragon Fin Soup triunfa en Kickstarter de forma arrolladora
Si nos dicen que un equipo de tan solo cinco personas está desarrollando un RPG sin ni siquiera trabajar juntos en un mismo estudio, podemos mostrar reticencia respecto a la calidad final del producto. Eso podría haberle pasado a Dragon Fin Soup, si no fuera porque Grimm Bros ha demostrado de lo que es capaz arrasando en Kickstarter. (más…)
El futuro de Civilization está Más Allá de la Tierra
Déjame que vaya de cara. Si hay que hablar de Civilization de forma objetiva, mejor llama a otro. Todavía recuerdo las incontables horas que le eché a Civilization 2 en mi PC de circunstancias hace ya unos cuantos años. Ha llovido desde entonces, pero mi amor por la saga de Sid Meier se ha mantenido intacto. (más…)
Below también llegará a PC
Para bien o para mal, uno de los nombres más importantes aparecidos en el último E3 de Microsoft fue Below. Esta pequeña aventura independiente desarrollada por CapyGames se anunció como una exclusiva de Xbox One y todos quedamos prendados de su fantástico diseño y su maravillosa banda sonora. (más…)
Es solo un número
Cada vez me resulta más complicado analizar juegos. No porque considere que con un par de horas no puedes evaluar un título y eso me obligue a jugar más. No porque me guste hacer análisis exhaustivos con el tiempo que ello conlleva. No. Es por las notas. (más…)
James Burton nos visita en el segundo programa del podcast
Ya tenemos aquí el AKB Podcast 1x02. Iván y Jordi nos traen el segundo programa de nuestro renovado podcast y esta vez nos proponen una interesante entrevista con James Burton de White Paper Games, un estudio indie británico que acaban de lanzar su primer título: Ether One. (más…)
Broforce ya disponible como Early Access en Steam
Muchos meses han pasado desde que Broforce viera la luz como una beta cerrada desde la Humble Store. Hoy por fin ha llegado el momento de ver a los indies más duros pasear por Steam. El juego ha entrado en el programa de Acceso Anticipado de la tienda de Valve y está disponible para su pre-compra a un precio de 13,99€. (más…)
Flying Hamster II es el plataformas que necesitas
Tanto si vivisteis la época de Wonder Boy y compañía, como si sois amantes de los buenos plataformas, Flying Hamster II, de Game Atelier, es el título que necesitáis en vuestras bibliotecas. Actualmente se encuentra en Kickstarter y necesitan 150.000 dólares antes del 4 de mayo. (más…)
Waldemar, the Warlock irrumpe en Kickstarter y Steam Greenlight
Los Survival Horror están renaciendo gracias a los estudios independientes y lo mismo con las aventuras gráficas a la antigua usanza. El último título en devolver el Point and Click a nuestros monitores es un desarrollo español: The Weird Story of Waldemar the Warlock de enComplot. (más…)
Always Sometimes Monsters a la venta el 21 de mayo para PC
Devolver Digital empieza a convertirse (si no lo era ya) en un sello de calidad indiscutible dentro del sector indie, todo en lo que ponen su nombre parece terminar siendo un producto de gran calidad. El último título del que se han hecho cargo se llama Always Sometimes Monsters y viene desarrollado por Vagabond Dog. (más…)
FEZ es maravilloso en PSVita
Hay juegos que van más allá del mero entretenimiento. Hay juegos que te sorprenden, que te enamoran artísticamente, que te enganchan desde el principio y te llevan de la mano a lo largo de una experiencia que, conforme avanza, se va volviendo más maravillosa. Bienvenidos a FEZ. (más…)
Lifeless Planet entra en fase beta
Posiblemente no sepas que es Lifeless Planet, hasta hace unas horas, yo mismo no tenía ni idea de la existencia de este interesante proyecto independiente. Al parecer fue uno de los primeros videojuegos en conocer el éxito en Kickstarter, allá por 2011. Después de ver los comentarios de la comunidad en Steam, entendemos el éxito que tuvo en su día perfectamente. (más…)
Dead Synchronicity necesita un último empujón
Ya os hablamos hace unas semanas de Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today, un prometedor videojuego independiente que recupera el espíritu de los Point n' Click de la vieja escuela. Su ambientación y la dedicación que están poniendo en Fictiorama Studios nos hizo vaticinar que serían un éxito, pero parece que están teniendo algún contratiempo. (más…)